Genshin Impact: Meilleures constructions Cyno

En plus de tout casser Impact Genshin quotas de vente, Cyno a été le premier personnage Sumeru à prendre la bannière à durée limitée. Peut confirmer que Tighnari peut et va détruire votre 50/50.

En tant que personnage Polearm, Cyno se spécialise dans les attaques normales rapides. Il a une longue rafale élémentaire, ce qui facilite l’inflige constamment de l’électro aux ennemis. Sa compétence élémentaire peut également prolonger la durée de son Burst, ce qui est idéal pour appliquer continuellement Electro pour les réactions.

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Meilleure position – DPS principal

Cyno devient une centrale électro absolue lors de son Elemental Burst. L’utilisation de son Burst déclenche l’état Pactsworn Pathclearer, qui oblige essentiellement toutes les attaques normales de Cyno à infliger Electro DMG. Gardez à l’esprit que les attaques normales effectuées pendant Cyno’s Burst ne sont pas déduites du talent d’attaque normale. Au lieu de cela, leur pouvoir provient du talent Elemental Burst, alors concentrez-vous d’abord sur l’amélioration de ce talent.

En raison de la dépendance de Cyno à son Burst, vous souhaitez renforcer sa maîtrise élémentaire, surtout si vous n’avez pas son arme de signature – le bâton des sables écarlates. Certains des talents de Cyno fournissent des buffs qui s’adaptent à sa maîtrise élémentaire, qui prennent effet après l’activation de son rafale. Vous souhaitez donc également le construire de manière à maintenir son Burst chargé ou l’ajouter à une équipe avec une batterie. La stratégie générale de Cyno est très similaire à la stratégie de Ganyu : Elemental Burst, Elemental Skill, puis spam l’attaque normale.


Meilleures armes

Bâton 5 étoiles des Sables écarlates

Actuellement, l’arme signature de Cyno est sa meilleure arme. Le bâton des sables écarlates augmente le taux CRIT du porteur d’un pourcentage. Sa compétence augmente l’ATK du porteur d’un pourcentage de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu’une compétence élémentaire touche des ennemis, l’effet Rêve des sables écarlates se déclenche. L’effet dure 10 secondes et fournit un bonus ATK supplémentaire calculé sur la maîtrise élémentaire.

Cela interagit bien avec une construction Cyno axée sur la maîtrise élémentaire en raison de la mise à l’échelle constante de l’EM. Encore une fois, vous allez faire le plus de dégâts pendant l’éclatement élémentaire de Cyno, qui inflige constamment Electro DMG. EM affecte directement les dégâts causés par les réactions élémentaires, donc le fait d’avoir l’EM boosté de Cyno lui permettra de faire plus de dégâts lorsqu’il déclenche des réactions comme Electro-Charged et Aggravate.

Les mentions honorables incluent Primordial Jade Winged-Spear et Staff of Homa.

4 étoiles – Gagnez une lance croisée

La lance croisée Kitain est une arme d’hast 4 étoiles forgée. Vous pouvez obtenir les plans d’artisanat en terminant la quête L’héritage d’Orobashi à Inazuma. Il augmente la maîtrise élémentaire du porteur et le bonus augmente avec l’ascension de l’arme. Sa compétence augmente les DMG des compétences élémentaires de 6 %. Lorsqu’une compétence élémentaire touche un adversaire, le porteur perd 3 points d’énergie. Mais à la place, le porteur régénère alors 3 Énergies toutes les 2 secondes pendant les 6 prochaines secondes, permettant au porteur de régénérer 9 Énergies. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes et peut être déclenché lorsque le porteur n’est pas sur le terrain.

Essentiellement, Kitain agit comme une pseudo-batterie pour le porteur. Au prix de 3 Énergies, il régénérera 9 Énergies, ce qui rapportera un gain total de 6 Énergies. Étant donné que Cyno s’appuie sur son Burst, le Kitain Cross Spear est un bon moyen de le garder chargé si vous n’avez pas de personnage de batterie dans votre équipe.

Les mentions honorables incluent Deathmatch et The Catch.

3 étoiles – Pompon blanc

Si vous êtes pressé, le pompon blanc peut vous retenir. Il augmente le taux CRIT et l’attaque normale DMG du porteur d’un pourcentage. Le buff du taux CRIT augmente avec l’ascension de l’arme, tandis que le DMG d’attaque normale augmente avec le raffinement. Comme d’habitude, les armes 3 étoiles sont beaucoup plus faciles à affiner car beaucoup d’entre elles apparaissent dans les coffres.

Si vous avez un raffinement ou une ascension plus élevé sur la hallebarde, utilisez-le à la place. N’utilisez pas le Black Tassel, il est inutile sur presque tous les personnages Polearm.


Meilleurs ensembles d’artefacts

Pour toute version Cyno, vous voulez Maîtrise élémentaire, ATK%, bonus Electro DMG, taux CRIT et CRIT DMG pour les statistiques principales et les sous-statistiques de l’artefact. N’allez que pour le Substat de recharge d’énergie si vous n’avez pas une bonne batterie ou vous avez du mal à garder Cyno’s Burst chargé. Fais ne pas utilisez Energy Recharge comme statistique principale !

Si vous avez le bâton des sables écarlates, alors Gilded Dreams sera un meilleur ensemble. Sinon, Gladiator’s Finale fonctionne très bien.

Finale du gladiateur 4PC

À 2 pièces, Gladiator’s accorde une augmentation de 18% d’ATK. À 4 pièces, si le personnage équipé utilise une épée, une Claymore ou une arme d’hast, il reçoit une augmentation de 35 % de DMG d’attaque normale. C’est un ensemble simple, mais un classique. Parce qu’il est généralement abandonné à la fois par les domaines Trounce et les boss communs, l’ensemble du gladiateur est moins frustrant à cultiver. Au moins, je trouve cela moins frustrant parce que vous optez généralement pour d’autres matériaux aussi.

4PC Rêves dorés

À 2 pièces, Gilded augmente la maîtrise élémentaire de 80 points. À 4 pièces, Gilded fournit des buffs basés sur le type élémentaire d’un personnage. Dans les 8 secondes qui suivent le déclenchement d’une réaction élémentaire, le porteur gagne des buffs basés sur le type élémentaire des autres membres du groupe. Si un membre du groupe a le même élément que le personnage équipé, le personnage équipé reçoit une augmentation d’ATK de 14 % pour chaque personnage du même élément. Pour tout membre du groupe avec un élément différent, le personnage équipé reçoit à la place un buff de maîtrise élémentaire de 50. Chaque membre de votre parti sera considéré. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et ne nécessite pas que le personnage équipé soit sur le terrain.

En résumé, disons que Cyno a 4 pièces de Gilded. Chaque fois qu’un membre du groupe, y compris Cyno, déclenche une réaction élémentaire, Cyno reçoit un buff. Si toute votre équipe est Electro (une option très chaotique) et déclenche d’une manière ou d’une autre une réaction élémentaire, alors Cyno recevrait une augmentation de 42% de l’ATK. Mais si votre équipe a deux personnages Electro – Cyno et quelqu’un d’autre – un personnage Hydro et un personnage Dendro, alors Cyno recevrait une augmentation de 14% d’ATK à cause du personnage Electro, et un buff de maîtrise élémentaire de 100 points à cause de l’Hydro et Caractères dendro.

Fureur fulgurante 4PC

À 2 pièces, Thundering accorde un bonus Electro DMG de 15%. À 4 pièces, Thundering augmente les dégâts causés par les réactions électro de 40%. Il augmente également le bonus DMG d’Aggravate de 20%. Lorsque les réactions Accélération ou Aggravation sont déclenchées, le temps de recharge de la compétence élémentaire du porteur diminue de 1 seconde. Cet effet CD ne peut se produire qu’une fois toutes les 0,8 secondes.

Pour tirer pleinement parti de cet ensemble, Cyno doit être associé à un personnage Dendro. Quicken et Aggravate dérivent de la réaction d’Electro et de Dendro. Avec le CD de compétence élémentaire réduit, Cyno peut utiliser sa compétence plus fréquemment pour infliger un maximum de dégâts pendant la durée de Cyno’s Burst.

Cet ensemble peut être relancé à l’aide de l’établi d’artisanat d’alchimie. Bien que cela n’élimine pas complètement l’agriculture de domaine, cela vous donne la possibilité de transformer peut-être un artefact poubelle en or.


Meilleures équipes

Dans l’ensemble, vous voulez mettre Cyno dans une équipe avec des personnages qui contribueront aux réactions Electro. Votre soutien peut être un personnage Anemo – il peut aider à répartir les éléments que vous mettez sur le terrain – ou un personnage Geo – pour protéger Cyno avec des boucliers. Cependant, Cyno’s Elemental Burst a un coût élevé, vous voulez donc envisager une double équipe Electro juste pour le garder chargé.

En raison de ses talents, Cyno travaille mieux avec une équipe Aggravate. Cependant, comme Cyno est un si bon Electro DPS, n’hésitez pas à jouer avec différents personnages et réactions.

Aggraver

L’équipe Aggravate devrait avoir un autre personnage Electro et un personnage Dendro. Le personnage Electro servira de batterie pour Cyno, ce qui signifie qu’il génère de l’énergie pour Cyno’s Burst. En raison de la longue durée de Elemental Burst et de la grande AoE, le voyageur est le meilleur personnage Dendro à ajouter à l’équipe. De plus, c’est un champignon vraiment amusant!

Votre emplacement de support est très flexible. Si vous aimez les boucliers, vous pouvez garder Zhongli. Besoin d’un contrôle de foule ? Venti ou Kazuha pourraient également fonctionner. Si vous voulez une guérison et une application Hydro, optez pour Barbara (cela ouvre également la porte aux réactions Hyperbloom).

Électro-chargé

Au lieu de double Electro, cette équipe nécessite des personnages doubles Hydro. Cyno agit comme le seul personnage Electro et doit être utilisé après que vos personnages Hydro aient fait leur travail. Candace est fantastique dans cette équipe car elle augmentera ses attaques normales élémentaires sans annuler les attaques électro-infusées de son Burst. Votre autre personnage Hydro devrait être un sous-DPS, donc Xingqiu, Yelan et Tartaglia travailleront ici.

Comme l’équipe Aggravate, votre emplacement de support est très flexible et ne dépend pas de la contribution à la réaction électro-chargée. Optez pour un bouclier ou un support de guérisseur si vous détestez subir des dégâts.