Ghost of Tsushima peut atteindre 60 images par seconde avec Game Boost de PS5

Jouable dès le premier jour grâce à la rétrocompatibilité

Après avoir entendu la bonne nouvelle aujourd’hui sur le plan de rétrocompatibilité de la PlayStation 5 pour les jeux PS4 – en bref: presque tout fonctionnera sur la nouvelle console – il nous reste maintenant à réfléchir à lequel de nos jeux PS4 sera particulièrement bien adapté à la PS5 . Ghost of Tsushima est dans cette conversation.

Selon Sucker Punch Productions, les joueurs PS5 pourront bénéficier de « fréquences d’images jusqu’à 60 FPS » dans Ghost of Tsushima en utilisant la fonction Game Boost. Ils bénéficieront également de temps de chargement encore plus rapides.

« Certains titres PS4 verront des vitesses de chargement accrues sur la console PS5 et tireront également parti de Game Boost, offrant des fréquences d’images améliorées ou plus stables », a expliqué Sony aujourd’hui dans un article de blog. « Certains titres avec des fréquences d’images déverrouillées ou une résolution dynamique jusqu’à 4K peuvent bénéficier d’une meilleure fidélité. »

Il est logique qu’un joyau de la fin de la PS4 comme Ghost of Tsushima utilise cette fonctionnalité PS5, mais il est toujours agréable d’entendre ces choses confirmées à l’avance afin que nous ne nous demandions pas. Il est également intéressant de noter que l’augmentation de la fréquence d’images est une «option supplémentaire». Performance sur résolution, toujours.

Si vous avez déjà Ghost of Tsushima, ou si vous prévoyez de commencer bientôt, notez que votre fichier de sauvegarde PS4 sera transféré et que le jeu sera jouable sur PS5 « dès le premier jour » grâce à la rétrocompatibilité. Parlez d’une raison convaincante de reprendre cela avec le mode New Game + qui sortira bientôt.

Si la plupart des autres grandes exclusivités PS4 peuvent voir des améliorations comme celle-ci, la PS5 sera bien partie.

@SuckerPunchProd [Twitter]