MultiVersus : les meilleurs avantages de Jake le chien |  Guide des constructions de personnages

Lorsque vous faites votre choix de personnage dans le combattant de plateforme MultiVersus, vous n’êtes pas seulement chargé de choisir le personnage emblématique que vous souhaitez amener au combat, mais vous devez également jeter un œil au système d’avantages du jeu. Le système d’avantages est l’un des aspects les plus uniques que MultiVersus apporte au genre car il vous permet d’ajouter et d’améliorer un personnage avec une myriade de buffs et de boosts différents. Ce système agit comme l’un des piliers du gameplay de base de MultiVersus, donnant aux joueurs la possibilité de choisir quatre avantages qui agissent comme des bonus ou des buffs pour leur personnage parmi une collection de nombreuses capacités différentes. L’un est un « avantage de signature » qui est unique au personnage que vous jouez tandis que les autres avantages mineurs, que chaque personnage est livré avec son propre ensemble que vous pouvez débloquer au fur et à mesure que vous les nivelez et pourront ensuite être partagés entre tous les personnages avec la fonction « Train Perk ». Parmi les nombreux personnages populaires du jeu, l’un des plus emblématiques est Jake le chien de Temps de l’aventure, et bien que les capacités d’étirement et de morphing du personnage le distinguent du reste de la liste, vous aurez toujours besoin de savoir quels avantages sont bons à utiliser avec son style de jeu. Ce guide vous expliquera certains des meilleurs avantages à utiliser avec Jake le chien dans MultiVersus.

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Meilleurs avantages de Jake le chien dans MultiVersus

La première et la plus importante chose à propos de la recherche des meilleurs avantages pour vos personnages est de comprendre leur classe et leur type, deux catégories qui peuvent vous aider à comprendre comment un personnage joue. Jake est un personnage Bruiser de type hybride, ce qui signifie qu’il est un personnage qui se concentre sur l’utilisation de dégâts de mêlée rapides et lourds comme principale forme d’attaque qui enverra à la fois les adversaires hors de la scène sur le côté et vers le haut pour les faire tomber de l’écran. Le plan de jeu principal de Jake se trouve dans les airs car il a de nombreux mouvements puissants et utiles lorsqu’il se retrouve dans les airs. C’est le style de jeu sur lequel nous allons nous concentrer au fur et à mesure que nous construisons notre chargement d’avantages.

REMARQUE : Toutes les références aux boutons et aux entrées le fera avec le schéma de contrôle par défaut sur un contrôleur PlayStation.

MultiVersus Jake Meilleurs avantages

Avantage signature : Sticky (débloqué au niveau 8 de Jake Mastery)
Emplacement d’avantage 1 :
Offensif – Lumpy Space Punch (débloqué avec l’entraînement Perk au niveau 9 de Jake Mastery)
Emplacement d’avantage 2 :
Utilitaire – Triple saut (débloqué avec l’entraînement Perk au niveau de maîtrise Jake 9)
Emplacement d’avantage 3 :
Utilitaire – Acrobate aérien (débloqué avec la formation Perk au niveau de maîtrise Jake 9)

Parmi les deux avantages de signature que vous pouvez choisir avec Jake, l’avantage collant est celui que je vous suggérerais de prendre car il donne un bonus à son mouvement Up Triangle « Stretchen ‘Out » car il fera en sorte que quiconque touche son corps allongé pour être étourdi, faisant de Jake un excellent personnage pour le contrôle de la scène tout en étant un bagarreur fort et percutant.

Maintenant, en regardant les avantages mineurs que vous utilisez pour créer pour Jake, nous allons jeter un œil à un avantage offensif qui peut vraiment aider le personnage lors d’un match. Le premier emplacement d’avantage que nous allons remplir fournit aux joueurs des dégâts accrus à leurs mouvements, le premier étant un bonus pour certains mouvements directionnels tandis que le second étant un bonus dans les airs. Cet avantage peut également être remplacé par le Lumpy Space Punch, que vous obtenez de Perk Training au niveau 9 et qui a un bonus très similaire avec lui aussi. 5 % de dégâts bonus, mais pour tous les mouvements dans les airs accompagné d’un 10 % de prime lorsque l’avantage est empilé. Alors que Jake est décrit comme Hybrid Bruiser, c’est un personnage qui est certainement le plus à l’aise dans les airs avec des mouvements comme son Down Air-Triangle « That’s Heavy, Dude » et son Air Down-Square « Where’s My Halfpipe » qui sont les clés de son ensemble de mouvements. Beaucoup des meilleurs mouvements de Jake se trouvent dans les airs, c’est donc un excellent avantage à ajouter à votre construction.

Passant au prochain avantage qui est un grand avantage pour Jake, nous examinerons la section Utilitaire. Tout comme nous en avons discuté avec Lumpy Space Punch, Jake a beaucoup de mouvements forts lorsqu’il est dans les airs. C’est pourquoi nous allons utiliser l’avantage Triple saut dans notre L’avantage est exactement ce qu’il dit dans son nom : vous gagnerez un saut supplémentaire après avoir touché un ennemi dans les airs avec votre équipe ayant juste un troisième saut universel lorsqu’il est empilé, vous permettant ainsi de rester en l’air plus longtemps et de faire plus de dégâts là-haut.

Quant à son troisième avantage, c’est une sorte de joker pour Jake car il existe en fait de nombreux avantages différents qui peuvent être un bonus pour le style de jeu du personnage. La prochaine section explorera les nombreux autres avantages qui peuvent remplir cet endroit, mais pour rester dans le thème de la construction entourant les capacités aériennes de Jake, nous remplirons le dernier emplacement d’avantage avec Acrobate aérien, qui vous donne Accélération de l’air augmentée de 10 % ce pourcentage étant porté à 20% lorsqu’ils sont empilés. C’est un excellent bonus lorsque vous poursuivez des ennemis dans les airs ou que vous vous positionnez simplement à un endroit où vous pouvez utiliser certains de ses mouvements qui vous obligent à être au-dessus d’un ennemi comme les précédents « C’est lourd, mec » et « Où est mon demi-lune ». ”

MultiVersus Jake Meilleurs avantages

Bien que ce soit une bonne version que j’ai rencontrée, il existe en fait plusieurs avantages différents qui fonctionnent extrêmement bien avec le style de jeu de Jake. Percussive Punch Power est le premier avantage que vous débloquerez lors de la mise à niveau de Jake, en y accédant au niveau 2 et il vous donnera 5 % de dégâts supplémentaires aux attaques qui font reculer horizontalement les ennemis ce bonus étant porté à un 10% d’augmentation des dégâts lorsqu’ils sont empilés. En plus de ses mouvements vers le bas qui ont été discutés ci-dessus, il a plusieurs autres mouvements qui causent de gros dégâts et envoient des ennemis sur le côté, ce qui en fait un avantage décent à utiliser. Armor Crush est un autre avantage offensif fort qui pourrait être utile car il a plusieurs mouvements de charge. Cet avantage vous permettra de percer l’armure d’un adversaire avec un mouvement complètement chargé avec vous capable de percer Armor à un 75 % de frais lorsqu’ils sont empilés. Avec plusieurs mouvements de charge, cela pourrait vous être utile lorsque vous le déverrouillerez avec Perk Training.

Passant à la section défensive, c’est le type d’avantage qui, à mon avis, n’est pas le meilleur pour Jake, même si je soulignerais quelques options qui pourraient être utiles dans certaines situations. Tout d’abord, ‘Toon Elasticity est un avantage que vous pouvez débloquer au niveau 4 de Jake et donnera aux joueurs un 20 % de réduction de la vitesse de rebond au sol et sur les murs cette réduction étant portée à 25% lorsqu’ils sont empilés. C’est un avantage décent à utiliser dans certaines situations, mais je n’accorderais pas beaucoup d’importance aux avantages de la défense en ce qui concerne Jake alors qu’il existe de nombreux autres avantages à la fois pour l’attaque et l’utilité qui, à mon avis, sont tout simplement meilleurs.

Enfin, l’examen des avantages utilitaires qui pourraient fonctionner avec Jake inclut un autre avantage qui suit le thème précédent des mouvements aériens. Leg Day Champ donnera aux joueurs un bonus à votre saut, vous donnant un Hauteur de saut augmentée de 10 % qui monte jusqu’à un 15% d’augmentation En hauteur. Coffeezilla, qui vous donne un 10% de réduction de la durée du temps de recharge des capacités qui a augmenté à un 15% de réduction du temps de recharge lorsqu’il est empilé avec votre coéquipier, c’est un avantage qui ne fait pas une grande différence dans le style de jeu de Jake, mais si vous comptez utiliser son mouvement « Stretchin ‘Out », qui a un temps de recharge pour son long étirement après l’avoir utilisé quelques fois, ainsi que le mouvement Sticky Signature, peuvent réduire ce temps de recharge. La trigonométrie tasmanienne est un autre avantage qui peut vous aider à ne pas vous faire voler hors de la scène car elle vous fournira, à vous et à votre coéquipier, un 15 % d’augmentation de l’influence du recul de base qui sera porté à 25% lorsque votre allié équipe également l’avantage.

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