Humanité : le guide du casse-tête Blue Core

The Blue Core est l’une des premières histoires majeures à tourner en Humanité où le joueur est chargé de détruire le noyau bleu qui les a guidés pendant tout le jeu. Alors que les niveaux précédents du jeu demandaient au joueur de guider les gens vers les objectifs de sortie, celui-ci leur fait détruire quatre cœurs.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre The Blue Core dans Humanité.


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Essai 01 : La solution du puzzle Blue Core

Lorsque vous prenez le contrôle du niveau pour la première fois, vous recevez un texte sur votre objectif. Alors que tous les niveaux précédents de Humanité avez-vous guidé les lignes de personnes vers les objectifs de sortie, The Blue Core vous oblige à détruire quatre orbes bleus de lumière en utilisant les personnes.

Section de rampe

Dans la zone de départ, vous aurez une ligne de personnes marchant vers deux formes angulaires et géométriques. Vous remarquerez que les formes sont fabriquées à partir du matériau noir mobile dont étaient faits les blocs que vous avez poussés dans les niveaux précédents. Tournez le groupe vers la droite puis vers la gauche pour qu’il passe devant la forme de droite, puis tournez le ruisseau pour qu’il le pousse dans la forme de gauche en créant une sorte de rampe.

Les deux pièces se touchant, tournez le ruisseau vers la gauche, puis poussez les deux pièces sur la plate-forme afin qu’elles s’alignent avec les deux blocs de l’autre côté.

Serpentez le ruisseau autour de la zone pour que les gens montent les rampes, puis poussez la boîte noire en haut de la zone vers le bas sur l’orbe bleu ci-dessous. Cela fait, cette section du niveau est terminée.

Section de bande transporteuse

Sautez à droite vers la plate-forme avec les tapis roulants dessus. Tournez le flux de personnes vers la droite puis vers la gauche pour qu’elles montent sur la ceinture puis poussez le bloc avec la haie flottant au-dessus.

Retirez les deux commandes de virage que vous venez de placer une fois le bloc poussé et tournez le flux vers la gauche au lieu de la droite. Lorsque le ruisseau atteint le bout de la plate-forme, tournez-les vers la droite et laissez-les prendre le tapis roulant à travers la zone.

Tournez le groupe à gauche puis encore à gauche pour pousser le bloc suivant avec une haie flottante. Suivez le ruisseau à travers la ceinture puis tournez-le vers la gauche puis vers la gauche une fois de plus pour pousser le bloc noir qui se trouve sur la plate-forme avec eux dans la ceinture pour faire un chemin vers l’orbe bleu.

Supprimez toutes les commandes de virage précédemment posées dans la section et revenez à la zone où les personnes sortent par la porte. Tournez-les vers la droite puis vers la gauche pour qu’ils prennent le tapis roulant et finissent sur le côté gauche de la zone. Tournez-les vers la droite pour qu’ils marchent sous la haie et prenez les ceintures en face de la zone dans le coin avec la dernière boîte noire.

Tournez la ligne pour qu’ils poussent la boîte sur le tapis roulant, puis poussez-la pour écraser le deuxième orbe bleu en dessous.

Section de saut

Dirigez-vous à nouveau vers la droite et vers la section avec plusieurs commandes de saut préétablies. Tournez les personnes vers la gauche, puis serpentez-les pour qu’elles frappent la première commande de saut tout en faisant face à l’obstacle entre elles et l’orbe.

Tournez le groupe pour qu’il longe le bord de l’obstacle puis tourne vers la droite pour sauter de l’autre côté de la zone.

Avant de sauter dans le coin en face d’eux, tournez les gens vers la droite pour qu’ils sautent vers la zone centrale de la plate-forme, puis tournez-les vers la gauche pour qu’ils tombent sur la plate-forme en dessous.

Tournez le ruisseau vers la droite et faites-les continuer le long du bord jusqu’à ce qu’ils aient besoin de tourner à nouveau à droite. Transformez-les en commande de saut pour les amener sur la plate-forme avec les trois commandes de saut alignées et faites-les tourner à droite dans celle du milieu. Cela les fera sauter jusqu’à la plate-forme centrale, puis sauter jusqu’au bloc noir et le pousser sur le troisième noyau bleu.

Section de changement de personnes

Passez à la dernière section. Lorsque vous y arrivez, ignorez d’abord le flux de personnes et sautez vers l’interrupteur de personnes qui se trouve à l’extrême gauche (du point de vue des personnes dans la file). Placez-y quatre commandes de virage, chacune face à la dernière afin qu’elles forment un cercle.

Allez dans le flux de personnes et tournez-les vers la gauche puis vers la droite pour qu’elles traversent le premier interrupteur, se prennent dans les ventilateurs en dessous d’elles et se rendent à la plate-forme sur laquelle vous avez créé un cercle.

Une fois qu’un bon nombre de personnes marchent en cercle sur l’interrupteur, supprimez les commandes à l’extérieur de la porte d’entrée. Maintenant, tournez les personnes qui sortent de la porte immédiatement vers la droite puis vers la gauche au bout du chemin afin qu’elles marchent sur le premier interrupteur là-bas. Lorsqu’ils arrivent à la fin de l’interrupteur, ne leur demandez pas de faire passer les ventilateurs jusqu’au deuxième interrupteur, faites-les plutôt demi-tour avec deux virages à gauche.

Tournez la ligne vers la droite, puis de nouveau vers la droite pour qu’ils descendent le chemin central de la section. Quand ils le feront, ils voleront à travers la zone en utilisant les ventilateurs en dessous d’eux et pousseront le dernier bloc noir sur le noyau bleu en dessous.