everspace-2-contracts-and-hinterlands-main

Mise à jour 0.5.18292 (mise à jour des contrats / arrière-pays) est arrivé pour Everspace 2, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif. C’est le premier patch majeur à sortir pour le jeu de tir spatial Rockfish Games Early Access. Dans Everspace 2 Update 0.5.18292, il existe une nouvelle variante de vaisseau – le bombardier destructeur – qui consomme de l’énergie au lieu de munitions lors du tir d’armes secondaires. Il existe également de nouveaux types de missions, une augmentation du niveau maximal, un nouveau compagnon et même de la nouvelle musique pour vibrer. Voici tout ce qui est nouveau avec Everspace 2 Update 0.5.18292.

Notes de mise à jour d’Everspace 2 Update 0.5.18292

Everspace 2 Update 0.5.18292 Fonctionnalités

  • Ajout de nouvelles missions principales et secondaires
  • Ajout d’une nouvelle classe de vaisseau de joueur: Bomber (chasseur lourd)
  • Ajout d’un nouveau compagnon
  • Augmentation du niveau maximum à 15 et ajout de trois nouveaux avantages pour les joueurs
  • Ajout de missiles EMP
  • Ajout de nouvelles unités hors-la-loi: Bloodstar Prospector, Bloodstar Overseer, Outlaw Drone Carrier
  • Ajout d’un nouvel équipement de marque Bloodstar
  • Ajout du paramètre de mise à l’échelle de la résolution
  • Ajout du paramètre NVIDIA DLSS
  • Ajout du support HDR expérimental
  • Ajout d’un paramètre pour la rigidité de la caméra à la troisième personne
  • Ajout de raccourcis clavier pour parcourir les cibles ennemies à l’écran
  • Ajout d’actions par lots pour traiter plusieurs éléments à la fois
  • Ajout d’un écran de présentation pour l’onglet de données
  • Ajout de nouvelles cinématiques narrées WIP
  • Ajout d’un nouveau marqueur d’indication / astuce pour certains onglets et éléments de menu
  • Ajout de la barre des conditions actuelles à l’onglet du menu du navire
  • Ajout d’un inventaire de mission dédié pour contenir des objets de mission au lieu de la cargaison du navire

Tweaks

  • La sauvegarde manuelle est désormais possible n’importe où, sans combat ni mission
  • Équilibrage: mise à niveau plus lente en réduisant l’XP ennemi, légèrement augmentée du DPS et des HP ennemis
  • Les niveaux ennemis sont plus variés maintenant; les ennemis au-dessus du niveau du joueur sont plus courants
  • Chances de chute peu communes et rares légèrement réduites pour les faibles niveaux
  • Il y a maintenant des temps de recharge lors de l’installation de nouvelles armes / consommables
  • Les missiles de guidage nécessitent désormais une courte séquence de verrouillage, et les missiles ne rentreront que lorsqu’ils seront tirés alors qu’une cible est à l’écran.
  • Bonus d’augmentation réduit de 30 à 20 par augmentation
  • Augmentez les emplacements de vaisseau sur Homebase de 3 à 5
  • Augmentation considérable du bonus de chance de coup critique résultant de l’attribut Précision
  • Les marqueurs HUD pour les objets découverts seront désormais enregistrés et restaurés lors de la saisie d’un emplacement / du chargement d’une sauvegarde
  • Les modules auront désormais toujours un attribut bonus de puissance de feu, de précision ou de structure si la rareté est au moins inhabituelle
  • Augmentation de la décélération des navires lourds avec amortissement de l’inertie activé
  • Afficher des indicateurs de dommages hors écran supplémentaires dans le HUD
  • Mouvement retravaillé pour la plupart des vaisseaux PNJ, résultant en un style d’attaque moins «direct»
  • Les ennemis seront désormais boostés lors de l’enquête
  • Les vaisseaux PNJ porteront moins probablement la bataille jusqu’aux limites de l’emplacement
  • Réduction du temps de mise au point du drone de sniper hors-la-loi
  • Destructeur hors-la-loi: tire désormais des missiles lorsque les points faibles sont exposés, les points faibles plus faciles à repérer qui changent également de couleur lorsqu’ils sont touchés, plus de points de vie de base, un multiplicateur de dégâts de point faible plus élevé
  • Sniper Drone essaiera maintenant de garder une distance de 2 km du joueur
  • Consommez au moins 30% de la charge maximale ULT lors de l’annulation de l’ULT
  • Les récompenses des objets de faction auront désormais le niveau du joueur une fois réclamées.
  • Les tâches de défi sont désormais suivies individuellement au lieu de l’ensemble de la collection
  • Augmentation de la force de visée automatique du contrôleur pour les mines
  • La visée automatique ignorera désormais les amis / neutres
  • Augmentation de la quantité de dégâts nécessaires pour qu’un cargo G&B devienne hostile, mais désormais toujours le rendre hostile lorsqu’un conteneur a été (principalement) détruit par le joueur
  • Changement de la vitesse de recharge de l’accélérateur de vitesse de 500% à 300%, augmentation du délai de recharge de 1s à 2s
  • Avec un Booster de croisière équipé, vous pouvez désormais activer le mode croisière plus rapidement (1,8 s → 1 s) et plus près des ennemis (2 km → 1 km)
  • Augmentation de la durée de charge et de la consommation d’énergie du Rail Gun, légère diminution des dégâts de base cinétique
  • Les cibles affectées par EMP recevront désormais 30 secondes d’immunité contre les EMP après la fin de l’effet.
  • Orbes d’énergie: maintenant toujours flottant vers le joueur, remplacement du niveau de bonus d’effet par une recharge d’armure, meilleur effet de réapparition
  • Décodeur de signal et chances de chute de couleur légèrement réduits pour certains types d’ennemis
  • Ajout de VFX pour faire ressortir les drones Outlaw Armor
  • Manoeuvrabilité légèrement accrue en palmé
  • Ajout d’étiquettes d’impact RESIST et IMMUNE (par exemple EMP sur les cargos: Immune, EMP sur les combattants avec EMP Resistance: Resist)
  • Réduction de l’ampleur des valeurs d’attribut bonus (puissance de feu, résistance, précision, utilité, structure)
  • Diminution des dégâts cinétiques du pistolet thermique de 33%
  • Baron Executioner: augmentation des dégâts cinétiques, suppression des dégâts d’énergie
  • Salvor Jaeger: Diminution de la propagation, légère augmentation des dégâts cinétiques / diminution des dégâts d’énergie
  • Afficher les indicateurs hors écran «d’influence» pour les PNJ qui affaiblissent le joueur (par exemple, palmés par Webber)
  • Musique Supralight dédiée dans le système Union
  • Options de tri optimisées et ordre interne des priorités des propriétés des articles
  • Suppression de la sélection de montant inutile pour certains transferts d’articles
  • Ajout d’une petite animation et d’un point culminant lors de la vente pour réacheter l’inventaire de la boutique
  • Ajout d’icônes et d’améliorations de la qualité de vie pour la mise à niveau des avantages et le processus d’investissement
  • Les emplacements de style de navire personnalisés affichent désormais les couleurs sélectionnées
  • Masquer le marqueur HUD pour les objets tirés avec la poutre du tracteur
  • Indicateurs de page rendus dans les écrans de personnalisation navigables et cliquables
  • Un petit indicateur s’affiche sous les barres de santé du joueur lorsque les amortisseurs d’inertie sont désactivés
  • Afficher l’icône « suivi » dans le journal de retrait en haut de l’icône de l’article lors du suivi des avantages
  • Nouvelle maille pour le navire de commerce Flying Dutchess
  • Freelook / orbite cam est automatiquement entré lors de l’activation du pilote automatique dans Supralight
  • Le pilote automatique peut maintenant également être activé / désactivé avec la liaison de verrouillage de cible (le bouton central de la souris est la valeur par défaut)
  • Les barres d’armure, de santé et de bouclier des joueurs ont désormais toutes la même longueur
  • Montrez les barres d’énergie dans une couleur différente lorsque vous portez un orbe d’énergie pour rendre plus évident que l’énergie est illimitée maintenant
  • Projectile Thermo Gun retravaillé VFX
  • Impulsion du mode «haute pression» Boost énergisé réduit pour éviter les problèmes liés à la physique
  • L’interface utilisateur de l’astéroïde truqué affiche l’activation actuelle et la quantité totale de déclencheurs de détonateur
  • Changement du nom et de l’apparence de « Outlaw Ravager » en « Bloodstar Overseer » dans le didacticiel
  • Le jeu est désormais également sauvegardé automatiquement lors du retrait d’une station et après avoir visité un menu ou effectué des modifications.
  • Diminution de la durée de maintien de «créer une nouvelle sphère d’énergie» de 3 à 2 secondes
  • Afficher le message d’information sur le niveau maximum lorsque vous atteignez le niveau maximum
  • Empêchez les échappées d’économiser en ce qui concerne les offres d’expédition et de magasin
  • Diverses modifications de l’interface utilisateur / du menu
  • Mise à jour d’Unreal Engine vers 4.26, corrigeant potentiellement certains problèmes de bas niveau (comme des pannes graphiques ou des problèmes avec les résolutions disponibles)

Corrections de bugs

  • Correction du bouclier de réactivation du lanceur de bombes après la mort
  • Correction d’un état cassé lors du chargement d’une sauvegarde de partie sur Ayres Relay Station avec Striker
  • Correction du vaisseau du joueur qui n’était pas réparé automatiquement lors de la mise à niveau alors qu’il était amarré à une station
  • Empilement fixe du mode «compresseur» de suralimentation sous tension
  • Correction des armes ne faisant pas toujours face pendant la supralight
  • Correction des dialogues qui se chevauchaient après avoir terminé un travail
  • Correction des emplacements de travail terminés toujours affichés sur la carte s’ils ont des récompenses d’objets non réclamés
  • Correction du son du faisceau du tracteur ne se mettant pas en pause lorsque le jeu est en pause
  • Correction de la vue de la caméra passant parfois automatiquement à la troisième personne après l’utilisation de la porte de saut
  • Correction du temps de jeu ne se mettant pas correctement à jour après avoir franchi la barre des 144 heures
  • Correction du «convertisseur de puissance» des intercepteurs n’utilisant pas d’énergie d’appoint pour charger des armes
  • Pistolets à bobine et à rail fixes portant l’affixe «haute vitesse»
  • Correction du mode «Mercy Kill» de l’injecteur de corrosion qui ne réinitialisait pas le temps de recharge des insta-kills
  • Correction des touches de consommables / de périphériques qui n’affichaient pas les combinaisons de touches modifiées et actualisait également automatiquement de nombreuses icônes / boutons après un changement de combinaison de touches
  • Correction d’un nouveau waypoint de zone à haut risque qui ne s’affichait pas immédiatement après l’utilisation du décodeur de signal à un emplacement et le réglage du waypoint via la carte
  • Correction de l’attribut «Tag Mines» du capteur ne fonctionnant pas correctement
  • Correction de la nécessité de changer à nouveau la manette des gaz ou une autre entrée d’axe après une pause / reprise afin de recevoir l’entrée d’axe actuelle
  • Système de défense antimissile fixe se bloquant parfois en boucle
  • Correction du fait que lorsque vous essayez d’utiliser les boutons d’épaule comme modificateurs pour les raccourcis clavier, l’onglet du menu d’options change à la place
  • Correction du fait que l’activation des décodeurs de signaux n’était pas possible si le montant maximum avait été atteint et qu’une zone à haut risque venait d’être supprimée
  • Correction des attributs de statistiques ne se mettant pas à jour après la mise à niveau d’un élément
  • Remises d’atelier fixes faussement accordées pour les non-équipements
  • Correction du vaisseau joueur précédemment utilisé dans le hangar projetant toujours une ombre lors de la visualisation d’un autre vaisseau joueur
  • Correction de l’icône d’emplacement à haut risque qui était différente dans Supralight de ce à quoi elle ressemble sur la carte
  • Correction du masquage des mailles d’arme secondaire après avoir basculé en « 1ère personne sans vue du cockpit » et revenir à la troisième personne
  • Correction de la fenêtre de dialogue étant transparente après l’affichage du message d’aide sur le placage
  • Correction du son de maintien de la réparation d’interaction qui ne s’arrêtait pas lors du déplacement hors de la plage d’interaction tout en maintenant le bouton d’interaction
  • Correction du fait que EMPing une mine comptait comme ayant nettoyé la mine bien que l’effet se dissipe après un certain temps
  • Coûts fixes de réparation du réacteur ne correspondant pas au montant de la mission
  • Correction des mines de joueurs hostiles après le chargement d’une partie sauvegardée
  • Correction du marqueur HUD des ressources minables qui était visible après l’extraction complète d’une ressource, puis la réintroduction de l’emplacement plus tard
  • Correction de plusieurs bugs concernant le tri des inventaires
  • Correction d’un problème qui affichait zéro crédit pour tous les articles dans les magasins
  • Correction d’une mauvaise rareté affichée dans le journal des ressources (HUD) après l’utilisation de l’action de prise de tous les éléments dans les conteneurs
  • Correction des appels de détresse inaccessibles affichés sur la carte
  • Correction du fait que les modules améliorés peuvent ne pas recevoir l’attribut obligatoire de puissance de feu, de précision ou de structure
  • Les appareils fixes et les ULT deviennent moins puissants dans les niveaux supérieurs

Everspace 2 est encore en phase de développement. Rockfish Games a confirmé dans la vidéo de point culminant de la mise à jour 0.5.18292 d’Everspace 2 que le prochain système ne sera ajouté que plus tard cet été, et que la variante du navire Vanguard qui devait initialement arriver dans un correctif de maintenance après la mise à jour des contrats également été repoussé. Néanmoins, Everspace 2 a une vingtaine d’heures de contenu à explorer même à ce stade de l’accès anticipé, et cette première mise à jour majeure en a probablement ajouté quelques-unes. Si vos jeux ne vous dérangent pas un peu à cause du développement en cours, vous devriez jeter un coup d’œil à Everspace 2.

Everspace 2 est maintenant disponible en accès anticipé sur Steam et GOG. Pour plus d’informations sur ce patch, visitez le Site officiel de discussion sur Everspace 2 Steam.


OFFRES DE JEUObtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits