Gotham Knights : comment débloquer toutes les compétences et augmenter le niveau maximum |  Guide NG+

Il s’agit peut-être d’un nouveau projet, mais Warner Bros Montréal semble embaucher comme s’il voulait réparer son dernier.

Warner Bros Games Montréal, développeurs de Chevaliers de Gothamont partagé un certain nombre d’offres d’emploi importantes sur leur site Web.

Les listes concernent des postes de direction et Warner Bros Games Montréal a imposé comme condition préalable que les nouvelles recrues aient en moyenne cinq ans d’expérience. Toutes les listes exigent également que les candidats aient participé à l’expédition d’au moins un jeu AAA.

Il est facile de comprendre que Warner Bros Games Montréal cherche à résoudre les problèmes qu’ils ont rencontrés lorsqu’ils travaillaient sur Chevaliers de Gotham. Bien qu’il puisse être présomptif de faire une affirmation dans un sens ou dans l’autre, il est au moins notable qu’il n’y a pas d’ouverture pour plus de personnel de base, du moins jusqu’à présent.

Ils semblent également rechercher des prospects expérimentés pour différentes divisions. Il ne semble pas y avoir de problème perçu avec une division particulière de l’entreprise, d’autant qu’ils recherchent une direction expérimentée pour chacun d’eux.

Warner Bros Games Montréal a des listes pour ces offres d’emploi :

  • Concepteur principal, personnages
  • Programmeur audio principal
  • Programmeur d’outils, Pipeline
  • Programmeur principal de gameplay
  • Programmeur principal de rendu
  • Animateur technique principal des personnages
  • Concepteur technique principal
  • Analyste système principal
  • Programmeur de gameplay

Chevaliers de Gotham a eu une histoire de lancement particulièrement mouvementée. Alors que la tempête de feu initiale était centrée sur l’annonce, elle ne fonctionnerait qu’à 30 FPS, ce qui s’étendrait à une critique de division plus large dans les critiques de jeux. A une extrémité, Chevaliers de Gotham a des problèmes de performances, qui vont au-delà de la limite de 30 FPS, et sont observables sur toutes les plates-formes de console mais pas sur PC.

Cependant, il y a aussi des problèmes avec la conception du jeu lui-même. Certains critiques disent que l’aspect multijoueur sur lequel le jeu était censé être construit ne semble pas nécessaire et n’a pas été mis en œuvre de manière à donner aux joueurs l’impression de vouloir constituer une équipe complète ou de faire bon usage de l’unicité de chaque personnage. capacités. Il y a aussi des plaintes selon lesquelles les systèmes RPG ne font pas grand-chose pour améliorer les personnages. Par la suite, il n’y a pas assez d’incitation à monter de niveau.

Si vous pensez à des jeux d’action coopératifs multijoueurs comme Diablo II ressuscité, Monster Hunter Rise Sunbreakou Warhammer Vermintide IIvous pouvez voir que d’autres développeurs ont clairement démontré qu’il est possible de s’appuyer sur ces éléments pour créer des jeux populaires, agréables et rentables.

Peut-être que Warner Bros Games Montréal voit aussi ce potentiel. Peut-être que l’intérêt de recruter des employés expérimentés est maintenant de les aider à se rendre là où ils peuvent également réaliser le potentiel de leurs projets à l’avenir.

Source : Warner Bros Games Montréal via Pledgetimes