Hunt: Showdown

Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous!

Le jeu de tir à la première personne de 2019 Chasse : Affrontement reçoit une mise à jour massive qui introduira un tout nouveau système de quête appelé « Summons » et deux nouvelles variantes d’IA grunt. Selon les développeurs, « Cette mise à jour apporte un nouveau système de quête au Bayou ! Cette fonctionnalité remplacera les défis quotidiens et hebdomadaires et se trouve dans la section de progression sous l’onglet « Invocations ». Les joueurs devront accomplir des quêtes pour collecter une nouvelle récompense appelée «étoiles» – celle-ci est distincte des étoiles des essais et aura un symbole différent. Ces quêtes seront réinitialisées tous les lundis.

Il y aura cinq catégories de quêtes différentes : les quêtes simples, les quêtes de jeu de base, les quêtes PvP, les quêtes hardcore et les quêtes légendaires. En plus de Summons, il semble que les développeurs aient apporté de nombreuses autres mises à jour passionnantes à Chasse : Affrontement. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous!

Hunt: Showdown Update 1.8.1 Notes de mise à jour

l’audio

  • Les douilles de balle sont désormais audibles lorsqu’elles tombent au sol.
  • Les chaînes suspendues et d’autres objets émettent désormais un son subtil lorsque vous vous accroupissez en les traversant.
  • Améliorations de la conception sonore sur les impacts et la destruction de la porte

Contenu Bloodbond

  • Chasseur légendaire – Luna Wolf (900 Bloodbonds)
    Chasseuse de loups impitoyable, Felicia Frisk est venue en Louisiane sur les traces de son fils, où elle a cherché la fermeture – mais elle n’a trouvé que le clair de lune devenu cramoisi de sang et un hurlement lugubre résonnant dans le Bayou.
  • Chasseur légendaire – Dire Wolf (900 Bloodbonds)
    Remus Frisk n’a jamais réfléchi à deux fois en tuant des meutes de loups, et il n’a jamais payé le prix de ces massacres – jusqu’à ce qu’il vienne au Bayou pour chasser son dernier loup – et cette fois, c’était un de sa propre meute.
  • Légendaire Lebel 1886 Aperture – Wolfsbane (800 Bloodbonds)
    Aussi charmante et mortelle que son homonyme, cette Lebel 1886 Aperture tire son nom des carcasses de loup que son ancien propriétaire a laissées en décomposition et sans peau. Désormais, chaque coup de son canon déchire la nuit comme une centaine de loups hurlant de vengeance.
  • Légendaire Springfield Compact Deadeye – Blister (800 Bloodbonds)
    Six gouges marquent le nombre de jours ensoleillés et torrides pendant lesquels le premier propriétaire de cette Springfield 1866 Compact Deadeye a trébuché dans le désert – sans eau, sans vêtements, mais avec une indomptable volonté de vengeance.

Jeu de tir

– Ajustements de la variante Brawler

  • Augmentation des dégâts de mêlée lourds sur toutes les variantes de Brawler pour les aligner sur Dusters.
  • La consommation d’endurance reste inchangée (les plumeaux sont toujours plus efficaces).

– Ajustement du nom des munitions personnalisées Nitro

  • Renommé les munitions Nitro ‘Dum Dum’ en ‘Shredder’.
  • Il s’agit d’un changement purement cosmétique et n’affecte en rien le gameplay.

– Caldwell 92 Nouvelle Armée

  • Se débloque au rang 12 de la lignée
  • Prix ​​réduit à 90 $ (auparavant 103 $)

– Ardoise Winfield 1893

  • Se débloque au rang 48 de la lignée
  • Prix ​​réduit à 250 $ (auparavant 300 $)

– Machette

  • Se débloque au rang 1 de la lignée sanguine (auparavant rang 24)

– Spectre 1882

  • Se débloque au rang 24 de la lignée sanguine (auparavant rang 36)

– Officier Nagant M1895

  • Se débloque au rang 36 de la lignée sanguine (auparavant rang 12)

– Monde

  • Diminution du taux d’apparition des Golden Cash Registers.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui faisait que le tri des traits avec le filtre alphabétique en allemand était basé sur leurs noms anglais.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’info-bulle restait visible lorsque vous survoliez un chasseur dans le légendaire magasin de chasseurs et que vous changiez d’onglet.
  • Correction de certains problèmes qui provoquaient le chevauchement du texte en dehors des boutons dans certaines langues.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les raccourcis de boutons et ajout d’autres aux endroits qui leur manquaient.
  • Correction d’un problème où, lors du retrait d’un chasseur, son modèle était toujours affiché alors qu’un autre chasseur était déjà sélectionné.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’icône de la souris en tant que raccourci de zoom était visible sur les cartes Trials.

Monde

  • L’exploit de désynchronisation de l’échelle
  • Correction d’un problème où les éliminations de crânes rouges donnaient de l’XP et comptaient pour les « éliminations » pour KDA.
  • Correction d’un problème où l’audio ambiant n’était pas correctement mis en boucle sur les cartes de nuit.

IA

  • Les boss bannis ne devraient plus laisser tomber leurs primes dans des endroits inaccessibles.
  • Correction d’un problème où l’IA pouvait parfois entendre les joueurs à travers certains obstacles.
  • Correction d’un problème où les grunts ne faisaient pas toujours face correctement à leur attaquant.
  • Correction d’un problème où le boucher ne pouvait pas être correctement interrompu la première fois qu’il se moquait.
  • Butcher cessera d’errer lorsqu’il n’y aura plus de joueurs.

Armes

  • Correction d’un problème où les viseurs Berthier Riposte Iron étaient légèrement désalignés.
  • Correction d’un problème où le flou de profondeur de champ restait trop longtemps sur le Berthier Deadeye.
  • Correction d’un problème où les Iron Sights du Romero 77 étaient mal alignés.
  • Correction d’un problème où les armes légendaires propres semblaient sales dans une mission.

Chasseur

  • Correction d’un problème où l’animation accroupie était incohérente sur certaines armes.
  • Correction d’un problème où les boutons du D-pad passaient aux mauvais éléments jusqu’à ce qu’ils soient réaffectés lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Correction d’un problème où le trait Conduit n’appliquait pas ses effets lors de la prise d’une prime.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient prolonger la durée de leur Dark Sight Boost avec le trait de serpent.
  • Correction d’un problème qui pouvait verrouiller la caméra après la reconnexion à une mission.
  • Correction de quelques cas où le minuteur d’extraction se réinitialisait lorsque les joueurs morts dans le rayon d’extraction quittaient le jeu dans le menu.
  • Correction d’un problème où la source ne pouvait pas être récupérée par un joueur qui s’était définitivement déconnecté du jeu.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient voir leur vitesse de déplacement réduite après avoir été soignés avec des trousses de premiers soins ou avoir déployé des pièges.
  • Correction d’un problème où les réductions de vitesse de déplacement dues au déplacement en eau profonde et à la guérison avec les trousses de premiers soins se cumulaient. Seule la réduction de vitesse la plus élevée est appliquée maintenant.
  • Correction d’un problème où la réduction de la vitesse de déplacement des trousses de premiers soins était déjà appliquée lors de la visée dans le schéma de contrôle Hunter. Les joueurs ne ralentiront désormais que pendant la guérison.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème où les objectifs ne revenaient pas à « Récupérer la prime » après avoir perdu deux jetons de prime (affiche toujours « Extraire la prime » pour les deux boss).
  • Correction d’un bug qui interrompait la navigation du D-pad dans l’écran du contrat lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Correction d’un bogue rare qui faisait que les filtres étaient mis en surbrillance dans la liste même lorsqu’ils n’étaient pas appliqués.
  • Correction d’un bogue qui faisait que les filtres pour les consommables et les outils ne répondaient pas.
  • Correction d’un problème rare qui faisait que les boutons se chevauchaient les uns sur les autres dans des conditions spécifiques.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de cliquer sur la fenêtre contextuelle de l’équipement du chasseur dans le menu Bounty Hunt vers d’autres onglets et sous-onglets.
  • Correction d’un problème où les munitions d’arc normales étaient toujours grisées dans la roue des armes.
  • Correction d’un bug qui cassait la barre d’équipement lors du changement d’équipement en pillant un chasseur dans des conditions spéciales.
  • Correction d’un problème rare qui provoquait l’affichage d’une fenêtre contextuelle de rejet lorsque le joueur souhaitait équiper deux pistolets de contrebande (en double).
  • Correction d’un problème qui provoquait le chevauchement des boutons sur l’écran des recrues légendaires lors de la formation d’une équipe invitée.
  • Le joueur ne peut plus offrir d’offrande Dark Tribute pendant qu’il est en matchmaking dans une équipe.
  • Correction d’un problème où les deux partenaires d’une équipe de trois pouvaient être affichés en tant que « Partenaire 2 ».
  • Correction d’un problème d’option lorsque cliquer sur le côté droit d’un onglet de paramètres audio ouvrait la liste déroulante.
  • Correction d’un problème où Winfield Slate et Caldwell New Army étaient au mauvais endroit dans le livre d’armes.
  • Correction d’un problème où la fenêtre contextuelle de l’élément « Discard » avait des textes non traduits en allemand.
  • Correction d’un problème où une fenêtre contextuelle de récompense pour Hunt dollars et Bloodbonds s’affichait toujours après une mission.
  • Correction d’un problème où ‘Maintenez F pour arrêter le saignement’ lorsque le saignement manquait parfois.
  • Correction d’un problème où les armes d’événement non légendaires avaient toujours un arrière-plan d’événement.

La source