Humanity: Prologue 03 - Guide de puzzle pour bébés

Humanité est un jeu intéressant dans lequel les joueurs guident des foules géantes d’humains à travers divers obstacles afin d’atteindre un objectif final, cependant, ils doivent être guidés à chaque étape du chemin. Dans Prologue 03: Baby Steps, les joueurs découvrent jusqu’où les humains peuvent tomber tout en ramassant deux Goldies en cours de route.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la résolution de Prologue 03 : Baby Steps in Humanity.


Plus de guides sur l’humanité :

| Prologue 01 : Pour commencer… Guide des énigmes | Prologue 02 : Guide des énigmes du Goldy Retriever |


Prologue 03 : Solution du puzzle des pas de bébé

Lorsque le niveau commence, vous serez accueilli par un texte disant que vous n’avez pas besoin de pleurer les gens s’ils meurent car leurs esprits renaîtront à nouveau lorsqu’ils franchiront la porte une fois de plus. Une fois que vous avez pris le contrôle, jetez un œil au point d’interrogation peint sur le sol pour connaître les hauteurs d’où les gens peuvent tomber. En résumé, ils pourront tomber en toute sécurité sur la longueur de deux blocs, mais rien de plus que cela ne les tuera.

Sortez du message puis guidez-les vers leur gauche pour qu’ils tombent jusqu’à la plate-forme avec de l’herbe et un arbre. Une fois qu’ils commencent à y atterrir, redirigez-les immédiatement vers leur droite pour qu’ils sautent au sol en contrebas.

Sautez en bas et dirigez-les à nouveau à droite, puis à droite une fois de plus pour qu’ils commencent à passer devant un Goldy. Si vous voulez amener Goldy dans la zone de sortie, vous devrez terminer le reste du niveau sans le faire tomber dans le vide. C’est une bonne idée d’utiliser votre première course à travers le niveau comme pratique, puis de réessayer le niveau, en plaçant tous les rebondissements avant de déplacer les gens pour vous assurer qu’ils le font en une seule fois.

Tournez les gens pour qu’ils marchent vers Goldy puis sur la plate-forme en dessous de Goldy, tournez le groupe vers la droite puis encore une fois vers la droite pour qu’ils passent par le centre de la flèche centrale.

Une fois qu’ils ont traversé le trou au centre, tournez-les vers la gauche pour qu’ils tombent au sol près de la case de sortie. Afin de sauver le deuxième Goldy sans qu’il ne tombe, mettez en place les virages avant de tourner les personnes de gauche vers lui. Utilisez le modèle ci-dessous pour le configurer, puis tournez le groupe vers sa gauche. Une fois qu’ils auront tourné, ils marcheront pour le récupérer, puis se rendront à la sortie, terminant le niveau.