Destiny 2 : Comment jouer au nouveau mode forteresse

Tout ce que vous devez savoir sur le nouveau mode de jeu Forteresse dans Destiny 2.

Destin 2 est dingue, et clairement, c’est aussi Bungie. Non seulement ce jeu est massif, avec des mises à jour constantes mélangeant le gameplay, mais des baisses de contenu majeures régulières aident à garder le jeu nouveau et frais. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une nouvelle extension, la dernière baisse de contenu pour Destin 2 a ajouté des choses très intéressantes au jeu.

Lors de la réinitialisation hebdomadaire de Iron Banner, Bungie furtivement a abandonné une nouvelle façon de jouer à Iron Banner – Fortress. Ce mode est connu depuis un certain temps, cependant, Bungie a été scandaleusement secret à ce sujet, avec très peu d’informations préalables à la sortie, voire aucune, s’échappant de leurs coffres. C’est ici maintenant, alors de quoi s’agit-il?


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Qu’est-ce que la forteresse ?

Le démarrage de Fortress vous plonge dans un jeu de contrôle standard – au début. Il y a plusieurs objectifs sur la carte et vous êtes censé vous battre pour eux. Chaque objectif a une minuterie qui compte à rebours, et une fois qu’il atteint zéro, vous marquez des points en fonction du nombre de points que vous détenez.

Jusqu’à présent, c’est plus ou moins juste Control. Cependant, les choses changent une fois qu’une équipe atteint 40 points. À 40 points, tous les objectifs de la carte disparaissent et un seul point apparaîtra près du centre de la carte. Le hic ? C’est un Cabal Drop Pod rempli de tourelles.

Une fois que vous avez tué les tourelles (plus facile à dire qu’à faire sans supers ou armes puissantes…), vous êtes libre de réclamer le point. Ce point vaut beaucoup plus de points, permettant aux équipes de monter en flèche dans les points et de s’assurer une avance, ou de se rattraper si elles étaient en retard.

Mais ce n’est pas tout. Après un court laps de temps, ce point disparaîtra et il reviendra à nouveau à un jeu de contrôle de base avec plusieurs points. Le jeu continue jusqu’à ce qu’une équipe atteigne 80 points, un autre Drop Pod atterrit, puis le jeu continuera avec ce point amélioré jusqu’à ce qu’une équipe atteigne 125 points et gagne.

C’est assez simple, mais sachez que le Cabal Drop Pod, s’il atterrit sur vous, vous tuera.


Nouvelles armes de la bannière de fer

Alors, pourquoi joueriez-vous à Iron Banner, et pourquoi joueriez-vous à ce nouveau mode ? À cause du butin, bien sûr. Deux nouvelles armes légendaires (plutôt) ont été introduites dans le jeu, à savoir le Dark Desire Autorifle et le fusil à pompe Pinpoint Slug de Gunnara. Les deux sont des armes Ark, et les deux semblent être très agréables sur le champ de bataille.

Ils viennent également avec le trait de loup furtif, qui est très agréable et fait ce qui suit :

Lorsque votre santé est faible, les coups de grâce des Gardiens avec cette arme vous confèrent un radar amélioré et vous éloignent du radar ennemi.


La forteresse est-elle bonne ?

Enfin, est-ce que Fortress est bon ? Oui. La forteresse est un mode très amusant, mais il est également très mouvementé. Sauter entre un jeu de contrôle standard et un King Of The Hill plus concentré et vice-versa conduit à beaucoup de chaos – surtout lorsque vous démarrez pour la première fois.

Non seulement cela, le mode peut être très swingy. Vous pourriez dominer tout le match, pour ensuite perdre parce que l’équipe adverse a marqué le point à la fin et est montée en flèche vers la victoire. D’un autre côté, cela signifie également que si vous êtes du côté des perdants, il y a toujours une chance de revenir.

Le mode est très solide et vaut la peine d’être joué. Un excellent ajout à Destiny 2.


C’est tout ce que nous avons sur Destiny 2 pour le moment, mais nous avons d’autres guides, listes et astuces prêts à être consultés.