Dorfromantik, un constructeur de villes paisible, est maintenant disponible sur PC

La version Early Access me bouleverse déjà

Pas de combat, des routes commerciales délicates, une interface utilisateur écrasante, ou le besoin de parcourir un aperçu du wiki – le paisible constructeur de villes Dorfromantik est juste un jeu relaxant « pour se détendre pendant les périodes de turbulence ».

Il y a tellement de beauté dans sa simplicité, et même si ce n’est pas encore fini, je peux déjà voir l’attrait de sauter avec la version Early Access qui a été lancée aujourd’hui sur Steam et GOG. Le bas prix du jeu – 8,49 $ si vous vous présentez avant le 1er avril pour une remise sur la fenêtre de lancement – aide certainement aussi.

L’essentiel est que vous construirez des paysages une tuile à la fois, en alignant chaque pièce comme bon vous semble pour créer un monde de table confortable. J’aime que les tuiles soient tirées d’une pile dans Dorfromantik – c’est un bel équilibre en ce sens que cela donne aux joueurs la liberté de créer tout en ayant encore une structure pour repousser un peu.

Les titres peuvent avoir des «quêtes» associées qui vous encouragent à concevoir le terrain d’une certaine manière (par exemple, un cerf qui pourrait vouloir être près d’une «forêt avec au moins 50 arbres»). Il est utile de prendre votre temps en tournant et en plaçant les carreaux pour leur trouver une maison idéale. Les quêtes attribuent de nouvelles tuiles, et si votre pile est épuisée, c’est tout.

S’appuyant sur une version finale «mi-fin 2021», l’équipe de quatre personnes de Toukana Interactive déclare que «les mécanismes de base de Dorfromantik sont complets pour nous et nous aimerions maintenant les développer avec plus de complexité et de variété. À côté d’une création mode, nous envisageons plus de biomes, plus de tuiles déverrouillables (certaines avec un comportement spécial), plus d’options pour collecter des points et plus de langues prises en charge. « 

En d’autres termes, vous pouvez vous attendre à plus de contenu dans Early Access, mais rien qui dénoue l’ambiance.