Je ne peux pas m'arrêter de penser à Gnosia

Ou comme nous l’avons appelé sur Slack: Anime Among Us

Contrairement à la plupart des présentations Nintendo précédentes, la vitrine Indie World de cette semaine n’avait vraiment pas grand-chose pour moi. Je suis modérément intéressé par Among Us et je suppose que je devrais probablement jouer à Spelunky, mais vraiment, un seul jeu de cette émission m’a parlé et je ne peux pas le sortir de ma tête: Gnosia.

Le jeu sorti à l’origine pour la PlayStation Vita au Japon et a certainement gagné un niveau de notabilité lorsqu’il a obtenu un 10/10 d’IGN Japan. Cela se déroule comme un jeu intergalactique de loup-garou. Les Gnosies à bord d’un vaisseau spatial à la dérive reproduisent des humains, et vous devez en déduire lequel de vos compagnons de voyage n’est pas ce qu’ils prétendent être. Chaque tour est relativement court, et une fois que vous avez gagné ou perdu, l’histoire se réinitialise avec un ensemble tournant de personnages et de rôles mélangés. Au fur et à mesure que vous parcourez l’histoire à plusieurs reprises, davantage de ses mystères seront révélés.

J’ai parcouru la bande-annonce ci-dessus environ 25 fois maintenant, complètement fasciné par elle. La direction artistique me rappelle 999: 9 heures, 9 personnes, 9 portes, l’un de mes trois meilleurs jeux Nintendo DS. C’est peut-être mon attachement à ce titre qui a poussé ma psyché à s’attacher aussi fortement qu’elle l’a fait à la Gnosie. Ou peut-être que c’est le fait que vous êtes apparemment censé prononcer le «g» dans le nom alors que chaque fibre de mon être me dit que la merde devrait être silencieuse.

Peu importe ce qui m’y attire, vous pouvez être sûr que je serai là pour pointer du doigt des suspects innocents lorsque Gnosia sera lancé en Amérique du Nord et en Europe sur Nintendo Switch au début de 2021.

Gnosie [Nintendo]