Rumeur : Battlefield 2042 Elite Edition arrive dans quelques jours

Les problèmes de développement de Battlefield 2042 auraient pu être atténués si la direction d’EA n’avait pas laissé ses propres ambitions monter à la tête.

Un ancien membre du personnel de DICE est allé sur Twitter pour affirmer que Champ de bataille 2042 « jamais eu une chance. »

Joakim Bodin est actuellement ingénieur backend senior chez Epic Games. Pas plus tard qu’en mai 2022, cependant, il se trouvait dans les studios DICE d’EA, où il avait travaillé comme ingénieur logiciel pendant 12 ans.

Joakim partagé une capture d’écran de Champ de bataille 2042‘s 68 Metascore sur PC, et avait ceci à dire à ce sujet :

« Ce jeu a eu de nombreuses itérations, et la date limite n’a jamais beaucoup changé, donc n’a jamais eu beaucoup de chance d’être génial au lancement.

Je suis fier cependant d’avoir poussé fort pour que ce jeu ait un jeu croisé complet, une progression et (surtout) du commerce. Ses systèmes en ligne serviront bien les futurs titres.

Je voudrais noter ici que Joakim participait en fait à un mème, où les développeurs de jeux parlaient de leurs jeux les moins bien notés et de ce qu’ils aimaient à ce sujet.

Comme le rapporte Tom Henderson sur Inside Gaming, les problèmes de développement de Champ de bataille 2042 sont bien documentés, bien que pas officiellement par EA, mais plutôt par des sources privilégiées et des journalistes comme Tom qui assemblent l’histoire.

Les problèmes ont commencé avant même que le projet ne lance Champ de bataille 2042 a commencé. Comme Tom l’a révélé dans une autopsie, au moment où DICE planifiait le jeu, la plupart des membres de l’équipe originale de DICE, qui avaient créé le moteur Frostbite, avaient quitté le studio. EA et DICE se sont affrontés sur le désir d’EA de reproduire Call of Duty’s succès en les faisant correspondre année après année, et la volonté de DICE de se surpasser Appel du devoirce qui leur aurait pris du temps pour itérer.

Champ de bataille 2042 a traversé plusieurs terrains avant que les ambitions du développeur ne soient étouffées. DICE continuerait à perdre son personnel d’origine pendant et après son développement, mais pour être clair, il continuait d’être un studio entièrement doté en personnel.

Les principaux problèmes Champ de bataille 2042 confrontés étaient la mise à jour vers le nouveau moteur Frostbite et la pandémie. Bien sûr, nous comprenons que toutes les productions de jeux ont eu du mal à traverser la pandémie. Les développeurs de DICE devaient partager des ordinateurs et des consoles à distance pour faire leur travail, et cela ne leur était pas propre, bien que la plupart des fans ne le sachent peut-être pas.

Le problème unique de DICE était Frostbite. Le personnel d’origine qui avait travaillé sur la construction de Frostbite avait en grande partie quitté le studio. Donc, aussi ironique que cela puisse paraître, parce que DICE n’était plus composé des créateurs de Frostbite, ils ont eu du mal à mettre à jour Champ de bataille 2042 au nouveau moteur de jeu. En fait, cela a ajouté un an à leur développement.

DICE a pu s’installer sur l’idée de Champ de bataille 2042spécialistes de , une fonctionnalité véritablement populaire, relativement tôt. Ce n’était donc pas que tout ce qui concernait le projet avait complètement échoué. Il n’aurait probablement jamais été expédié si tel était le cas.

En fin de compte, DICE n’a pas eu le temps dont il avait besoin pour façonner le jeu comme il l’avait prévu, et il le pouvait. Et nous savons que tout cela était vrai, car DICE l’a fait, après avoir eu le temps de le faire.

L’affirmation du PDG d’EA, Andrew Wilson, selon laquelle Battlefield 2042 était devenu trop ambitieux apparaît comme intéressée, avec ce contexte d’EA vs DICE à l’esprit. Nous pouvons voir maintenant que DICE pourrait réaliser son ambition. Si EA s’était arrangé pour Champ de bataille d’avoir un studio de deux/trois et un cycle de trois ans planifié, tout comme Appel du devoirpeut être Champ de bataille pourrait être un meilleur concurrent.

Il ne semble pas que ce soit ce que nous obtenons maintenant, mais avec le chef de Respawn Vince Zampella et l’ancien Appel du devoir chef Byron Beede maintenant en charge, peut-être y a-t-il des raisons d’espérer que Champ de bataille peut être racheté en le prenant dans une nouvelle direction.

Si vous souhaitez donner à Joakim Bodin et à son équipe les félicitations qu’ils méritent maintenant, vous pouvez jouer Champ de bataille 2042. Battlefield 2042 Édition Élite avait récemment publié sur plusieurs plateformes, regroupant tout le contenu qui avait été publié jusqu’à présent.