Le directeur créatif de Sonic parle du potentiel pour ramener les jeux Sega classiques

Cela semble être un changement pour un Sega qui était prêt à passer de son passé.

SoniqueLe directeur créatif de Takashi Iizuka a donné une réponse intéressante lorsqu’il a été interrogé sur le retour de la bibliothèque de jeux classiques de Sega.

Video Games Chronicle a interrogé Iizuka à propos de deux plates-formes Sega, de la plupart des mêmes personnes qui ont fait Sonique Jeux. À savoir, Nuits dans les rêves et Rangers brûlants. Iizuka ne s’est pas engagé à ce que l’un ou l’autre match revienne. Au lieu de cela, il a dit ceci :

« Je ne peux dire oui à rien pour le moment. Ces jours-ci, je suis l’officier créatif de Sonic the Hedgehog, donc je suis totalement concentré sur ce côté de l’entreprise.

Donc, je ne peux pas vraiment parler pour quelqu’un d’autre, mais Sonic Team au Japon s’est intensifié et a embauché beaucoup de gens récemment – ils ont plus de monde que jamais. Il y aura donc peut-être un futur où vous entendrez parler de ce genre de titres.

La déclaration d’Iizuka fait suite à l’annonce récente de Superstars soniquesqui sortira plus tard cette année sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Windows sur Steam et Epic Games Store.

Alors que le jeu Sonic 2D précédent, Manie soniquea été réalisé par une collection de développeurs de fangames et de ROMhack qui ont eu l’opportunité de réaliser un nouveau Sonique jeu, Superstars soniques vient de Team Sonic eux-mêmes, aux côtés d’Arzest, un studio qui comprend également de nombreux vétérans de Team Sonic.

Sega semblait avoir été heureux de se concentrer sur ses nouveaux jeux, dont certaines personnes pourraient à juste titre affirmer qu’ils ont eux-mêmes acquis un statut classique, tels que Guerre totale ou la Comme un dragon franchisé, FKA Yakuza. Si Sega avait réédité d’anciens jeux, c’était principalement sous la forme de rééditions de ces jeux sur de nouvelles plates-formes.

Mais Superstars soniques semble être la dernière étape d’un mouvement croissant de Sega pour ramener leurs jeux classiques d’une manière ou d’une autre. Sega a ramené Combattant virtuel dans une capacité très limitée. Le jeu n’a pas connu de véritable réédition sur de nouvelles plates-formes, mais Sega en fait la promotion pour les esports FGC dans leur Japon natal.

De même, Sega est sur le point de sortir un nouveau samba d’amigo jeu, quelques années après leur sortie d’un nouveau Boule de singe jeu. Ces jeux ont leurs fans, mais ils ne font pas forcément partie des IP les plus rentables de Sega. Il semble donc que les choix de Sega ne concernent pas le retour de leurs poids lourds, mais des jeux pour lesquels ils semblent avoir des idées de nouveaux jeux.

Nous ne savons pas ce que Sega ramènera ensuite, mais ils ne bougeront probablement de rien à moins qu’ils n’aient une idée pour ce dit jeu.