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La mise à jour 2.92 pour Fortnite a été publiée, et voici la liste complète des modifications et des correctifs de cette mise à jour. Cette mise à jour est le correctif de la version 14.50 qui ajoute un tas de nouveaux éléments après la fin de Fortnitemares. Avec la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X à l’horizon, Fortnite a également été mis à jour pour ajouter la prise en charge des consoles. Le jeu tirera parti de leur matériel plus puissant et ajoutera de nouvelles fonctionnalités qui ne seront pas disponibles sur les machines de la génération actuelle. De plus, si vous améliorez encore votre Battle Pass, de nouveaux défis bonus seront mis en ligne plus tard cette semaine. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 2.92 de Fortnite.

Notes de mise à jour de Fortnite Update 2.92

  • Bataille royale
    • Ajout de Jetpacks dans toute l’île
    • Apparence de la série Icon Lachlan disponible dans la boutique d’objets le 7 novembre
    • Ajout de la prise en charge des systèmes PS5, Xbox Series X et Xbox Series X
      • Visuels dynamiques et physique
      • Résolution 4K à 60 FPS
      • Écran partagé amélioré
      • Amélioration des temps de chargement
    • L’événement XP Xtravaganza commence cette semaine
      • Inclut plusieurs nouveaux défis XP à l’échelle du groupe
  • Créatif
    • Les créateurs peuvent désormais utiliser jusqu’à 150 chaînes sur leurs îles!
    • L’appareil Button dispose désormais d’une option Interact Time pour ralentir l’activation.
    • Le dispositif Bouton conditionnel peut désormais être activé à distance via des déclencheurs.
    • Vitesse du vent réduite dans l’herbe.
    • Correction d’un problème où les carreaux d’herbe apparaissaient noirs sur PC dans certaines conditions.
    • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas créer une nouvelle île sans changer le nom de l’île par défaut.
    • Les créatures peuvent désormais naviguer à travers les portes.
      • Les créatures ouvriront désormais des portes fermées pour poursuivre les joueurs à moins que la porte ne soit verrouillée par un dispositif de verrouillage.
    • Les créatures ne devraient plus rester bloquées sur des structures créées par les joueurs copiées / collées.
    • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas ramasser une boule de neige après avoir quitté le B.R.U.T.E.
    • Correction d’un problème où certains préfabriqués et galeries étaient collés en dehors de la zone d’aperçu.
    • Correction d’un problème avec un accessoire de recherche dans la cabane en bois et la galerie d’accessoires en bois.
    • Correction d’un problème avec l’accessoire de nénuphar des maisons sur pilotis en bois qui était trop bas pour l’interaction des joueurs.
    • Correction d’un problème avec la balise de contenu Wood Shanty manquant d’un espace entre les mots.
    • Correction d’un problème avec un accessoire de bougie de la galerie Wood Shanty Prop qui n’était pas détruit lorsque la destruction de la pioche était réglée sur instantanée.
    • Correction d’un problème avec certaines des icônes d’actif uniques manquantes pour les actifs de la galerie Wood Shanty Prop.
    • Correction d’un problème avec les éléments de toit de la galerie Wood Shanty Roof A donnant le mauvais matériau de ressource.
    • Correction d’un problème avec l’une des portes de la galerie murale Wood Shanty A ayant une collision incorrecte.
    • Correction d’un problème avec la Swamp Cliff Gallery ayant un dimensionnement incorrect de l’aperçu.
    • Correction d’un problème qui empêchait le copier / coller de la garniture de maison en bois de la galerie murale B.
    • Correction d’un problème d’alignement avec le support de Princess Castle Archway.
    • Augmentation du nombre de canaux disponibles de 100 à 150.
      • Problème connu: l’affichage des canaux sur le modèle de dispositif de déclenchement n’a pas encore été mis à jour pour afficher 3 chiffres, les canaux 100-150 apparaîtront donc comme 00-50 sur l’appareil. Il s’agit d’un problème purement esthétique et n’affecte pas la fonctionnalité.
    • Ajout d’une nouvelle option à l’appareil Tracker.
      • Décrémenter la progression lors de la réception de: Aucun canal, 1-150 (par défaut: Aucun canal).
    • Ajout de nouvelles options à l’appareil Score Manager.
      • Décrémenter lors de la réception de: No Channel, 1-150 (Par défaut: No Channel).
      • Incrémenter le score à l’attribution: Oui, Non (par défaut: Oui)
      • Set to Player Score When Receiving From: No Channel, 1-150 (Default: No Channel) – fait en sorte que le score soit réglé sur le score actuel du joueur à l’origine du signal.
    • Ajout d’une nouvelle option au périphérique Button.
      • Temps d’interaction: instantané, 1-10 secondes, 15 secondes, 20 secondes (par défaut: instantané) – détermine la durée qu’un joueur doit passer à interagir avec le bouton avant qu’il ne s’active.
    • Ajout d’une nouvelle option au périphérique Bouton conditionnel.
      • Activer lors de la réception de: aucun canal, 1-150 (par défaut: aucun canal) – permet au bouton conditionnel de vérifier les conditions d’un lecteur à distance en écoutant un signal entrant d’un autre appareil, permettant ainsi à la plupart des appareils d’avoir une condition d’activation.
    • Les traqueurs reçoivent désormais des signaux des géniteurs d’objets de capture lorsque des objets sont lâchés par élimination.
    • Correction d’un problème où le Baller tremblait considérablement après avoir été interagi avec un joueur.
    • Correction d’un problème où les codes d’îles du portail de matchmaking ne revenaient pas au code stocké après avoir été remplacés pendant un mini-jeu.

Pour plus d’informations sur cette mise à jour, visitez le site officiel de Fortnite.


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