Genshin Impact : tout ce que vous devez savoir sur les talents

Talent Level-Up est l’un des quatre composants principaux du système de combat dans Impact Genshin. Les talents, les armes, les artefacts et l’ascension du personnage fonctionnent tous ensemble pour déterminer à quelle position d’équipe un personnage est destiné et le type de dégâts qu’il cause.

Genshin Impact : Tout ce dont vous avez besoin pour atteindre le niveau 90 | Genshin Impact : Tout ce que vous devez savoir sur la résine | Genshin Impact : Tout ce que vous devez savoir sur les artefacts

Les talents peuvent être divisés en deux catégories : les talents de combat et les talents passifs. À l’exception du Voyageur (qui n’a que 2 talents passifs), tous les personnages en ont trois de chaque talent. Ainsi, au total, les personnages ont 6 talents qui leur sont propres. Si vous rencontrez des difficultés avec Spiral Abyss, essayez de jeter un œil aux talents de vos personnages !


Talents de combat

Les talents de combat correspondent à chaque type d’attaque qu’un personnage peut effectuer. Ce sont les talents qui ont besoin de matériel de talent – nous en reparlerons plus tard. Quand quelqu’un dit qu’il veut tripler un personnage, cela signifie qu’il veut maximiser tous ses niveaux de talent.

Chaque talent de combat peut être mis à niveau jusqu’au niveau 10. Cependant, les C3 et C5 de tous les personnages augmentent leurs niveaux de compétence élémentaire et d’éclatement élémentaire à 15. Le talent de combat que les effets de Constellation dépendent du personnage. Par exemple, le C3 de Yoimiya affecte sa compétence élémentaire, tandis que le C3 de Dehya affecte son rafale élémentaire.

Enfin, chaque Talent de Combat affecte directement les DEG de son attaque. Alors que la statistique ATK principale affecte également la production de dégâts de votre personnage, les niveaux de talent aident à traduire la statistique ATK directement sur le fonctionnement de chaque talent de combat. Considérez donc la statistique ATK comme le parapluie global de l’ATK, puis placez-y les dégâts des talents de combat et des éléments élémentaires.

Si jamais vous avez besoin de prioriser les talents que vous améliorez, assurez-vous de vérifier quel talent aide le plus votre personnage. Par exemple, la compétence élémentaire de Hu Tao convertit toutes ses attaques normales en Pyro DMG. Cependant, le Pyro DMG est directement affecté par le DMG de compétence élémentaire de Hu Tao, pas son DMG d’attaque normale. Parce que ces dégâts s’échelonnent sur sa compétence élémentaire, la mise à niveau du talent de compétence élémentaire de Hu Tao augmentera tout Pyro DMG qu’elle inflige.

Attaque normale

Le talent d’attaque normale consiste en une attaque normale, chargée et plongeante d’un personnage. Aucune constellation n’affectera jamais le niveau d’attaque normale, elle ne peut donc monter qu’au niveau 10.

Très peu de talents d’attaque normale ont quelque chose de spécial intégré. Pour la plupart, ce talent vous indiquera combien de frappes consécutives le personnage peut effectuer et comment fonctionnent ses attaques chargées et plongeantes.

Pour la plupart, toutes les attaques normales seront traitées comme des DMG physiques pour les personnages Sword, Claymore et Polearm. Les personnages Catalyst feront presque toujours Elemental DMG. Les personnages de l’arc sont une véritable répartition 50/50 – spammer le bouton d’attaque et utiliser leur attaque plongeante fera un DMG physique. Cependant, toutes les attaques chargées infligeront des DMG élémentaires.

Compétence élémentaire

C’est la première des deux attaques élémentaires que votre personnage peut effectuer. Il dure moins longtemps, mais peut généralement être utilisé plus rapidement que votre Explosion élémentaire puisque la compétence élémentaire n’a pas besoin d’être rechargée. Au lieu de cela, la compétence élémentaire fonctionne uniquement sur un système de temps de recharge tandis que l’éclatement élémentaire repose à la fois sur la recharge d’énergie et sur un système de temps de recharge.

Lisa détient le titre du personnage avec le temps de recharge de compétences élémentaires (CD) le plus rapide. Si vous appuyez sur sa compétence, elle sera de nouveau prête à être utilisée en une seconde. Barbara a le plus long CD de compétences élémentaires à 32 secondes. Il y a 12 personnages dont le bouton de compétence élémentaire modifie le fonctionnement de la compétence : Lisa, Diona, Venti, Shenhe, Zhongli, Eula, Razor, Kaedehara Kazuha, Candace, Anemo Traveler, Bennett et Nahida. Maintenir la compétence pour ces personnages augmentera également le temps de CD de la compétence, mais cela est généralement compensé par une attaque ou une zone d’effet (AoE) plus forte.

Généralement, vous utiliserez la compétence élémentaire pour appliquer un élément à vos ennemis, soit en préparation, soit pour provoquer une réaction élémentaire. Mais certaines compétences vont au-delà en générant un bouclier, en soignant votre équipe ou en infusant les attaques normales du personnage avec leur élément. Assurez-vous donc d’avoir une connaissance générale de ce que font les compétences de votre équipe au combat, car cela affectera la façon dont vous utilisez la compétence.

Explosion élémentaire

Aussi appelé Ultimate, Elemental Burst est la plus grande attaque que votre personnage puisse effectuer. Vous obtenez même une petite animation épique pour l’accompagner ! Généralement, les personnages 5 étoiles ont des animations Burst plus complexes que les personnages 4 étoiles.

Encore une fois, c’est le talent qui nécessite à la fois de l’énergie et un CD complet pour être utilisé. Vous gagnez de l’énergie grâce aux particules élémentaires et aux orbes, qui sont générés en battant des ennemis. La quantité d’énergie que votre personnage reçoit dépend de sa recharge d’énergie et des autres membres de votre équipe. Vous avez peut-être déjà entendu parler d’une «batterie» – il s’agit d’un personnage dont le but principal dans votre équipe est d’aider à recharger plus rapidement le Burst d’un autre personnage. La batterie sera du même type élémentaire que le personnage que vous chargez. Votre batterie devrait servir à autre chose, mais généralement, la batterie est une unité de support.

Gardez à l’esprit que l’Explosion élémentaire peut accorder des effets supplémentaires à la compétence élémentaire et/ou à l’attaque normale du personnage.


Talents passifs

Les talents passifs sont distincts des talents de combat. Notamment, ils n’ont pas de système de montée de niveau et se déclenchent automatiquement lorsque certaines conditions sont remplies. Le Voyageur n’a que 2 Talents Passifs par Élément. Parce qu’Aether et Lumine ne sont pas de Teyvat, ils n’ont pas non plus de passif utilitaire. Cependant, quelques personnages ont 4 talents passifs.

Passifs de la 1ère Ascension et de la 4ème Ascension

Ces talents passifs s’activent automatiquement lorsque vous montez votre personnage pour la première et la quatrième fois. Chaque personnage a ces talents passifs.

Habituellement, le 4e Passif d’Ascension fournit un buff plus substantiel à votre personnage que le 1er Passif d’Ascension. Cependant, les deux améliorent les performances du personnage d’une manière ou d’une autre. Ils peuvent augmenter les DMG de compétence élémentaire ou ajouter un buff supplémentaire à une rafale élémentaire. Bien qu’ils représentent un léger changement dans l’attaque de votre personnage, cela peut vous donner un gros avantage, surtout si vous rencontrez des problèmes avec le Spiral Abyss.

Passif utilitaire

Le passif utilitaire n’affecte généralement pas le combat d’un personnage. Habituellement, il offre une sorte de bonus mondial, qui aide soit à l’exploration, soit à la gestion des objets. Généralement, ceux-ci se répartissent en quatre catégories : production d’objets, expéditions de guilde, endurance et vitesse et ascension.

Ce passif ne dépend pas de l’ascension d’un personnage pour s’activer. Vous obtenez celui-ci automatiquement. Pour la plupart, les passifs utilitaires sont destinés à vous aider dans votre voyage. Certaines des plus utiles sont celles qui identifient les spécialités régionales sur votre mini-carte et celles qui ajoutent un bonus à vos récompenses d’expédition.

Passifs supplémentaires

Seuls deux personnages ont un talent de sprint alternatif : Kamisato Ayaka et Mona. Jusqu’à ce qu’un autre personnage reçoive un sprint alternatif, cela fait d’Ayaka et de Mona les seuls personnages à avoir 8 talents au lieu de 7.

Le sprint alternatif ne peut pas être remplacé, il se produit automatiquement. Jusqu’à présent, il n’infuse que le sprint d’un personnage avec son élément. Vous pouvez utiliser le Sprint alternatif pour appliquer un élément au lieu de devoir compter sur une compétence élémentaire ou une rafale pour le faire. Cependant, comme seuls deux personnages ont cette capacité, il est très facile de perdre la trace de votre barre d’endurance. Vous pouvez contrer cela soit avec un autre personnage qui a un passif utilitaire réduisant la consommation d’endurance, soit en utilisant de la nourriture réduisant la consommation d’endurance.


Matériaux de niveau de talent

Il existe trois principaux types de matériaux de niveau de talent : les gouttes d’ennemis communs, les livres de talents et les gouttes de domaine Trounce.

Gouttes d’ennemis communs

Ce sont les objets qui apparaissent après avoir vaincu des ennemis comme Hilichurls, Treasure Hoarders, Fatui Agents, Nobushi et Eremites. Vous n’aurez probablement jamais à les cultiver si vous avez tendance à combattre tous les ennemis sur votre chemin à chaque fois que vous ouvrez le jeu. Mais le manuel de l’aventurier a une fonctionnalité qui vous permet de localiser tout ennemi dont vous pourriez avoir besoin et continuera à localiser cet ennemi spécifique sur votre mini-carte jusqu’à ce que vous l’éteigniez. Vous pouvez également essayer d’utiliser la carte interactive de Teyvat, où d’autres voyageurs ont balisé diverses choses à travers Teyvat. Cela inclut les coffres cachés, les spécialités régionales et les ennemis.

Livres de talents

Les livres de talents ne peuvent être trouvés que dans les domaines. Chaque région de Teyvat a un domaine de livre de talents spécifique et, comme les domaines des matériaux d’armes, fonctionne selon un programme hebdomadaire. La sélection d’un livre de talents dans votre inventaire vous fournira un résumé ainsi que les jours où le livre devient disponible dans son domaine.

À l’exception de Kaedehara Kazuha, du Wanderer et de Childe, tous les personnages utilisent un livre de talents associé à leur région d’origine. Kazuha est sorti avant le lancement d’Inazuma, il utilise donc la série Prosperity de Liyue. Cependant, vous pourriez récupérer ses matériaux d’ascension lors du premier événement de l’archipel de la pomme d’or. De même, bien que Childe vienne de Sneznaya, cette région n’est pas encore connue. Très probablement, Sneznaya sera la dernière région publiée dans le jeu. Parce qu’il est stationné de manière permanente à Liyue, il utilise des matériaux Liyue pour tout. Pendant ce temps, le Wanderer n’est qu’un cas particulier.

Comme les domaines d’artefacts, l’échange des livres de talents coûte 20 résines. Pour réduire le nombre de fois où vous devez exécuter le domaine, fabriquez de la résine condensée avant de vous attaquer au domaine. Il en coûte 40 résines pour fabriquer une résine condensée, mais vous recevez le double de la récompense.

Gouttes de domaine de triomphe

Aussi appelés boss hebdomadaires, les domaines Trounce sont les très grosses batailles de boss qui faisaient autrefois partie d’une quête d’archonte. Ces combats peuvent prendre un certain temps, alors vous voudrez peut-être essayer la coopération si vous…