Le directeur de la communauté Halo Infinite répond aux plaintes
Halo infini

Halo infini a vu des critiques largement positives de la part des critiques, dont beaucoup louant son combat, sa sensation de monde ouvert et Grapple Shot, il y a eu de nombreuses inquiétudes des joueurs depuis que la facette multijoueur du nouveau titre a été abandonnée le mois dernier. Au cours du week-end Brian Jarrard, Halo infiniLe directeur de la communauté de , a sauté sur le subreddit officiel du titre pour écrire une réponse extrêmement longue à de nombreux problèmes du jeu. 343 Industries a toujours été ouverte et honnête avec les joueurs et utilise souvent les médias sociaux pour répondre directement aux plaintes et aux idées, et une grande partie de ce qui a été écrit dans cet article aide à voir les choses sous un nouveau jour.

Dans le message, Jarrard prétend comprendre les nombreuses frustrations exprimées concernant certains aspects du mode multijoueur. Il condamne cependant ceux qui identifient personnellement 343 développeurs et envoient de la haine et des menaces. Le subreddit a été temporairement verrouillé en raison de la toxicité, que Jarrard mentionne directement.

« Appelez-moi un compère, un menteur, un discours de corporation, etc. comme vous voulez, mais je n’ai jamais menti à cette communauté et je ne le ferai jamais », déclare-t-il. «Et je ne dis pas moi-même que 343 sont une » victime « de quelque façon que ce soit – c’est encore un autre récit que certaines personnes ici ont choisi d’appliquer. C’est mon travail de venir ici, d’écouter, de le prendre franchement sur le menton, et malgré le fait que je sois personnellement très rebuté par la façon dont beaucoup s’expriment, je m’assure toujours que nous défendons les joueurs en interne. Nous le faisons, que ce soit positif ou négatif et nous le ferons toujours. »

Jarrard fait part de sa propre déception face à l’absence de mode Slayer, mentionnant que 343 en général voulaient l’inclure. Il semble que de nombreuses décisions aient dû être prises en raison du mode de jeu gratuit, avec des inquiétudes concernant la progression et les listes de lecture résultant des « limitations de l’interface utilisateur ».

Halo infini sera officiellement lancé le 8 décembre 2021. Le jeu sera disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S et sera également jouable sur Xbox Game Pass le jour du lancement. Sorti trois semaines plus tôt que prévu, le mode multijoueur gratuit a battu le record de Xbox Game Studios sur Steam avec plus de 270 000 joueurs simultanés.

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