Sony rumeur de publier des exclusivités supplémentaires sur la plate-forme PC

Cela met un peu en péril les prochains titres de Guerrilla.

Horizon le développeur Guerrilla Games va licencier 40 employés.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, cela fait partie des 900 licenciements au total annoncés hier par Sony. Guerrilla Games elle-même compte 400 employés, ce qui représente donc une réduction importante de 10 % des effectifs de l’entreprise.

Guerrilla Games a été fondé en 2001 sous le nom de Lost Boys Games et a été acquis par Sony en 2005. Ils étaient à l’origine connus comme le studio derrière la série de jeux de tir Killzone, mais ils ont vu leur notoriété augmenter avec la sortie de Horizon : Aube Zéro. Leur dernière version à venir sera Horizon Forbidden West – Édition complèteregroupant le jeu principal et le Rivages brûlants extension pour Windows ce 21 mars 2024.

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La guérilla a été victime avec humour d’un mème selon lequel leur Horizon les jeux sont sortis à côté de jeux plus importants, ils ne reçoivent donc pas autant d’attention et de récompenses qu’ils auraient pu l’être autrement. Aussi vrai que cela soit, il reste vrai que Guerrilla est devenu un développeur de jeux de premier plan, dont les titres se vendent à des millions sur la plateforme PlayStation.

Guerrilla s’engage à créer l’avenir Horizon jeux avec Aloy, mais ils travaillent également sur un jeu en ligne dans le même Horizon univers. Il s’agit peut-être de l’un des nombreux jeux de service en direct éclairés par Sony.

Maintenant, nous devons prendre une minute pour prendre du recul et comprendre ce que ces licenciements signifient pour Guerrilla et ses prochains matchs. Si Horizon obtient un jeu de service en direct, cela peut faire beaucoup pour rehausser le profil de la franchise grâce aux joueurs gratuits. Cependant, le studio est déjà confronté à un sérieux revers qui affecte le succès de ce jeu.

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Même si perdre 10 % de vos employés ne signifie pas que vous ne pouvez plus créer ces jeux, cela met Guerrilla Games dans une situation difficile. Ils devront désormais désigner des personnes pour remplacer les employés licenciés. Cela signifie une augmentation de la charge de travail pour ces développeurs. Désormais, ils ne seront peut-être pas nécessairement obligés de faire des heures supplémentaires ou de faire des crises par Guerrilla Games. Cependant, cela pourrait amener Guerrilla à prendre encore plus de temps pour terminer la création de ses jeux.

C’est également une mauvaise situation au niveau individuel, car ces employés seront désormais confrontés à davantage de stress au travail et à d’autres problèmes. Comme l’a déclaré le regretté président de Nintendo, Satoru Iwata :

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« Si nous réduisons le nombre d’employés pour obtenir de meilleurs résultats financiers à court terme, le moral des employés diminuera, et je doute sincèrement que les employés qui craignent d’être licenciés soient capables de développer des logiciels susceptibles d’impressionner les gens du monde entier. »

Ce qu’Iwata a alors partagé, c’est ce que vivent actuellement les employés de Guerrilla Games et d’autres studios qui ont été licenciés. Et malheureusement, ce sera la norme pour la plupart des plus grands studios de l’industrie du jeu vidéo dans les années à venir, alors que cette vague de licenciements se poursuit dans sa deuxième année.