EA annule les plans pour Dragon Age, réduisant considérablement le composant multijoueur

Hymne rationnel

Des sources au sein d’Electronic Arts affirment que l’éditeur a fait une grave volte-face sur le développement de sa prochaine suite de Dragon Age, freinant les composants multijoueurs du nouveau titre à la suite de la récente disparition de l’hymne de BioWare.

Selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg, la suite encore inconnue de Dragon Age a vu ses concepts de conception révisés en 2017, EA envisageant une affaire centrée sur le multijoueur, parsemée d’objectifs de monétisation à long terme. Cette nouvelle interprétation du projet Dragon Age aurait été décrite par certains employés comme «Hymne aux dragons», et serait ce qui a conduit le directeur créatif Mike Laidlaw à quitter le projet entièrement plus tard en 2017.

Le rapport indique, cependant, qu’EA a été contraint de réévaluer davantage la conception de Dragon Age à la suite de l’échec dévastateur d’Anthem, qui lui-même a été conçu comme un véhicule de monétisation à long terme centré sur le multijoueur. Tout aussi important pour cette tournure des événements est le succès de Star Wars Jedi: Fallen Order, un titre solo qui a vendu des gangbusters malgré God Forbid, étant un titre solo développé sans un modèle strict de jeux en tant que service à l’esprit. . Ces deux aspects, en fin de compte, ont peut-être sauvé le nouvel âge du dragon d’un destin pire que l’annulation, car EA aurait demandé à l’équipe de développement de se lancer pleinement dans la campagne solo de l’aventure fantastique.

Il reste encore un certain temps avant que les fans puissent fouler à nouveau les ruines de Thedas, avec Dragon Age provisoirement prévu pour la sortie au printemps 2022. Mais cette nouvelle – si elle est avérée exacte – offre au moins une forme d’espoir à la base de fans que la suite tant attendue pourrait être de retour sur la bonne voie pour livrer le récit épique et l’aventure englobante qui ont fait de la franchise un tel succès à ses jours de gloire.

Electronic Arts pivote sur le jeu Dragon Age, supprime le multijoueur [Bloomberg / Eurogamer]

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