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La barbe est-elle vraiment si importante ?

Aux premiers jours de Kratos, le guerrier spartiate devint le fléau des dieux ; il avait un regard très puissant et intimidant. C’était un homme en mission. Une mission de vengeance et ni les dieux, ni les titans, ni les monstres ne pourraient l’empêcher d’accomplir cette mission. Effectivement, il l’a terminé et a poursuivi sa vie. C’est là que la version PS4 de Kratos est apparue. Alors qu’il était encore intimidant, il avait aussi un regard plus « altéré » et « expérimenté » à travers sa barbe adulte. Cette barbe a aidé à définir le nouveau chapitre de la vie de Kratos, il serait donc assez étrange de le voir sans elle dans des endroits comme Dieu de la guerre Ragnarok.

Naturellement, quelqu’un a eu la même pensée et a créé un mod pour Dieu de la guerre Ragnarok pour faire juste ça. Comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessous, quelqu’un a enlevé la barbe de Kratos, lui donnant un look « frais » rasé de près qui ne « correspond » pas à l’histoire dans laquelle il se trouve maintenant. Le mod n’est pas parfait, car les cheveux peut parfois apparaître pendant les cinématiques dans lesquelles se trouve Kratos, mais cela montre pourquoi Kratos n’a plus ce visage rasé de près.

Aussi étrange que cela puisse paraître, la barbe de Kratos lui donne une esthétique différente. Cela montre qu’il a grandi et qu’il n’est plus le même homme qu’il était à l’époque où il tuait Dieu grec. Sans la barbe, on a l’impression qu’il n’a pas grandi ni évolué. Encore une fois, c’est étrange à dire, mais le voir rasé de près et parler avec la voix de Christopher Judge ne « se sent pas bien » dans le contexte.

En parlant de juge, lui et l’équipe du studio Santa Monica ont récemment parlé de Kratos et ont approfondi ce qui rend le personnage si unique et pourquoi ils ont dû suivre une certaine voie en le développant pour le jeu PS5.

Par exemple, Judge a parlé de sa contribution personnelle au personnage, y compris comment il s’est assuré, lors de la capture de mouvement, de ne jamais rien faire « sans but ». Dans son esprit, Kratos est quelqu’un qui fait toujours quelque chose avec intention. Il se déplace aussi précisément que possible et ne « montre » pas ou « n’exagère pas » qui il est.

En revanche, certains membres de l’équipe d’animation ont expliqué comment, au combat, Kratos donnerait des éclairs de qui il était dans le passé lorsqu’il brandissait des armes comme les Lames du Chaos.

L’émotivité de Kratos a également été affichée dans la vidéo. Cela vaut la peine de regarder à fond pour voir à quel point Kratos a évolué en tant que personnage et en tant que personne représentée pour un jeu vidéo.

Source : YouTube