Les jeux qui ont défini la décennie: Grand Theft Auto V

Une célébration de l'excès

Un seul jeu avec une endurance durable est une réalisation difficile à obtenir dans cette industrie. Avec des dizaines de titres lancés chaque semaine, dont la plupart dans le Switch eShop, le projecteur a tendance à se déplacer rapidement, car les nouveaux succès dépassent la récolte actuelle de favoris. C'est un processus qui se répète tous les ans, tous les mois ou même toutes les semaines. Un jeu aura tendance sur Twitter un jour, puis ce sera comme s'il n'avait jamais existé le lendemain.

Peu de jeux peuvent résister à cette tendance, peuvent casser la roue. Avec plus de 115 millions d'exemplaires vendus dans le monde depuis son lancement, Grand Theft Auto V a fait exactement cela. Depuis ses débuts sur la PS3 et la Xbox 360, il fait partie des 20 jeux les plus vendus chaque année. Et avec raison. Grand Theft Auto V n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux de monde ouvert de style classique jamais créés, mais son jeu compagnon, Grand Theft Auto: Online, a évolué pour devenir le monde persistant, caractérisé par le crime, de la série.

Grand Theft Auto V

Après avoir écrit le livre de règles pour le genre du monde ouvert, Rockstar a décidé de le réviser pour GTAV. Utilisant la puissance des systèmes de la génération actuelle, il a été décidé de donner aux joueurs un monde à l’échelle de San Andreas, mais avec des détails qui ne pourraient être fournis que par un budget de production incroyablement important. Bien que dépassé depuis lors par les efforts de Rockstar à la fin de la décennie, l’échelle de Los Santos était quelque chose à voir sur la PS3 et la Xbox One. Même quand c'était sale, c'était beau, chaque quartier se sentant vivant de personnalité et de culture. C’est un monde vivant qui respire, qui résume le paradoxe du rêve américain Rockstar tente de se moquer avec tant de persistance. Et relier ce monde ouvert et expansif ensemble était un scénario et un système d'arrachage qui ont ouvert de nouvelles bases pour la franchise.

Si les précédents jeux de la série s'inspiraient des films de gangsters de la vieille école, V trouvait son inspiration dans les films hollywoodiens. The Sting, Usual Suspects, The Killing et bien d'autres films ont façonné le genre et Rockstar n'a pas hésité à s'emparer généreusement de ces ressources. Les protagonistes Michael et Franklin ont incarné le type d'anti-héros que Rockstar avait cultivés lors des précédents matches, tandis que Trevor remplaçait plutôt les fans les plus sadiques de la série, ceux qui aiment utiliser des codes de triche et regarder le monde brûler. Ils n’avaient rien en commun, mais comme tous les bons films d’histoires, c’est ce qui en fait le partenaire idéal de la pièce maîtresse de l’expérience GTA V.

Alors que la majorité des missions trouvées dans le jeu suivent la formule écrite par Rockstar il y a deux décennies, ce sont les hold-up qui rendent GTA V inoubliable. Bien sûr, la franchise avait des hold-up auparavant, mais rien de ce calibre. Planifier un vol comme si vous étiez un sadique Danny Ocean est le processus de mission le plus impliqué de la série. Réunir une équipe, choisir si vous voulez que des criminels bien informés rejoignent l’équipe pour plus d’argent ou rester fidèle au monde du crime pour assurer sa fiabilité, permettait aux joueurs de faire des expériences sur la manière de procéder à chaque hold-up, en séparant ces missions du tâches simples qui composent le reste de l'expérience de Los Santos.

La dernière décennie a été le théâtre de nombreux jeux du monde ouvert impressionnants, de la série Saints Row à la franchise inégale Assassin's Creed d’Ubisoft. Grand Theft Auto V seul ne suffira peut-être pas à faire partie des titres qui ont défini la décennie, mais l'inclusion de Grand Theft Auto Online le distingue de la plupart des autres jeux à monde ouvert qui ont explosé au cours des 10 dernières années. ans. Là où les titres GTA habituels liaient la progression à un scénario linéaire dont le début et la fin étaient définitifs, GTA: Online laissait les joueurs perdre pour s’amuser sans fin. Si vous vouliez être un pilote de course, vous pourriez passer toute la journée à maîtriser Hot Wheels en boucle. Voulez-vous être un joueur professionnel? À compter de 2019, vous pouvez le faire tant que le mode n'est pas banni dans votre état ou votre pays. Même un travail aussi subalterne en tant qu’instructeur de conduite est une possibilité (et l’un des travaux les plus nécessaires dans le jeu, vu que personne n’obéit au code de la route). Oh, et il y a des hold-up. Seigneur sont là heists.

Grand Theft Auto V

Bien que fondé au début, GTA: Online est devenu un parc d’attractions impossible. Il y a toujours des raids, des missions et des courses de rue, mais il y a aussi des loups-garous, des voitures-fusées et un vilain SUV connu sous le nom de Freecrawler. L’aspect déterminant de GTA Online est peut-être qu’il a fondé le mode en ligne de GTA IV et l’a transformé en un jeu de sortie, un moyen pour les joueurs adultes de se connecter avec des amis lointains et des étrangers en dehors des groupes de discussion sur les réseaux sociaux et des discussions sur les forums. La montée du social gaming est peut-être le développement le plus important de ces 10 dernières années et GTA: Online en était à l’avant-garde.

Le succès de Online n’est pas venu sans aucun sacrifice. Le dévouement sans faille de Rockstar pour le jeu a mis à l'écart tout DLC solo. L'absence de quelque chose d'aussi convaincant que The Ballad of Gay Tony dans le monde de GTA V était un point de discorde pour les fans qui n'avaient aucun intérêt à prendre leurs crimes en ligne. V étant facilement le jeu le mieux écrit de la franchise, il ne nous reste plus qu'à nous demander quel type d'histoires aurait pu être et quel type de hold-up aurait pu être ajouté.

Ces deux titres compagnons ont réécrit la manière dont Rockstar a abordé le développement de jeux. Bien qu'il ait publié plusieurs titres dans la septième génération de jeux, sa production dans la huitième génération consistait principalement en des ports de ses anciens titres vers du nouveau matériel. Grand Theft Auto V représentait une approche tout-en-un-pont pour la société, reliant ses différents studios dans le monde entier sur un seul projet, Rockstar North prenant la tête des mises à jour en ligne. S'il échoue ou s'il n'égale que le succès de ses prédécesseurs, il est difficile de dire ce que Rockstar aurait et aurait pu faire.

Mais Grand Theft Auto V a réussi plus que ce que la plupart des gens auraient pu anticiper. Beaucoup de ses ventes peuvent sans aucun doute être attribuées à des gens qui ont acheté le jeu pour la PS4, la Xbox One ou un PC Windows, mais il est indéniable que cette décennie a été imparable.

(Vous pouvez lire tous les choix de nos jeux de la décennie ici.)

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