Examen de l'accès anticipé: ancré

Bugsnax

Tous mes jeux de survie préférés ont tendance à avoir une horreur indescriptible pour me garder sur mes gardes, et Grounded – une aventure solo / coopérative réduite de la centrale RPG Obsidian – ne fait pas exception.

Même si vous êtes le genre de personne qui refuse d’écraser les araignées et fait tout son possible pour les capturer et les relâcher soigneusement à l’extérieur, vous n’êtes pas prêt pour ces monstres à huit pattes.

Certains d’entre eux se cachent dans des tunnels effrayants. D’autres rôdent en plein air, pliant au loin des brins d’herbe de la taille d’un arbre. Ils se précipitent. Ils peuvent vous éliminer en une ou deux grèves. Et ils doivent être arrêtés.

Obsidian a inclus un mode sans échec Arachnophobia pour une raison.

Examen de l'accès anticipé à la terre

Mis à la terre (PC [reviewed], Xbox One)
Développeur: Obsidian Entertainment
Éditeur: Xbox Game Studios
Sortie: 28 juillet 2020 (accès anticipé)
PDSF: 29,99 $

Obsidian Entertainment n’a pas d’histoire avec le genre de survie, ce qui rend ce jeu inspiré de Honey, I Shrunk the Kids encore plus impressionnant. Même maintenant, en accès anticipé, avec peu ou pas d’histoire à proprement parler, c’est l’un des mondes de jeu les plus cool que j’ai eu le plaisir d’explorer en 2020.

Un mot d’avertissement, cependant: si vous entrez dans cette version en cours de développement de Grounded plus pour l’histoire que les éléments de survie de construction de base, de fabrication d’armures et de recherche de matériaux, vous pourriez être déçu – du moins au début. . Les quêtes actuelles sont courtes et ne font généralement que préparer le terrain.

Après avoir joué à une démo de Grounded et avoir acquis une idée de base de la carte et du système d’artisanat, j’ai pu terminer le contenu de l’histoire de l’accès anticipé en 30 minutes sans essayer de me précipiter. En tant qu’enfant rétréci dans un paysage d’arrière-cour dangereux, vous allumerez une machine, découvrirez comment réparer une paire de tours de tir laser et recherchez une base souterraine encastrée près des racines d’un chêne. Pour le moment, c’est tout. Un message citant « la fin du contenu de l’histoire » apparaît pour partager la surprenante nouvelle.

Le seul PNJ amical, un robot nommé BURG.L, vous donnera plus de sous-quêtes chaque jour (dans le jeu) qui impliquent des tâches comme tuer un certain type d’insecte (comme une coccinelle monstrueuse ou un scarabée toxique) ou placer un drapeau sur un point d’intérêt (comme une énorme figurine articulée Battletoads à moitié enterrée ou un pulvérisateur de pesticides).

Au-delà du noyau d’une histoire, la principale motivation pour continuer à jouer à Grounded est de gagner des points Raw Science, de les échanger avec le robot pour plus de recettes d’artisanat, y compris des sols et des escaliers, et d’explorer à votre guise. Environ neuf heures après le début du jeu, j’ai déverrouillé pratiquement tous les objets dont j’ai besoin ou que je veux.

Vol au sol

La majeure partie de mon temps a été consacrée à enquêter sur des tunnels avec une torche à la main, à trouver un chemin rond-point dans un buisson pour atteindre les baies et à planer dans le vent avec un planeur de pissenlit, entre autres exploits de bac à sable.

En d’autres termes, moins de ressources de récolte – bien qu’il y ait beaucoup d’abattage d’herbe de mini-bûcheron (pour construire des murs) et de cueillette de champignons (pour compléter votre compteur de faim) – et plus de visites.

Après avoir construit une base fiable, ce que vous voudrez faire pour pouvoir décharger les articles de l’inventaire, cuire les aliments avant qu’ils ne se gâtent, ramasser la rosée pour boire et dormir jusqu’au matin, il est facile de tomber dans une routine. La mienne consistait à choisir un endroit sur la carte, à rechercher de nouveaux bogues et ressources naturelles dans la zone, et à rechercher la station de terrain la plus proche pour rechercher mes nouvelles découvertes et débloquer des recettes associées. C’est une boucle amusante.

Sauf que parfois, ce n’est pas le cas. Les plus grandes bêtes de Grounded n’ont pas peur de vous tirer un ou deux coups, et lorsque vous mourrez, vous déposerez votre sac à dos plein de friandises. En multijoueur, vous pouvez vous ressusciter. En mode solo, le meilleur pari est de sauvegarder fréquemment – avant chaque combat risqué – et de recharger si vous mourez.

L’équilibre semble un peu décalé. J’aime le fait que même les insectes les plus insignifiants peuvent être une nuisance si vous êtes imprudent, et j’admire la peur de la peau que les araignées instillent, mais il a fallu très, très longtemps avant que mes armes et mon armure se sentent à la hauteur. Pendant la majeure partie de mon jeu, je me suis senti obligé de fromage les plus gros ennemis avec littéralement des dizaines de flèches. Je parle des vibrations de dragon-tail-under-the-bridge-in-Dark-Souls.

Cela dit, maintenant que j’ai trouvé comment faire un Mint Mallet étourdissant, je me sens arrogant.

La nuit à la terre

J’ai rencontré d’autres problèmes – des coupures audio temporaires, devenir trop facilement accroché au feuillage, ne pas avoir assez d’espace d’inventaire – mais j’aime ce qu’il y a dans Grounded au lancement et j’ai confiance en l’avenir.

Tel quel, même avec très peu de contenu d’histoire et une fabrication décente, ce monde macro de bugs est une joie à explorer.

En regardant plus loin, un meilleur sens de la progression du personnage, une construction de base plus raffinée, des combats plus profonds et plus de biomes et d’équipement de traversée iront très loin. Si Obsidian peut tirer le meilleur parti de son cadre ingénieux (et prendre quelques indices narratifs de Subnautica), nous aurons de la chance.

Grounded n’est pas un jeu de survie de premier plan, mais cela pourrait certainement être un jour.

[This scoreless review is based on an Early Access build of the game provided by the publisher.]

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