Humanity: Competition Trial 05 - Le gagnant prend tout le guide du puzzle
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Trial 05: Winner Takes All in Competition, le quatrième chapitre de Humanité, fait courir les joueurs contre une ligne d’Autres pour atteindre le but final. Les battre dans une course est assez difficile car ils se déplacent à la même vitesse que votre file de personnes, cependant, les battre est certainement possible si vous savez où couper tous les coins.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre l’épreuve de compétition 05 : le gagnant remporte tout Humanité tout en obtenant tous les Goldies.


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Humanity Trial 05: Le gagnant prend toute la solution du puzzle

Pour l’essai 05 : le gagnant prend tout Humanité, vous affronterez un grand groupe d’Autres qui, s’ils arrivent au bout de leur piste avant vous, vous empêcheront de terminer le niveau. L’une des choses délicates à ce sujet, cependant, est que vous ne pourrez pas pré-poser vos commandes car votre progression dans le niveau est souvent bloquée en attendant que votre ligne se rattrape. En conséquence, il est très difficile, voire impossible, de terminer le niveau avec les deux Goldies en une seule fois. Pour ce faire, je vous recommande d’utiliser la capacité « Redémarrer le niveau – Conserver les commandes » dans le menu de pause. Si vous l’utilisez entre chaque étape répertoriée ci-dessous, vous pourrez terminer la course avec les deux Goldies, complétant ainsi le niveau.

Lorsque vous démarrez le niveau pour la première fois, on vous dit que les autres vont vous faire la course. Étant donné que votre ligne se déplace à la même vitesse que les autres, il sera cependant un peu difficile de les distancer. Pour ce faire, vous devrez couper quelques coins pour obtenir l’avantage sur eux.

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Lorsque votre groupe s’approche du mur escaladable devant lui, placez une commande de saut en hauteur à deux tuiles de l’endroit où le groupe frappera le mur. Cela leur fera sauter la majeure partie du mur, ce qui est beaucoup plus rapide que de grimper à l’ancienne, ce que les autres feront.

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Suivez votre ligne jusqu’au mur et placez une autre commande de saut en hauteur dès qu’ils atteignent le sommet. Une fois qu’ils arrivent à l’autre grande tour, placez une commande de branche divisant le groupe des deux côtés, puis tournez les deux groupes afin qu’ils marchent vers le cube d’eau dans la zone en dessous d’eux. Placez les commandes de saut en hauteur des deux côtés afin que les personnes sautent par-dessus l’espace et dans l’eau.

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De l’autre côté de l’eau, placez une commande de saut en hauteur pour la ligne sur le côté gauche afin qu’ils sautent au-dessus de la structure à laquelle ils font face. Tournez la ligne à droite pour qu’ils traversent le trou au centre de la structure.

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En haut de la structure, tournez la ligne de droite vers la gauche pour qu’ils marchent vers le Goldy au centre de la zone. Placez une commande de saut sur la tuile avec le Goldy, puis tournez le groupe vers la droite une fois qu’ils ont marché jusqu’au bord de la structure du côté des autres.

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Lorsque la ligne arrive à côté du deuxième Goldy, tournez-les vers leur droite pour le ramasser, placez une tuile de saut sur le deuxième Goldy et une sur le pilier qui se trouve entre les deux sections du niveau. De l’autre côté, placez une commande de virage à droite sur la tuile de pierre au centre des tuiles d’herbe afin que la ligne droite rejoigne la gauche une fois de plus.

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Placez une commande de saut à la fin du chemin pour que la ligne se rende au cube flottant, puis ils sauteront automatiquement vers la plate-forme finale, en appuyant sur l’interrupteur des personnes, en atteignant l’objectif final et en terminant ce niveau dans Humanité.

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