Finding all Final Fantasy 16 Notorious Marks.
Trouver toutes les marques notoires de Final Fantasy 16.

Retrouvez chacun des Final Fantasy 16 Marques notoires avec notre guide complet. Les marques notoires sont les chasses de FF16 – des monstres puissants avec des primes précieuses sur leurs têtes. Chaque bataille est marquée sur le Conseil de chasse qui déverrouille profondément dans l’histoire principale. Au fur et à mesure que vous progressez, la plupart des chasses se débloqueront naturellement simplement en accomplissant les quêtes principales.

Mais, certaines marques notoires nécessitent d’abord de terminer des quêtes secondaires, en particulier des quêtes secondaires qui débloquent des sections spécifiques de la carte du monde ouvert auxquelles vous ne pouvez pas accéder. Il y a beaucoup de créatures à trouver, et même si nous ne détaillerons pas comment les battre toutes, nous partagerons quand vous les rencontrerez – et quand vous aurez besoin de vérifier s’il y a de nouvelles Final Fantasy 16 Marques notoires qui pourraient apparaître pendant que vous jouez.


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Que sont les marques notoires ?

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Les marques notoires sont des monstres uniques qui sont beaucoup plus puissants que les rencontres régulières. Ces boss optionnels offrent de grosses récompenses – ils valent la peine d’être combattus, malgré le défi accéléré.

La plupart Final Fantasy 16 Les marques notoires sont disponibles via le Conseil de chasse. Le Hunt Board devient disponible après la quête de l’histoire principale Libérer – après le saut de l’heure de l’histoire dans le jeu. Des primes apparaîtront au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire. Vérifier la Conseil de chasse après les quêtes principales (MQ) listées ci-dessous.

Rarement, un monstre Notorious Mark nécessitera de terminer une quête secondaire ou d’être impliqué dans l’achèvement d’une quête secondaire. Certaines quêtes, comme la Blues du forgeron nécessitent de collecter des matériaux rares uniquement abandonnés par Notorious Marks.


Comment trouver toutes les marques notoires

Consultez le tableau de chasse après ou pendant les quêtes principales répertoriées ci-dessous. Vous ne pouvez manquer aucune marque notoire. Si une marque notoire est trop difficile, vous pouvez revenir plus tard après avoir progressé. Battez les 32 marques notoires pour débloquer le Chasseur, trophée chassé.

#1. Ahriman: MQ #31 : Libération – Trouvé pendant la quête principale dans SorrowiseSud de Le repos de Marthe. À ne pas manquer.

#2. Belphégor: MQ #31 : Release – Après avoir déverrouillé le Conseil de chasse dans le Refuge moyeu. Acceptez Belphégor et rendez-vous au Poignée cassée dans Piscine d’Est (Rosaria) et vaincre le dragon volant. Le Poignée cassée est un endroit nommé sur la carte qui est un sommet élevé.

#3. Aruna: MQ #31 : Release – Après avoir déverrouillé le Conseil de chasse dans le Refuge moyeu. Acceptez Aruna et voyagez jusqu’à Claireview dans Northreach (Sanbreque) et vaincre le monstre du vent.

#4. Dosage: MQ #35: Here Be Monsters – Terminez la quête parallèle Blues du forgeron disponible dans le Refuge moyeu. Pour cette quête parallèle, vous serez chargé de vaincre cette marque. Acceptez le travail du Hunt Board et rendez-vous au Porte de la rivière Caer Norvent (Sanbreque) pour le trouver. Le griffon attaquera lorsque vous vous approcherez de l’ancienne porte du château.

#5. Sekhret: MQ #37 : Après la tempête – Quête du tableau de chasse standard. La marque est au nord-ouest de Greenheavesla région au nord de Le repos de Marthe. Sekrhet est un minotaure puissant.

#6. sévérien: MQ #37 : Après la tempête – Quête du tableau de chasse standard. La marque est sur la route ouest de Sorrowise depuis Le repos de Marthe. Près du dirigeable écrasé, vous trouverez un Fallen Automaton.

#7. Flan Prince: MQ #39: Bolts From The Blue – Quête standard du tableau de chasse. La marque est située au nord de Falaise du cri du faucon (Rosaire). Le Flan est un monstre visqueux de retour commun dans Final Fantasy.

#8. Fastitocalon: MQ #41 : L’énigme des sables – Quête du tableau de chasse standard. La marque est située dans le Velcro Désert (Dhalmekia) – la marque se trouve à l’extrême nord-est de la carte. C’est une tortue Adamantoise particulièrement difficile.

#9. Dards d’âme: MQ #44 : Hors de l’ombre – Quête du tableau de chasse standard. La marque est située dans Les champs de Corava section de Dravozd (Dhalmekia). Allez dans le champ au nord du marqueur Empty Hovel pour trouver un essaim d’insectes tueurs.

#dix. Grimalkin: MQ #44 : Hors de l’ombre – Quête du tableau de chasse standard. La marque est située à La chatterie section de La machoire (Dhalmekia) à l’ouest des Champs de Corava. Approchez-vous de la chatterie et le tigre à dents de sabre apparaîtra.

#11. Neuf de couteaux: MQ #44 : Hors de l’ombre – Quête du tableau de chasse standard. La marque est située à La machoire (Dhalmekia), une vaste zone au sud-ouest de la région. La marque apparaît au centre – un assassin dangereux se tient au-dessus d’un corps sur la route.

#12. Atlas: MQ #44 : Hors de l’ombre – Quête du tableau de chasse standard. La marque est située dans Cressidia sur le Piscine d’Est (Rosaire) carte. Le géant tombé est situé dans l’arène est de l’emplacement de Cressidia.

#13. Roi de la bombe: MQ #47 : Se défouler 3 – Partie de la Science étrange quête secondaire trouvée dans le Refuge. Commencez cette quête, puis utilisez le Hunt Board. Le Bomb King est situé à La Cruche dans L’Aery du Dragon (Sanbreque). La bombe (dans une couronne) est dans une petite zone à l’est, au nord de la Chasse impériale chemin.

#14. Le dix de trèfle: MQ #52: Les choses s’effondrent – ​​Quête standard du tableau de chasse. La marque est située dans le Champs de Corovadans une petite zone appelée Élevez-les. Les terrains sont situés dans Dravozd (Dhalmekia) — Vamare est une petite ruine carrée au sud-est des Champs de Corova.

#15. Frères Mageth: MQ #52: Les choses s’effondrent – ​​Quête standard du tableau de chasse. Les marques sont situées dans Quietsandsune partie de Port Iseult (Rosaire). Trouvez leur arène au nord de Silken Strand. Le trio d’Ironblood est sur la plage.

#16. Svarog: MQ #52: Les choses s’effondrent – ​​Quête standard du tableau de chasse. La marque est située à Mornebrume dans Caer Norvent Glorieuse Gate. La créature se trouve à l’extrême sud de la carte par rapport au cristal à déplacement rapide. Un dragon grandeur nature apparaîtra lorsque vous vous approcherez du marqueur.

#17. Pack notoire: MQ #56: Cloak and Dagger – Quête standard du tableau de chasse. Les marques sont situées sur Le chemin doré dans le Tambourin (Dahlmekia). L’arène se trouve au sud du village de Tabor – approcher la meute de loups monstrueux commencera la rencontre.

#18. Saint Trumpitour: MQ #56: Cloak and Dagger – Requis pour terminer la quête parallèle Pour une grande justice 2 trouvé dans Aile perdue (Sanbreque). Après avoir terminé la quête secondaire, la marque apparaîtra. Retrouvez-le dans le Couloir Cave.

#19. Comète redoutable: MQ #58: Song of Hope – Quête Standard Hunt Board. La marque est située à La faucille dans La machoire (Dhalmekia). La Faucille est une petite arène entre La Mâchoire et les Champs de Corova. La Dread Comet est un Chocobo coloré !

#20. Carotte: MQ #59 : Tel père, telle fille – Une partie de la quête parallèle S’il vous plaît monsieur, puis-je avoir du morbol disponible dans le Refuge. Parlez à Nigel, botaniste en chef à l’extrême nord de la carte pour commencer la quête parallèle. La carotte se trouve dans Les eaux murmurantes domaine de Trois Anches (Rosaire). Battez le laid Morbol pour une récompense de puissance consommable de Nigel.

#21. Gorgimère: MQ #62: Across The Narrow – Quête du tableau de chasse standard. La marque est située dans Le désert de Velkroy (Dhalmekia) à l’ouest du centre du désert (The Watcher). La puissante chimère erre dans le désert.

#22. Chaos: MQ #63: Footfalls in Ash – Quête standard du tableau de chasse. La marque est située dans Skaithfarr de la Côte de l’Ombre (Waloed). Trouvé dans la grande arène du côté ouest de la carte. La bête imprégnée de magie émergera des ruines de l’ancien château lorsque vous vous en approcherez.

#23. Agni: MQ #65: Brotherhood – Quête Standard Hunt Board. La marque est située à Halfcombe dans Le bord de l’infini (Waloed). Trouvé dans l’arène en suivant le chemin au nord de l’entrée Edge of Infinity. Un basilic émergera des ruines déchues.

#24. Gobermouch: MQ #65: Brotherhood – Quête Standard Hunt Board. La marque se trouve juste à côté Testicules (Waloed), au sud du Maudlin Mason. Le chef Orc attaquera lorsque vous monterez l’échelle menant à la petite arène.

#25. Bougul: MQ #65: Brotherhood – Quête Standard Hunt Board. La marque se trouve dans Creux de Kritten de Murs de Ravenwit (Waloed). Trouvez-le dans le champ juste au nord-est du cristal Ravenwit Walls.

#26. Thanatos: MQ #65: Brotherhood – Quête Standard Hunt Board. La marque se trouve dans Le réveil du titan domaine de Le chemin doré (Dhalmekia). Le puissant géant Fallen prend vie lorsque vous vous approchez sur le chemin étroit du canyon.

#27. Terminus: MQ #65: Brotherhood – Quête Standard Hunt Board. La marque se trouve dans La Cruche domaine de L’Aery du Dragon (Sanbreque). Trouvé dans la grande arène au nord du chemin Imperial Chase. L’Orbe déchu prend vie lorsque vous entrez dans son arène.

#28. Gizamaluk: MQ #67: Back To Their Origin – Requis pour terminer la quête parallèle Une vérité qui dérange. Cette quête secondaire se trouve dans Le refugeutilise ton Tableau de lecture dans Les chambres de Clive pour commencer la quête. Cela déverrouille le Garnick zone de la carte dans le Vidargraes (Waloed). Un monstre éclair apparaîtra lorsque vous entrerez sur la place principale de Garnick.

#29. Bête Kuza: MQ #67: Back To Their Origin – Requis pour commencer la quête parallèle L’outil de personne. Parler à Doris sur le Pont d’embarquement sur Le refuge pour commencer cette quête. Voyager à Balmung foncé dans Murs de Ravenwit (Waloed) pour rencontrer la bête Kuza. Le puissant Béhémoth réside dans l’arène du Colisée.

#30. Roi Béhémoth: MQ #67: Back To Their Origin – Requis pour terminer la quête parallèle L’outil de personne de la marque notoire précédente. Après avoir vaincu la bête Kuza, vous pourrez rencontrer le roi Behemoth. Il est situé dans Vidargraes (Waloed) juste au sud-ouest du cristal à déplacement rapide. Le Behemoth sous tension

#31. Chevalier du Cœur Splendide: MQ #67: Back To Their Origin – Requis pour terminer la quête parallèle Sous nouvelle direction 2 — commencez la quête en parlant à Isabelle dans Northreach (Sanbreque). Terminer cette quête débloquera ce…