GamesIndustry.biz publie les statistiques mondiales du jeu pour 2021

Certains des résultats pourraient vous surprendre.

Alors que le temps avance sans cesse, 2022 approche à grands pas et le monde est très différent de ce qu’il était il y a quelques années à peine. Alors que certaines industries ont souffert, l’industrie du jeu a continué de croître plus rapidement que jamais, en grande partie grâce au fait que les gens passent de plus en plus de temps à la maison. GamesIndustry.biz a publié les statistiques de cette année dans une nouvelle infographie, et bien que certaines des informations répertoriées étaient attendues, quelques surprises peuvent être glanées à partir des chiffres.

En 2021, la valeur du marché mondial des jeux a atteint 180,3 milliards de dollars, les jeux sur consoles représentant 50,4 milliards de dollars et les jeux sur smartphones, 81,5 milliards de dollars. Les médias physiques continuent de perdre la faveur du public, car les jeux en boîte se sont vendus pour 11,8 milliards de dollars tandis que les revenus des jeux numériques ont grimpé à 168,5 milliards de dollars dans le monde. Le marché des PC n’a enregistré que 1,1% des ventes via des éditions physiques, avec 22,7% des jeux sur console vendus sous forme d’exemplaires en boîte.

En regardant les statistiques du Japon, les jeux en boîte les plus vendus de l’année ont été Monster Hunter Rise et Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante. Liste des graphiques britanniques FIFA 22, Mario Kart 8 Deluxe, et Minecraft en tant que titres en boîte les plus vendus de 2021.

Selon Metacritic, Disco Elysium : le montage final et La maison de Fata Morgana : les rêves des revenants Edition sont les titres les mieux notés de l’année, avec des scores de 97. Le jeu le moins bien noté est eFootball 2022 de Konami, avec une note extrêmement mauvaise de 25.

Le marché du mobile a connu une augmentation des ventes cette année, les États-Unis à eux seuls dépensant 23,8 milliards de dollars. Les cinq meilleurs jeux mobiles de 2021 par chiffre d’affaires ont été Honneur des rois, PUBG Mobile, Genshin Impact, Roblox, et Maître des pièces.

En ce qui concerne les médias sociaux, les jeux les plus discutés sur Twitter étaient Genshin Impact, Final Fantasy XIV, et Apex Légendes. Champ de bataille 2042La bande-annonce de était la bande-annonce de jeu la plus regardée de l’année, avec plus de 21 millions de vues.

La source