God of war: ragnarok graphical modes

Il y a beaucoup d’options disponibles.

Dieu de la guerre : modes graphiques ragnarok

Il semble que Dieu de la guerre : Ragnarök sera tout un spectacle, peu importe comment et où les joueurs s’y plongeront. Bien que le titre ait été initialement annoncé comme étant un jeu PS5 uniquement, il a été révélé quelque temps plus tard que la suite de Dieu de la guerre se dirigerait également vers la PS4. En tant que tel, une variété d’options ont dû être mises en place pour s’assurer que le jeu fonctionne correctement et qu’il est magnifique sur les deux plates-formes.

Heureusement, de nouveaux détails de Sony, comme confirmé dans Press Start, sont apparus quant aux paramètres graphiques spécifiques Dieu de la guerre : Ragnarök offrira aux joueurs. En termes de fréquence d’images et de cibles de résolution, quatre options sont disponibles. Ceux-ci sont détaillés comme suit.

  • Favoriser la résolution – 4K/30FPS verrouillé
  • Favoriser les performances – 60 FPS verrouillé
  • Favoriser la résolution (fréquence d’images élevée activée) – 4K/40FPS verrouillé (HDMI 2.1 requis)
  • Favoriser les performances (fréquence d’images élevée activée) – Cibler 120 FPS (HDMI 2.1 requis)

Avec une grande partie du monde du jeu fortement obsédée par le sujet des fréquences d’images et des performances graphiques en ce moment, c’est formidable de voir Sony offrir une telle gamme d’options pour Dieu de la guerre : Ragnarök. En particulier, l’option d’un mode 40 FPS est peut-être un juste milieu pour ceux qui ne veulent pas l’expérience 30 FPS mais qui n’ont peut-être pas le matériel pour faire tourner le jeu à 60 ou 120 FPS. Il est particulièrement intéressant de voir cela inclus dans une nouvelle version AAA, surtout si l’on considère la récente fureur sur Chevaliers de Gotham‘ La révélation du jeu a verrouillé 30 images par seconde uniquement, sans mode Performance disponible sur les consoles. Dieu de la guerre : Ragnarök est clairement un jeu visuellement intensif avec des graphismes peut-être plus exigeants à gérer, donc dans cet esprit, il est logique d’offrir un plus large éventail de cibles de résolution et d’options de fréquence d’images pour convenir aux joueurs sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4 .

Il convient de noter que les modes de fréquence d’images élevée disponibles nécessiteront l’utilisation d’un téléviseur ou d’un moniteur compatible HDMI 2.1. Cependant, Press Start tient à souligner que le jeu fonctionne incroyablement bien et est graphiquement époustouflant à la fois à 40 FPS en Favor Resolution avec VRR activé, mais aussi dans le mode Favor Performance du jeu. Compte tenu du niveau de détail et du travail technique qui ont clairement été investis dans la réalisation de Dieu de la guerre : Ragnarökil est évident que Sony Santa Monica a travaillé dur pour s’assurer que les performances et la présentation du jeu sont également optimales pour sa base de joueurs.

Dieu de la guerre : Ragnarök devrait sortir dans quelques semaines et une nouvelle mini-série documentant le développement du jeu est maintenant disponible pour rattraper son retard sur YouTube. De plus, la suite a reçu jusqu’à présent de nombreux retours positifs des premières avant-premières autour des médias de jeux, ce qui ne fait que renforcer l’excitation suscitée par cette suite tant attendue.

Dieu de la guerre : Ragnarök est disponible le 9 novembre sur PlayStation 5 et PlayStation 4.

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