Calendrier de sortie mondiale d'Elden Ring annoncé

Ce n’est pas la destination, c’est le voyage.

Anneau d'Elden

Les réseaux sociaux sont inondés de commentaires sur Anneau d’Elden, avec de nombreux messages partageant un thème commun : les gens meurent. Beaucoup. Ce n’est pas une surprise pour un titre FromSoftware, mais le créateur du jeu propose maintenant quelques mots sages sur cette douloureuse réalité.

« Nous cherchons toujours à nous améliorer, mais, dans nos jeux en particulier, les difficultés sont ce qui donne un sens à l’expérience », a déclaré Hidetaka Miyazaki au New Yorker. « Ce n’est donc pas quelque chose que nous sommes prêts à abandonner pour le moment. C’est notre identité. Ce commentaire est probablement en réponse aux critiques continues adressées à FromSoftware pour leur manque continu d’ajusteurs de difficulté.

« Je n’ai jamais été un joueur très doué », a-t-il poursuivi. « Je meurs beaucoup. Alors, dans mon travail, je veux répondre à la question : si la mort doit être plus qu’une marque d’échec, comment lui donner un sens ? Comment rendre la mort agréable ? Je m’excuse envers tous ceux qui pensent qu’il y a trop de choses à surmonter dans mes jeux. « Je veux juste qu’autant de joueurs que possible éprouvent la joie qui vient de surmonter les difficultés. »

Hier, George RR Martin s’est rendu sur son blog pour discuter de l’incroyable succès du jeu. « Presque tout le mérite revient à Hidetaka Miyazaki et à son étonnante équipe de concepteurs de jeux qui travaillent sur ce jeu depuis une demi-décennie ou plus, déterminés à créer le meilleur jeu vidéo de tous les temps », a-t-il écrit. ” Je suis honoré de les avoir rencontrés et d’avoir travaillé avec eux, et d’avoir contribué, même infime, à la création de ce monde fantastique et à Anneau d’Elden le mégahit historique qu’il est.

Anneau d’Elden est sorti le 25 février sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Le jeu est rapidement devenu le jeu le mieux noté de tous les temps sur Opencritic. Pour ceux qui ne se sont pas encore lancés dans Lands Between, nous avons compilé 10 conseils super utiles qui pourraient rendre ce titre intimidant un peu plus facile à gérer.

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