Genshin Impact: Guide de la Constellation Venti

C6 ou pas C6, telle est la question. Vraiment, pour Venti, c’est une décision que vous devez prendre ! Découvrez quelle est la meilleure constellation de Venti.

Venti était l’un des Impact Genshinpremiers personnages à durée limitée et deux ans plus tard, ça commence à se voir. Tout comme le Venti et le vin de pissenlit, vous devez voir grand ou rentrer chez vous. Gardez Venti à C0 ou optez pour C6.

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C6 fournit les meilleurs effets, C2 venant vraiment en deuxième position. Cependant, à moins que vous ne prévoyiez d’amener Venti en C2 ou C6, vous devriez arrêter de tirer pour lui lorsque vous l’aurez. N’opter que pour C1, surtout si vous voulez essayer d’obtenir à la fois Venti et Cyno, est un gaspillage de vos Primogems et de votre Pity. Si vous prévoyez d’utiliser Venti uniquement pour son Elemental Burst, vous n’avez vraiment pas besoin d’aller au-delà de C0.

C1 – Coups de vent fendus

Venti tirera deux flèches supplémentaires par visée. Chaque flèche inflige 33% des DMG de la flèche d’origine. Cela permet à Venti de tirer trois flèches à la fois – la flèche ne fleurit pas ou ne se sépare pas comme celle de Ganyu. Les trois flèches seront tirées sur une ligne horizontale, pensez aux archers Hilichurl qui peuvent tirer trois flèches à la fois.

Malheureusement, C1 est la moins utile de toutes les constellations. Bien que cela laisse de la place à Venti pour commencer à entrer sur le territoire principal du DPS, cela ne l’y amène pas encore tout à fait.

C2 – Brise de Réminiscence

Skyward Sonnet diminue la RES d’Anemo de l’ennemi de 12 % pendant 10 secondes. Tous les ennemis lancés dans les airs par Skyward Sonnet subissent un affaiblissement supplémentaire de 12% d’Anemo RES et de RES physique pendant qu’ils sont en l’air. Essentiellement, cela ajoute des choses amusantes à la compétence élémentaire de VentI – qui permet

C3 – Ode aux mille vents

Lors de l’activation, Wind’s Grand Ode gagne 3 niveaux de talent. Son niveau d’amélioration maximum devient 15.

C4 – Ouragan de liberté

Lorsque Venti ramasse un orbe élémentaire ou une particule, son Anemo DMG augmente de 25% pendant 10 secondes. Cela peut être bon pour les joueurs qui échangent constamment entre les membres du groupe pour utiliser autant de compétences élémentaires ensemble que possible. Le timing serait la clé ici. Très probablement, votre objectif serait de parcourir vos compétences, puis de laisser Venti en dernier pour que sa compétence et son rafale bénéficient de l’augmentation des dégâts. Cependant, comme mentionné précédemment, vous devriez aller grand ou rentrer chez vous avec Venti. Si vous arrivez jusqu’ici, allez jusqu’au bout.

C5 – Concert du Ciel

Lors de l’activation, Skyward Sonnet gagne 3 niveaux de talent. Son niveau d’amélioration maximum devient 15.

C6 – Tempête de défi

Wind’s Grand Ode diminue de 20% l’Anemo RES de toutes les cibles affectées. Si une absorption élémentaire s’est produite, la RES des cibles envers l’élément correspondant sera également réduite de 20 %. Donc, si Wind’s Grand Ode absorbe Electro, alors un hilichurl pris dans la folie verra ses Anemo RES et Electro RES diminués de 20%.

Si vous avez été impressionné par les capacités de Venti lors de son procès, C6 le place à un autre niveau. C’est un si bon debuff et pousse la construction Sub-DPS de Venti encore plus loin. Si vous faites C6 Venti, concentrez-vous tout sur son Elemental Burst.