CWA accuse Sega de menacer ses employés de licenciements

Pas le flou bleu que nous souhaitions.

La CWA a accusé Sega de menacer ses propres travailleurs de licenciements.

Pour ceux qui se demandent, il s’agit du Communication Workers of America, le même CWA qui a soutenu l’acquisition d’Activision Blizzard King par Microsoft.

Fondé en 1947, le CWA est le plus grand syndicat américain lié aux médias. Pendant la majeure partie de son existence, il a travaillé avec les syndicats d’entreprises de télécommunications comme AT&T et Verizon. Cependant, dans les années 1990, il a commencé à étendre ses relations pour travailler avec les syndicats de la télévision par câble, des journaux et des agents de bord. En 2020, elle a lancé sa Campagne pour organiser les employés du numérique (CODE-CWA), qui comprenait des travailleurs de la technologie et du jeu vidéo.

C’est à ce titre que CWA est intervenu pour la première fois pour aider les travailleurs qui tentaient de se syndiquer sous Blizzard. Ils ont déposé plusieurs plaintes pour pratiques de travail déloyales contre l’entreprise et se sont directement prononcés contre le PDG Bobby Kotick.

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La CWA a soutenu l’accord avec Microsoft parce que Microsoft leur a proposé un accord de neutralité du travail, qui permettrait aux employés d’Activision Blizzard King de se syndiquer s’ils le souhaitaient, entre autres. La CWA peut considérer l’accord Microsoft – Activision comme l’une de ses victoires dans l’industrie du jeu vidéo, car on peut s’attendre à ce qu’elle continue à être impliquée dans l’industrie à l’avenir.

Et cela nous ramène à Sega. En juillet dernier, les employés de Sega of America ont accepté de former eux-mêmes un syndicat, appelé Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS). Cela s’est produit après que Sega ait choisi de ne pas reconnaître volontairement le syndicat proposé.

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Aujourd’hui, CWA a déposé une plainte pour pratique de travail déloyale contre Sega, au nom d’AEGIS. La CWA affirme que Sega a proposé de supprimer progressivement ses travailleurs temporaires et de commencer à sous-traiter ces emplois au Japon et en Europe à partir de l’année prochaine.

Elise Willacker, membre de l’AEGIS, a partagé cette déclaration à GamesIndustry.Biz :

« Mes collègues du comité de négociation n’ont pas été informés que cette proposition serait annoncée au reste de l’entreprise quelques heures seulement après la réunion et avant que quiconque ait eu la chance d’examiner ou de formuler une réponse.

Il est décourageant de voir de telles actions de la part de Sega, car elles démontrent sans équivoque une négociation de mauvaise foi et un refus de reconnaître les précieuses contributions d’une partie importante de nos collègues.

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Sega ne sera pas autorisé à s’en tirer avec ce comportement illégal. Nous appelons l’entreprise à rendre permanents tous les employés temporaires et à revenir à la table des négociations de bonne foi. Il n’y a pas d’autre alternative juste.

Sega n’a pas encore répondu au moment d’écrire ces lignes. Compte tenu de l’atmosphère de licenciements dans l’industrie, y compris les licenciements effectués par Sega au sein du studio britannique Creative Assembly, cela ne sera pas bien accueilli par le public. La bonne chose à faire pour l’entreprise serait de reconnaître le syndicat et de négocier, pour recommencer à créer des jeux, mais ce sont toutes les mises à jour sur cette actualité dont nous disposons pour l’instant.