diablo immortal

Les joueurs ont afflué vers le titre controversé de free-to-play.

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Le MMORPG gratuit de Blizzard Diablo Immortel a certainement courtisé sa juste part de controverse depuis son lancement en juin. Cependant, la fureur en ligne autour des microtransactions du jeu n’a pas été trop profonde en termes de joueurs. Il a été révélé que le jeu a maintenant touché plus de 30 millions de joueurs, ce qui a permis à Blizzard de tirer un bon retour de ses efforts jusqu’à présent.

Le chiffre a été partagé dans un tweet récent sur le Diablo Immortel compte, qui démontre le nombre incroyable d’installations que le jeu mobile et PC a réussi à générer jusqu’à présent.

Ces chiffres semblent certainement montrer une amélioration par rapport à la réception précoce du jeu. Début juin, lors de son lancement, le jeu était classé sur Metacritic comme étant le jeu avec le score le plus bas de Blizzard, principalement en raison de l’inclusion de microtransactions dans le jeu. Un utilisateur sur Reddit avait calculé que pour mettre à niveau complètement un personnage dans Diablo Immortel coûterait plus de 100 000 $, ce qui ne convenait évidemment pas à de nombreux joueurs.

Bien que l’utilisation des microtransactions par le jeu ait suscité l’inquiétude de nombreux membres de la communauté des joueurs, il est clair que les joueurs ne laissent pas le problème les empêcher de profiter du jeu. Il est important de considérer que Diablo Immortel n’a été lancé que très récemment sur le marché chinois, où il a pris d’assaut les charts de téléchargement presque instantanément. Cependant, il semble que le jeu lui-même ait touché une corde sensible à l’échelle mondiale, malgré les problèmes de sa stratégie de monétisation douteuse.

Ces nombres de joueurs se seront traduits par des bénéfices très sains pour Blizzard. Les analystes du marché des jeux mobiles SensorTower ont utilisé leurs données de renseignement pour déterminer Diablo Immortel génération de revenus estimée, qui s’élève désormais à plus de 100 millions de dollars, grâce aux dépenses mondiales des joueurs sur l’App Store et Google Play. Alors que la majorité des Diablo Immortel est jouable sans avoir à payer pour le contenu, les modificateurs en jeu achetables et autres bonus semblent certainement aider à stimuler la progression ou à améliorer l’expérience de nombreux joueurs.

Mis à part les problèmes de monétisation, il est clair que Blizzard est actuellement sur un gagnant avec Diablo Immortelquelle que soit la durée de son succès actuel.

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