Genshin Impact: Meilleure construction de voyageur Dendro

Avec Sumeru désormais accessible à tous Impact Genshin joueurs, les voyageurs peuvent désormais entrer en résonance avec Dendro. Actuellement, le voyageur peut utiliser quatre des sept éléments : Anemo, Geo, Electro et Dendro. Pour ajouter au plaisir, tirer le meilleur parti de chaque élément nécessite des ajustements à votre version de voyageur. C’est pour ma poignée de compagnons de voyage, car Dendro Traveler est fantastique.

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Meilleure position – Assistance Dendro

Indiqué dans les talents Dendro du voyageur, le voyageur met l’accent sur la recharge d’énergie. Cela suggère que Dendro Traveler devrait être utilisé pour appliquer constamment Dendro aux ennemis et devrait s’appuyer sur la distribution de Dendro DMG.

La compétence élémentaire Dendro du voyageur – Razorgrass Blade – fonctionne de la même manière que sa compétence Electro. La compétence libère une vague de trois tirs de Dendro, mais ne fournit pas de particules élémentaires bonus pour le Traveller’s Burst. Mais la compétence peut faire de bons dégâts si vous augmentez la maîtrise élémentaire du voyageur. Les DMG de Razorgrass Blade augmentent de 0,15% pour chaque point de maîtrise élémentaire que possède le voyageur.

Meilleures armes

5 étoiles – liberté assermentée

Le Freedom-Sworn augmente la maîtrise élémentaire d’une valeur définie, ce qui renforcera les réactions de Dendro créées par le voyageur. Il augmente également DMG d’un pourcentage. Lorsque Freedom-Sworn déclenche des réactions élémentaires, son porteur gagne un sceau de rébellion une fois toutes les 0,5 seconde. Cela peut se produire même si le personnage n’est pas sur le terrain.

Une fois que le personnage a 2 Sigils, ils seront consommés pour augmenter l’ATK des membres du groupe à proximité d’un pourcentage et les DMG d’attaque normale, chargée et plongeante d’un pourcentage. Ce bonus dure 12 secondes. Après consommation, le personnage ne gagnera aucun sceau pendant 20 secondes.

Essentiellement, Freedom-Sworn augmente automatiquement la maîtrise élémentaire et les DMG. Il augmentera ensuite l’ATT, la normale, la chargée et la plongée pendant un certain temps après avoir déclenché les réactions élémentaires. Étant donné que Dendro Traveler devrait créer autant de réactions Dendro que possible, les bonus de Freedom-Sworn jouent un rôle dans l’utilisation du voyageur.

Skyward Blade reçoit une mention honorable pour son boost de recharge d’énergie, mais sa compétence d’arme peut être mieux utilisée par un DPS principal.

4 étoiles – Désir purulent ou piqûre de fer

Probablement la meilleure épée 4 étoiles du jeu, le Festering Desire était une arme exclusive à l’événement depuis l’introduction de Dragonspine. Désir purulent augmente la recharge d’énergie, les DMG de compétence élémentaire et le taux CRIT de compétence élémentaire d’un pourcentage. Cela contribue donc à réduire le coût de l’éclatement du voyageur et à augmenter autant que possible le DMG de Dendro du voyageur.

Si vous n’avez pas le Festering Desire, vous pouvez également utiliser le Iron Sting. En tant qu’épée artisanale, Iron Sting est beaucoup plus facile à affiner et à monter. Iron Sting augmente la maîtrise élémentaire d’une valeur définie. Lorsqu’elle inflige des DMG élémentaires, l’épée augmente tous les DMG d’un pourcentage pendant 6 secondes. Il permet un maximum de deux piles DMG qui peuvent se produire une fois par seconde.

Les mentions honorables incluent l’épée Favonius et l’épée sacrificielle.

3 étoiles – Épée Skyrider

La compétence passive de l’épée Skyrider confère un pourcentage supplémentaire de recharge d’énergie. Lors de l’utilisation d’un Elemental Burst, Skyrider Sword accorde une augmentation de 12% de l’ATK et du SPD de mouvement pendant 15 secondes. Le pourcentage augmente en fonction du raffinement de l’arme. Cela aidera à réduire le coût élevé de la rafale du voyageur, en particulier pour un voyageur C0.

Meilleurs ensembles d’artefacts

Dans l’ensemble, vous devez équiper les artefacts avec Energy Recharge, Elemental Mastery, Dendro DMG Bonus, CRIT Rate et CRIT DMG. Cela s’applique à la fois aux statistiques principales et aux sous-statistiques. Bonne chance.

4PC Deepwood Souvenirs

Il s’agit de l’un des deux nouveaux ensembles d’artefacts introduits à Sumeru. À 2 pièces, Deepwood Memories accorde un bonus Dendro DMG de 15%. À 4 pièces, il réduit la Dendro RES des adversaires de 30 % pendant 8 secondes après qu’ils ont été touchés par une compétence élémentaire ou une rafale. Le personnage équipé de Deepwood n’a pas besoin d’être sur le terrain pour déclencher l’effet Dendro RES, ce qui le rend parfait pour les changements rapides que vous ferez avec Dendro Traveler.

Vous pouvez cultiver des souvenirs de Deepwood dans le domaine, Spire of Solitary Enlightenment. C’est le domaine à la frontière de Liyue et Sumeru, juste à l’ouest de The Chasm. C’est aussi un domaine facile à déverrouiller et à accéder avant même d’arriver à Sumeru City.

4PC Rêves dorés

Le deuxième des deux nouveaux ensembles Sumeru, Gilded Dreams est l’autre ensemble d’artefacts disponible via le Spire of Solitary Enlightenment. En tant qu’ensemble secondaire, vous aurez peut-être plus de chance de cultiver cet ensemble sur Deepwood.

2 morceaux de Gilded Dreams augmentent la maîtrise élémentaire de 80 points. À 4 pièces, il accorde des buffs à son personnage équipé dans les 8 secondes suivant le déclenchement d’une réaction élémentaire par ce personnage. Pour les membres du groupe avec le même type élémentaire que la réaction, Gilded augmente leur ATK de 14 %. Pour les personnages avec un type élémentaire différent, leur maîtrise élémentaire est augmentée de 50. Chaque buff s’appliquera à un maximum de trois personnages qui correspondent à ses critères. L’effet peut être déclenché une fois toutes les 8 secondes et le personnage équipé n’a pas besoin d’être sur le terrain.

2PC Deepwood Memories & 2PC Wanderer’s Troupe

Cette combinaison accorde au voyageur un bonus Dendro DMG de 15% ainsi que 80 maîtrise élémentaire. Parce que les points de maîtrise élémentaire augmentent directement le DMG de Razorgrass Blade, cette combinaison est la meilleure si vous voulez que Dendro Traveler fonctionne davantage comme un sous-DPS (ou si vous aimez simplement voir de gros chiffres verts).

Équiper 2 morceaux de Gilded Dreams fera la même chose, vous avez donc deux options pour augmenter la maîtrise élémentaire. Choisissez simplement parmi ceux qui ont les meilleures sous-statistiques. Très probablement, ce sera la troupe de Wanderer car il s’agit d’un boss commun parmi les boss réguliers et hebdomadaires.

2PC Deepwood & 2PC Emblème du destin rompu

Cette combinaison se prête davantage à une véritable formation de soutien, puisque 2 pièces de Severed Fate augmentent la recharge d’énergie de 20 %. L’emblème contribuera à réduire autant que possible l’éclatement élémentaire du voyageur, permettant une AoE Dendro plus fréquente via la lampe Lea Lotus. D’une manière générale, équipez la troupe de Wanderer pour plus de dégâts. Équipez l’emblème pour des rafales plus fréquentes.

Meilleures équipes

Résonance Dendro

Si vous choisissez Tighnari en tant que DPS principal de Dendro ou si vous souhaitez utiliser Collei, essayez d’expérimenter comment Dendro Resonance affecte votre équipe.

L’un de vos deux autres coéquipiers devrait être des éléments qui réagissent avec Dendro – Electro, Hydro et Pyro. Puisqu’il y a deux emplacements ouverts, doubler sur l’un des trois éléments disponibles peut être utile.

Alternativement, vous pouvez remplir la place restante avec Geo pour les boucliers ou Anemo pour les réactions tourbillonnantes. Sumeru a beaucoup d’eau qui traîne, ce qui rend les tourbillons infusés Hydro très faciles à créer.

Les coéquipiers pour les deux dernières places sont Xiangling, Bennett, Thoma, Tartaglia, Kokomi, Fischl et Kuki Shinobu.

Équipe de réaction

Au lieu d’opter pour la résonance Dendro, cette équipe se concentre sur la création de différentes réactions élémentaires. Au lieu de maximiser complètement vos réactions Dendro, cette construction d’équipe permet une plus grande variation dans les personnages et les éléments. Par exemple, au lieu de double Dendro et double Electro, vous pouvez échanger Collei ou Tighnari contre un personnage Hydro. Cela permet de déclencher des réactions Bloom et Electro-Charged.

Dans cette équipe, le voyageur devrait principalement être utilisé pour les dégâts hors terrain ou l’application constante de Dendro pour les réactions. Sinon, vous pouvez vous amuser avec tout ce que vous voulez, comme geler des ennemis avec Cryo et Hydro ou faire des dégâts supplémentaires de Swirl. Une équipe de Xingqiu, Traveler, Kaeya et Thoma est un bon point de départ.