Un nouveau brevet de Microsoft vise à améliorer le contenu du jeu dans les anciens titres via le cloud

Il ne devrait y avoir aucun doute quant à la raison pour laquelle les syndicats veulent que cet accord soit encore adopté.

UNI Global Union, anciennement Union Network International, et Communications Workers of America (CWA), ont approuvé l’achat d’Activision Blizzard King par Microsoft auprès de la Commission européenne.

Cela peut sembler improbable à première vue, mais cela a du sens si vous connaissez les détails. Mais d’abord, voici ce qu’UNI a dit concernant leur approbation, comme ils le partagent sur leur site Web :

«Nous savons que la commission se concentre sur l’effet que l’accord aura sur les consommateurs, mais elle ne peut ignorer le rôle que cet accord aurait pour rendre le marché du travail du jeu vidéo plus équitable pour les travailleurs. Il s’agit d’une industrie où les travailleurs sont écrasés par des heures excessives et des bas salaires tout en étant confrontés au harcèlement sexuel et à la discrimination. C’est une industrie qui a besoin d’une extension de la protection des travailleurs, et l’engagement de Microsoft envers les droits des travailleurs contribuera à y parvenir.

L’UNI poursuit en expliquant que cette approbation est basée sur une raison spécifique : Microsoft, la partie qui a l’intention de faire l’acquisition, s’est engagée à permettre la négociation collective et la syndicalisation de ses travailleurs.

Microsoft s’est montré fidèle à sa parole lorsque les 300 testeurs QA de Zenimax ont formé un syndicat le mois dernier. Ils ont été rapidement reconnus par l’entreprise.

Ce n’est pas rien pour les syndicats. Essentiellement, c’est la pratique de l’industrie pour les entreprises de jeux vidéo de ne pas autoriser la syndicalisation, et même de prendre des mesures pour que de tels efforts soient réprimés.

Il y a aussi un autre aspect à cela, comme l’explique la CWA. Le fait est que les syndicats ont du mal à se faire reconnaître et à négocier rapidement avec le sujet de l’acquisition de Microsoft, Activision Blizzard King.

Voici ce que la CWA a dit de ses efforts pour négocier avec Activision, tel que rapporté par GamesIndustry.Biz :

«Depuis 2021, CWA soutient les travailleurs d’Activision Blizzard pour organiser un syndicat. Ils ont dû faire face à l’intransigeance de la direction à chaque tournant.

En revanche, Microsoft a signé un accord de neutralité professionnelle avec le CWA en juin 2022. Cela signifie que Microsoft s’est également engagé auprès de l’organisation syndicale, ce qui permettrait à ses employés de former des syndicats à l’avenir.

Comme le dit la CWA :

« Les engagements contraignants de Microsoft donneront aux employés une place à la table et garantiront que l’acquisition d’Activision Blizzard profite aux travailleurs de l’entreprise et au marché du travail du jeu vidéo au sens large. »

En attendant, les problèmes de gestion chez Blizzard continuent même maintenant. Comme l’a rapporté JeuxServer, une récente réunion de questions-réponses entre le président de Blizzard, Mike Ybarra, et ses employés s’est retournée contre lui lorsque Ybarra n’a pas répondu à leurs préoccupations, et le contrecoup s’est intensifié après la réunion.

S’il y avait des questions sur le raisonnement ou la nature de ces avenants syndicaux pour une fusion géante entre deux conglomérats, ces questions ne devraient plus persister. Microsoft est vu, sinon le sauveur des syndicats, du moins le meilleur des deux maux dans ce scénario.

Les conséquences seront désastreuses pour les propres employés d’Activision Blizzard King si l’accord ne se concrétise pas. Quelles que soient les préoccupations de la Commission européenne ou d’autres régulateurs concernant l’accord, ils doivent également en tenir compte.