House of Ashes est une descente dans la folie avec une menace `` très réelle '' qui vous traque sous terre

Juste avant l’E3, un aperçu pratique de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Supermassive Games termine cette année le troisième jeu d’aventure d’horreur dans The Dark Pictures Anthology, et bien que j’étais un peu en retard pour Man of Medan, je suis maintenant accro. Je veux jouer à tous ces jeux dès leur sortie, même s’ils ne peuvent pas tout à fait être à la hauteur de l’héritage préféré des fans de Until Dawn.

D’un labyrinthe de navires fantômes dans Man of Medan à un rêve brumeux de fièvre de ville de sorcières dans Little Hope, il y a toujours quelque chose qui se glisse dans cette série effrayante axée sur le choix des personnages. Dans le prochain chapitre autonome, House of Ashes, nous serons traqués par une « menace ennemie inhumaine » dans un temple enterré.

Étonnamment, le jeu se déroule en Irak en 2003 – les États-Unis recherchent des armes chimiques, et cela ne peut que mal finir. Mais alors que le conflit fait rage au-dessus du sol, quelque chose d’ancien remue en dessous.

Un ancien temple construit par Naram-Sin pour apaiser les dieux.

J’ai pu voir un aperçu pratique de House of Ashes cette semaine, juste avant le chaos de l’E3.

Comme les autres jeux Dark Pictures, celui-ci a «une certaine base dans un fait ou une légende du monde réel», mais le directeur du jeu Will Doyle dit qu’ils «essaient toujours de trouver de nouvelles façons de faire peur. [players]. « 

Sans passer par l’ensemble de l’installation de House of Ashes, disons simplement qu’un tremblement de terre a bloqué notre équipage de survivants dans un temple construit pour les dieux qui remonte à 2250 avant JC sous le règne de l’empire akkadien. Dois-je également mentionner que le nom Pazuzu est venu? Eh bien … c’est le cas.

Cette fois, notre distribution de personnages comprend Rachel King de la CIA, qui est interprétée par Ashley Tisdale – la seule et unique – ainsi que deux marines, un colonel et un officier irakien. Il y a donc encore une fois cinq principaux protagonistes jouables à essayer de rester en vie alors qu’ils sont forcés de traverser le grinder pour notre divertissement.

L’un des thèmes récurrents qui guidera leurs décisions sera d’agir comme des loups solitaires ou de faire équipe, malgré des problèmes de confiance évidents. Et il y a aussi tout l’angle « essayer de ne pas perdre l’esprit underground ». Si vous avez vu des films comme The Descent ou As Above, So Below, vous connaissez maintenant l’exercice. Les personnes claustrophobes n’agissent pas toujours de manière rationnelle – en particulier lorsque des bêtes affamées de sang les suivent.

Morphine à croquer Flintstones

Dans une première séquence d’histoire, un Marine a aperçu un monstre et l’autre ne le croyait même pas un peu. Classique. J’ai également vu une scène tendue dans laquelle le duo s’est brouillé pour donner une aide médicale à un soldat blessé et l’a fait taire avant que ses cris alertent la horde. Je n’ai pas tout à fait attrapé la créature se déplaçant rapidement, mais elle avait l’air vaguement humanoïde – encore une fois, The Descent a été une inspiration majeure pour ce jeu, tout comme les films classiques Aliens and Predator, et la nouvelle de Lovecraft At The Mountains of Madness.

Supermassive nous a assuré que « tout le monde peut vivre » et « tout le monde peut mourir ». Dans Jusqu’à l’aube, les événements rapides pourraient immédiatement être un désastre pour vos pauvres adolescents, mais ces invites d’écrasement de boutons sont progressivement devenues plus indulgentes dans The Dark Pictures Anthology. Dans House of Ashes, vous pourrez déterminer la vitesse des QTE. Il existe également trois niveaux de difficulté, selon le directeur du jeu.

L’un des changements les plus importants que j’ai remarqué a été la caméra, qui s’est encore plus éloignée des anciens angles fixes. Vous aurez un contrôle à 360 degrés de la caméra lorsque vous explorerez les tunnels. Mon espoir est que House of Ashes augmente la tension et la peur d’être traqué – et s’y tient.

Il est impossible de savoir avec certitude avant d’avoir vu l’histoire jusqu’à la fin, mais pour ce que ça vaut, Supermassive soutient que «la menace est bien réelle» et qu’il y en a «tout un nid».

Bien que je pense que Little Hope avait la meilleure configuration d’histoire (jusqu’à présent), House of Ashes a les ingrédients pour le surpasser avec un mal plus primitif, provoquant la paranoïa. Quoi qu’il en soit, j’ai toujours passé un bon moment à passer le contrôleur dans le mode coopératif du canapé Movie Night, ce qui ressemble à une tradition à ce stade. J’en suis!

Je me demande simplement combien d’autres Dark Pictures nous attendent. Espérons au moins quelques autres.