Examen en cours: Destiny 2: Beyond Light

Au-delà de Blunderdome?

Destiny 2, comme Destiny avant lui, a connu des hauts et des bas.

Les joueurs étaient contrariés que Destiny 2 ait même fait le saut dans la suite, après avoir jeté tout l’ancien contenu au profit d’un nouveau jeu qui faisait un pas en avant, deux pas en arrière. Puis le DLC initial est arrivé, et les gens ne l’avaient tout simplement pas avec les modules complémentaires Osiris et Warmind.

On peut dire que Destiny 2 n’a jamais eu son moment «Taken King» avec Forsaken, malgré une amélioration drastique de la qualité globale de l’expérience. Shadowkeep était plus ou moins la même chose. Maintenant, Beyond Light essaie de travailler sa magie avec quelques ajouts substantiels.

Revue de Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2: Beyond Light (PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X) [reviewed])
Développeur: Bungie
Éditeur: Bungie
Sortie: 10 novembre 2020
PDSF: 39,99 $

Étant donné que les extensions de Destiny 2 peuvent prêter à confusion, voyons ce que ces 40 $ vous rapporteront.

Le grand tirage au sort initial est la nouvelle planète / hub: la toundra gelée d’Europe (la lune de Jupiter). Cela vient avec de nouvelles missions d’histoire, des frappes (donjons) et un raid (le 21 novembre). Le tirage au sort à long terme est le trio d’arbres « stasis », qui fournissent aux démonistes, aux titans et aux chasseurs (ceux-ci sont classés par fraîcheur, au fait, ne me @ me) avec la première nouvelle sous-classe dans … un long moment.

De façon hilarante, Bungie a pu intégrer le contenu voûté (lire: ce qui est parti) dans l’histoire en faisant «disparaître mystérieusement» ces planètes. Des accessoires! Jusqu’à ce que nous nous revoyions, de vieux trucs. Pour l’instant, votre travail consiste à vous rendre en Europe pour vous lancer dans une autre aventure fulgurante contre un autre grand méchant sous-estimé: Aramis. Oui, Ghost dit «c’est vraiment mauvais» à haute voix une fois de plus après que vous ayez pris d’assaut leur forteresse et que vous vous êtes enfui avec votre queue entre vos jambes au début de l’histoire. Je n’arrive toujours pas à m’habituer au Guardian qui parle, même si ce dispositif de complot peut être épargné.

Europa lui-même est un cadre intéressant: un peu plus fort, en termes de personnalité, que quelques paramètres régionaux DLC avant lui. Encore plus Fallen est-il à nouveau injecté dans l’histoire? Ne vous inquiétez pas si je le fais! Beyond Light a même la machine de RoboCop (voir ci-dessus). À ce stade, Bungie a son petit sac d’astuces qu’il peut utiliser pour attirer les joueurs de longue date, même si les nouveaux arrivants vont surtout avoir les yeux rivés sur « l’histoire ».

Une chose que j’ai tout de suite remarquée est que le Ghost peut maintenant être amélioré et personnalisé: bien loin des bonus subalternes qu’il offrait dans le passé. Vous pouvez désormais opter pour plus d’expérience, des capacités de radar améliorées pour les objets du monde ouvert, des bonus pour certaines listes de lecture: et ainsi de suite. Lentement mais sûrement, Bungie ajoute aux éléments de RPG du jeu.

Destiny 2, naturellement, est toujours un excellent jeu de tir parce que Bungie a réussi à faire cela la première fois il y a des années avec le jeu original. En fait, je teste Beyond Light sur la Xbox Series X et les menus sont un peu plus vifs, en partie grâce au SSD. Les charges, cependant, sont encore très longues car le jeu doit communiquer avec les serveurs de Bungie. De plus, la « mise à jour de nouvelle génération » n’est toujours pas là: elle est prévue pour décembre.

Aujourd’hui, j’ai rencontré des problèmes de connexion au départ et j’ai été expulsé d’une mission en plein milieu de celle-ci: typique du lancement d’une extension Bungie. Restez à l’écoute pendant que je progresse dans l’histoire et teste les nouvelles sous-classes de Beyond Light. Quand puis-je. Cela ne m’a pas encore époustouflé, mais ce n’est pas un raté: jusqu’à présent.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]