Critique: Knockout City

Nous avons construit cette ville sur des balles et des trous

L’année dernière, EA a publié Rocket Arena, un jeu de tir compétitif multijoueur en ligne du développeur Final Strike Games. Si vous ne vous en souvenez pas, je ne vous en veux pas. Il est tombé du radar du jeu plus rapidement que son prix n’a baissé dans les magasins.

Lorsque Knockout City a été révélé pour la première fois plus tôt cette année, j’étais assez pompeux dans mon assurance qu’il ferait face à un destin similaire. Cela ne semblait tout simplement pas être quelque chose dont quiconque parlerait après sa chute. Mais maintenant que j’y ai joué, avec au moins deux millions d’autres personnes, je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense que celui-ci a du pouvoir.

Knockout City

Knockout City (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series S [reviewed], Xbox Series X)
Développeur: Velan Studios
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 21 mai 2021
PDSF: 19,99 $ (essai gratuit jusqu’au 31 mai)

Knockout City est ce que serait Ninjala s’il avait un gameplay que j’ai vraiment apprécié. Le développeur Velan Studios a pris le sport familier du ballon chasseur et l’a transformé en un combattant en ligne complet avec des lancers, des balles spéciales et des rebords abondants. Selon le mode que vous choisissez, vous ferez équipe avec deux ou trois autres joueurs alors que vous essayez d’éliminer les membres de l’équipe adverse pour marquer suffisamment de points pour gagner la manche. Gagnez deux manches et la victoire est à vous.

Vous avez quelques actions à votre disposition que vous devrez utiliser à bon escient et maîtriser si vous voulez réussir dans le jeu de la ligue. Les trois armes de base de votre arsenal sont le lancer, la capture et la passe. Avec les lancers, vous pouvez maintenir le bouton enfoncé pour charger votre coup. Plus un coup est chargé, plus la balle se déplacera rapidement. Si votre adversaire attrape un lancer chargé, il peut le renvoyer directement vers vous sans avoir à le recharger. Si vous voulez charger une balle rapidement, attrapez le lancer d’un adversaire ou passez votre balle dans les deux sens entre vos coéquipiers.

Des techniques plus avancées incluent votre fonction de tableau de bord, qui peut être utilisée pour esquiver les balles entrantes ou attaquer un adversaire (ou un coéquipier si vous n’êtes pas coordonné). S’attaquer à un joueur le renversera, et avec beaucoup de fosses dans lesquelles tomber, vous pouvez pousser vos adversaires à la mort avec des tirets bien exécutés. Ensuite, il y a la balle du joueur, qui est quand un coéquipier roule et agit comme une balle d’esquive. Si vous chargez complètement un tir tout en tenant un coéquipier, il se transformera en une bombe dévastatrice qui tombera d’en haut. Tout adversaire piégé dans son rayon d’explosion trop généreux sera éliminé.

En mode KO standard, votre équipe doit marquer 10 points pour gagner une manche. Il existe plusieurs façons de marquer des points. De toute évidence, frapper un adversaire sans qu’il n’attrape le ballon est le plus élémentaire. Les joueurs devront être touchés deux fois pour être complètement éliminés à moins que vous ne les frappiez avec l’un de vos coéquipiers. Vous pouvez également les faire tomber sur des rebords ou dans des espaces, les sortir avec un danger de scène ou espérer qu’ils ne font tout simplement pas attention et marcher dans un trou eux-mêmes. Chaque élimination, qu’elle soit intentionnelle ou non, compte pour un point.

En plus des balles d’esquive régulières et de vos coéquipiers, vous aurez également accès à une balle spéciale pour chaque match qui peut vous donner un réel avantage sur vos adversaires. Certaines des balles spéciales incluent la boule de lune, qui vous permet de sauter haut et de repousser vos adversaires loin en arrière lorsque vous les touchez; la boule de bombe, qui explosera après un certain temps; et la balle en cage, qui transformera involontairement toute personne touchée en une balle jetable. Si vous parvenez à capturer votre adversaire dans l’un de ceux-ci, vous pouvez simplement le jeter d’un rebord pour un point facile.

Aussi injuste que cela puisse paraître, en pratique, je pense que c’est un jeu incroyablement bien équilibré. Oui, il peut être facile de se sentir dépassé, mais les bases du gameplay sont solides et les scènes sont intelligemment conçues. Il existe de nombreuses stratégies que vous pouvez utiliser en fonction de la carte sur laquelle vous vous battez. Chaque carte n’aura que quelques balles d’esquive disponibles à tout moment pour empêcher les procédures de devenir trop folles, et bien que ces arènes puissent sembler trop grandes au début, faites-moi confiance quand je dis que plus d’espace est meilleur.

Knockout City

Les seuls points négatifs que je peux vraiment aborder dans cette revue ont à voir avec les coups de feu et les annulations de coup de charge. Sur la Xbox, appuyer sur le bouton Y ou B vous permettra de faire un saut flottant ou un saut de torsion, respectivement. Ce n’est pas un double saut comme dans Smash Bros., alors ne pensez pas que vous pourrez revenir sur un rebord si vous vous laissez tomber trop loin en dessous. Ces boutons activeront également vos coups de tête – coup de lob avec Y, coup de courbe avec B – si vous parvenez à les appuyer en même temps que votre bouton de lancer. Cela fonctionne pour moi environ 80% du temps, et ce serait bien si cela était plus fiable. En ce qui concerne les tirs chargés, un lancer chargé peut être annulé avec un tiret ou en appuyant simplement sur la manette gauche pour accélérer la vitesse de déplacement de votre personnage. Peut-être étais-je un peu trop agressif dans mon temps avec le jeu, mais beaucoup de mes tirs chargés ont été accidentellement annulés avec une purée par inadvertance de la manette gauche.

Esthétiquement, la direction artistique a mis un peu de temps à s’habituer. Le décor futuriste des années 50 est unique et ressemble à ce que vous obtiendriez si Metropolis avait une aventure d’un soir avec Grease. Il peut être un peu trop désinfecté sur certaines scènes, mais dans l’ensemble, c’est un style efficace. Les tenues de personnages sont une autre histoire car elles se heurtent souvent à l’environnement. Mais plus je jouais longtemps et plus j’étais exposée à la mode, plus tout commençait à se geler. Cela dit, les développeurs doivent vraiment faire quelque chose pour les lèvres des personnages. Tout le monde a une bouche de Steven Tyler, et quand ils sourient, on dirait qu’ils viennent de se faire empoisonner par le Joker.

Je suis choqué de voir à quel point Knockout City s’est avéré être. C’est de loin la plus grande surprise de 2021, quelque chose que tout le monde devrait essayer tant qu’il est encore libre d’essayer.

[This review is based on a retail build of the game downloaded for free from the Microsoft Store.]