Fallout 76 reçoit un petit patch pour balayer certains bugs

En attendant Steel Dawn, partie 2

Nous obtenons la deuxième partie de la série de quêtes Steel Dawn assez bientôt dans Fallout 76, mais avant que cette mise à jour plus importante n’arrive, nous venons de recevoir un patch plus petit qui ouvre la voie à cette énorme quantité de contenu.

Un nouveau patch est en ligne pour toutes les versions du jeu, allant de 2,46 Go à 9,40 Go selon la plate-forme. Comme d’habitude, il s’agit en quelque sorte de mises à jour de rattrapage, éliminant les bogues persistants, principalement avec des effets d’armure et CAMPS: une source classique de corrections de bogues.

En termes de gameplay brut, les attaques VATS sont corrigées en PVP, les marqueurs Daily Ops afficheront désormais la quête correcte, les ennemis apparaîtront désormais correctement et trois quêtes ont été corrigées afin que vous puissiez les terminer correctement (Tromper la mort, Désarmer la découverte, Fini et En dehors).

Il y a tellement de choses à corriger dans ce jeu que c’est un peu fou, surtout si vous tenez compte de certains des bogues que Bethesda rattrape depuis son lancement. Heureusement, la fondation a bénéficié de mises à niveau au cours de la dernière année environ, permettant des changements de qualité de vie tels que plus d’espace d’inventaire et des emplacements supplémentaires de CAMP et d’avantages.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous!

Notes de mise à jour [Bethesda.net]

MISE À JOUR DE LA VERSION 1.5.3.10

Vérifiez les tailles de téléchargement ci-dessous pour le correctif du jour sur la plate-forme de votre choix:

  • PC (Bethesda.net): 2,46 Go
  • PC (Microsoft Store): 7,04 Go
  • PC (vapeur): 3,20 Go
  • PlayStation: 6,30 Go
  • Xbox: 9,40 Go

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS DE BOGUES

ART & GRAPHIQUE

  • Vêtements: L’uniforme de la Confrérie de l’infanterie d’acier ne passe plus par la tenue Super Mutant.
  • Vêtements: les sous-armures ne se coupent plus dans la tenue de West Virginia Drifter.
  • Couvre-chef: la lumière Pip-Boy brille désormais dans la bonne direction tout en portant le masque des opérations tactiques de la fraternité.
  • Lumières: les lampadaires jouent désormais les bons effets visuels lorsqu’ils sont détruits.
  • Lumières: la lumière des réverbères brille désormais correctement dans toutes les directions.
  • Armure assistée: Armure assistée du Raider Marauder ajustée afin qu’elle n’obstrue plus une partie de la vue du joueur à la première personne.
  • Armure assistée: le logo Yukon Five s’affiche désormais correctement sur le torse de l’armure assistée du commissaire Chaos après avoir quitté le menu Modifier.
  • Armure assistée: les plaques de bras et de hanches s’animent désormais correctement lorsque vous entrez dans l’armure assistée Warhead.
  • Statues: la statue d’infanterie de la Confrérie joue désormais les bons effets visuels lorsqu’elle est détruite.
  • Décoration murale: les espaces du plateau de jeu Framed Cold Steel sont désormais vides, au lieu d’afficher des icônes d’espace réservé.
  • Armes: la peinture de fusil à la main en or n’apparaît plus étirée lorsqu’elle est appliquée à un mod suppresseur attaché.

CAMP. & ATELIERS

  • Exploit: Correction d’un exploit Blueprint lié à C.A.M.P. Slots.
  • Exploit: correction d’un exploit de duplication d’objets.
  • Décor de sol: Légèrement augmenté les exigences d’artisanat pour les carpettes, qui étaient inférieures à ce qui était prévu. L’artisanat nécessite désormais 3 tissus et 2 caoutchoucs.
  • Générateurs: Le générateur d’avion abattu peut désormais être construit par les joueurs qui le possèdent après avoir appris le plan du grand générateur ou le plan du générateur du moulin à vent, au lieu du seul générateur du moulin à vent.
  • Structures: l’option «Réparer toutes les structures» n’apparaît plus grisée si la ruche d’un joueur a été détruite.

COMBAT

  • VATS: les attaques VATS réussies infligent désormais correctement des dégâts aux autres joueurs pendant les combats PvP.

OPS QUOTIDIEN

  • Objectifs: correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des marqueurs d’objectifs d’autres quêtes dans les instances des opérations quotidiennes.

ENNEMIS

  • Spawning: correction d’un problème qui empêchait les ennemis de réapparaître correctement.

ÉLÉMENTS

  • Armure: les peintures peuvent désormais être correctement appliquées aux pièces d’armure d’éclaireur.

QUÊTES & ÉVÉNEMENTS

  • Tromper la mort: la quête progressera désormais correctement au-delà de la première étape pour les joueurs qui récupèrent la note de Lou tôt.
  • Découverte de désarmement: les joueurs ne perdront plus 300 Caps lorsqu’ils se connecteront à un certain stade de la quête.
  • Over and Out: La porte de l’ascenseur à l’entrée du centre de recherche de l’Enclave s’ouvre désormais correctement.

SONNER

  • Réfrigérateurs: les effets sonores ne sont plus lus deux fois lors de l’ouverture d’un réfrigérateur.
  • Armes: les armes lourdes qui ont un mod Tri-Barrel attaché ne produisent plus d’effets sonores involontaires après que le joueur a cessé de tirer.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Commandes: correction d’un problème qui pouvait empêcher les commandes de répondre après avoir tenté d’entrer dans un ensemble d’armure assistée qui avait naturellement surgi dans le monde.
  • Emotes: une fois équipé, l’émote «Rire» apparaît désormais dans la section «Divers». section de la roue des émoticônes au lieu de «Échange».
  • Carte: la carte conserve désormais le niveau de zoom le plus récent du joueur lors de sa réouverture.
  • Carte: « Sélectionner l’emplacement de réapparition » apparaît désormais correctement en haut de la carte lors de la tentative de réapparition.
  • Nukes: correction d’un problème qui empêchait la zone protégée d’être marquée sur la carte lors de l’utilisation de l’ordinateur de ciblage.
  • Tableau de bord: la récompense de rang 100 sur le tableau de bord de la saison 4 ne contient plus d’images d’aperçu vides.
  • Réseaux sociaux: résolution d’un problème qui pouvait empêcher un joueur de faire défiler la liste d’amis.
  • Balise pour la recherche: l’icône de la loupe n’est plus masquée par les noms d’éléments lorsqu’un composant que ces éléments contiennent a été marqué pour la recherche.
  • Distributeurs automatiques: les vêtements apparaissent désormais dans leur propre catégorie, distincte de l’armure, lors de la prévisualisation des distributeurs automatiques d’un autre joueur sur la carte.