Final Fantasy 7 Rebirth : Comment battre le spécimen H1024 et Crimson Mare Mk.  2 |  Ch.  9 patrons

Shinra lâche encore plus de bêtises.

Les boss les plus coriaces du jeu jusqu’à présent apparaissent dans le chapitre 9 : Specimen H1024 et Crimson Mare Mk. 2 peut anéantir votre groupe si vous ne ciblez pas ses faiblesses. Vous êtes obligé d’utiliser des personnages spécifiques pour les deux combats de boss, alors ne comptez pas sur vos stratégies habituelles. Vous devrez changer les choses et réinitialiser votre Materia pour avoir les meilleures chances de survie. Apportez de la Ice Materia pour le premier combat et de la Fire Materia à utiliser contre Écarlate elle-même. Le spécimen absorbera lentement plus de Mako jusqu’à ce qu’il déclenche une attaque meurtrière qui frappe tout votre groupe – vous ne pouvez pas esquiver cela, vous devrez simplement le supprimer en infligeant des dégâts élevés pendant qu’il tente d’absorber. L’interrompre est votre seule option. Le Crimson Mare a une mécanique similaire. Si vous ne détruisez pas les deux bras du robot (avant que l’un d’eux ne soit réparé), il continuera à vous marteler avec des attaques mortelles. Essayez d’infliger des dégâts aux deux de manière égale avant de paralyser rapidement. Et cela ne fait qu’effleurer la surface de ces rencontres. Apprenez-en plus sur chaque boss dans le guide complet ci-dessous.

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Patron : Spécimen H1024

  • Faiblesse: Tempête De Neige
  • Se renforce en ingérant du mako, puis déclenche une attaque puissante au bout d’un certain temps. Infliger suffisamment de dégâts après Make Ingestion interrompra à la fois l’attaque suivante et la mettra sous pression.

Le premier groupe qui arrive au Réacteur abandonné combattra cet étrange mutant. Les combats de boss de ce chapitre sont parmi les plus difficiles du jeu. Je recommande de préparer. Terminez des quêtes secondaires et d’autres activités dans les régions précédentes pour passer au niveau supérieur avant d’essayer ces boss.

Pour ce combat, vous aurez accès à Cloud, Barret, Red XIII et Cait Sith. Je recommande fortement d’utiliser Red XIII plutôt que Cait Sith – Cait peut être très utile, mais si vous êtes encore en train d’apprendre les systèmes de FF7, ses capacités aléatoires et ses fonctionnalités étranges peuvent être un défi à relever. Surtout contre un combat de boss vraiment difficile. Red XIII est beaucoup plus facile à maîtriser et possède des capacités immédiatement utiles. Donner la Amplifier Materia à Barret ou Red XIII et combinez-la avec Barrier ou Healing. Vous pouvez protéger l’ensemble de votre groupe pour le prix d’un seul sort.

Équiper Matériel Blizzard – c’est TRÈS important. Le spécimen déclenchera une attaque mortelle si vous ne l’arrêtez pas. Ingestion de mako. Tout type de dégâts permet d’arrêter Mako Ingestion, mais Blizzard infligera des dégâts supplémentaires. Mettez sous tension avec les tours bonus de Barret et utilisez Désordre avec Cloud — si Disorder arrive, vous rechargerez automatiquement suffisamment d’ATB pour l’utiliser à nouveau. Bien que Désordre ne charge pas de Synergies, il reste très utile pour infliger rapidement des dégâts importants.

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Je recommande de donner Blizzard à Rouge XIII – utilisez Blizzara pour infliger des dégâts importants au spécimen et interrompre sa charge. S’il déclenche son attaque chargée spéciale, il peut souvent effacer complètement le groupe. Vous voudrez être complètement guéri avant que cela ne frappe.

Le spécimen est complètement immunisé contre Tonnerre et Feu. N’utilisez pas du tout ces attaques. Le patron utilise Thundara régulièrement, donc les barrières magiques et la résistance aux dégâts du tonnerre aideront votre groupe à survivre plus longtemps.

Patron : Crimson Mare Mk. 2

  • Faiblesse: Tonnerre
  • Détruire les armes de ses deux bras vous permettra de cibler Écarlate. L’assommer mettra sous pression l’armure de combat.

Encore un patron difficile. C’est ce que l’on rencontre avec Tifa, Aerith et Yuffie. Utilisez Aerith comme guérisseur désigné et échangez Amplifier, Guérison et Barrière Matériel. Vous aurez également besoin de Thunder Materia sur Tifa ou Yuffie – Yuffie peut échanger contre Ninjutsu du tonnerre. Combiner avec Sosie pour infliger encore plus de dégâts magiques.

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Les deux bras sont beaucoup plus vulnérables que le corps principal. Le boss se réparera tout seul, alors changez de focus et ramenez les deux bras à un niveau de HP faible. Une fois qu’ils sont tous les deux faibles, utilisez Thunder sur chacun pour les paralyser et révéler Écarlate. Cibler Écarlate et la paralyser fera pression sur la combinaison. C’est le seul moyen de la faire chanceler, et vous pouvez facilement terminer cette bataille sans la faire chanceler du tout.

Encore une fois, les capacités de synergie sont très importantes. Boostez votre Niveau limitedonne ton MP illimités ou allongez son chronomètre avec des capacités de synergie. Ces attaques sont également très puissantes.

Je recommande d’apporter la version entièrement mise à niveau Invocation du Phénix. Équiper pour Aérith et utilisez-le. Cela guérit et vous permet de placer une Reraise sur un membre du groupe. Très utile si Écarlate utilise son attaque la plus puissante et efface le groupe.