CD Projekt Red confirme qu'ils attendent le retour de Sony pour Cyberpunk 2077 PS4

Une rédemption bien méritée, après tout.

Dans le monde du jeu vidéo, les histoires de rachat ne sont généralement pas rapides. En effet, si un développeur ou un éditeur de jeux vidéo échoue avec quelque chose comme un titre dans une franchise ou une console, vous devez attendre le prochain pour que le rachat se produise. Un bon exemple est Nintendo. Lorsqu’ils ont échoué massivement avec la Wii U, ils n’ont pas pu se racheter jusqu’à ce que la Switch sorte et fasse exploser les palmarès des ventes. Ce fut une rédemption massive pour eux. Cependant, CD Projekt Red va à l’encontre de cette tendance en ce qui concerne Cyberpunk 2077. Car malgré un lancement désastreux, les gens reviennent au jeu pour la première fois depuis près de deux ans.

Cyberpunk 2077 devait être le plus grand triomphe de CD Projekt Red. Quelque chose qui surpasserait les jeux The Witcher qu’ils avaient créés dans le passé. Ils avaient le cadre parfait et ils avaient les idées pour que tout fonctionne, mais l’exécution était très mauvaise. Sans parler de la quantité infinie de retards qui ont tellement fait parler du jeu qu’il ne pouvait pas être à la hauteur du battage médiatique, en particulier une fois qu’il a été lancé fin 2020 en tant que gâchis bogué sur la plupart des systèmes.

Pour profiter du jeu à l’époque, vous deviez jouer à la version PC et disposer d’un PC incroyablement puissant pour l’exécuter. Si vous aviez les versions console sur Xbox One et PS4 ? Vous avez eu de la chance s’il a couru. Avance rapide jusqu’à maintenant, l’équipe de CD Projekt Red travaille depuis près de deux ans pour ramener le jeu à ce qu’il aurait dû être au lancement. Ajoutez à cela, l’anime Cyberpunk : Edgerunners a ramené le battage médiatique à la franchise, donc les joueurs retournent au titre pour voir à quoi ça ressemble maintenant par rapport à ce qu’il était au lancement.

Les chiffres ne mentent pas, Cyberpunk 2077 se vend à nouveau, et les gens y jouent en nombre qui n’a pas été aussi élevé depuis début 2021 !

Naturellement, l’équipe de CD Projekt Red est satisfaite de ce développement, et sur un flux Twitch, le directeur de quête Paweł Sasko a parlé de ce que cela signifiait pour lui personnellement et des émotions que cela a suscitées en lui. Il a parlé de la façon dont l’équipe travaille pour ce moment depuis près de huit ans, et donc d’avoir enfin des gens qui en profitent est spécial :

« Pour avoir ce moment, des gens qui aiment quelque chose que nous avons fait, c’est vraiment un peu irréel. Que finalement les gens l’apprécient.

C’est quelque chose qui se perd dans l’agitation de la création de jeux. Il y a beaucoup d’émotion dans un cycle de travail comme celui-là, et donc quand un jeu échoue ou ne répond pas aux attentes, cela fait mal à l’équipe ! Ils ne veulent pas qu’il échoue et ils se demandent ce qu’ils ont fait de mal. Alors, pour que Sasko et ses collègues développeurs obtiennent ce moment de rédemption ? Ouais, ça doit être super.

Source : Reddit