Critique: Xbox Series X

Nous savons enfin ce qu’il y a dans la boîte

Ce n’est un secret pour personne que Microsoft menait une bataille difficile avec la Xbox One. L’annonce initiale de la stratégie draconienne de DRM ne s’est pas bien déroulée, Sony et la communauté des joueurs en général profitant de toutes les occasions pour y plonger. Mais au fil du temps, le paysage de la console a radicalement changé. Microsoft, avec Phil Spencer, a complètement changé la conversation.

Xbox Games with Gold a fourni aux joueurs des copies permanentes de 360 ​​jeux. Microsoft a tendu la main à d’autres éditeurs, ouvrant les vannes pour le jeu multiplateforme – tandis que Sony s’est opposé au programme pour une autre année, ne cédant que pour certains jeux coûteux. Le Xbox Game Pass a complètement changé le paysage des «générations», devenant le premier concept majeur de «Netflix pour les jeux» à succès.

Cette philosophie s’étend à la famille Xbox Series X.

[Since this is our first of the two new hardware reviews, here’s a quick side note. We’ve made both articles fairly uniform, so you can compare and contrast them together when the PS5 review hits. You can find our Xbox Series X unboxing article here.]

Le matériel

La Xbox Series X mesure environ 11,85 pouces de hauteur et 5,94 pouces de largeur / profondeur. Ce n’est décidément pas aussi gros que la PS5, vous allez donc avoir beaucoup plus de facilité à l’intégrer à votre configuration. Mais avant d’entrer dans le confort, parlons des spécifications.

Voici une courte liste brute (je ferai de même pour la PS5):

  • Processeur – 8 cœurs à 3,8 GHz (3,6 GHz avec SMT) Processeur Zen 2 personnalisé
  • GPU – 12 TFLOPS, 52 UC à 1,825 GHz GPU RDNA 2 personnalisé
  • 16 Go GDDR6 avec bus de 320 bits de large
  • SSD NVME personnalisé de 1 To. 2,4 Go / s (brut), 4,8 Go / s (compressé, avec bloc de décompression matériel personnalisé)

En ce qui concerne une autre spécification technique, Microsoft revendique un «ventilateur silencieux» qui, d’après mon expérience, est une nomenclature précise. Maintenant, vous pensez peut-être à tous ces rapports de surchauffe: et je dois dire que jusqu’à présent, je n’ai eu aucun problème à ce sujet. La série X n’a ​​jamais sonné particulièrement fort et il n’y a pas eu de chaleur excessive autour d’elle.

En fait, j’ai eu très peu de problèmes avec la machine, tout au long de la facilité d’utilisation. Une chose qui semble assez petite mais qui était énorme pour moi était l’introduction de minuscules petits points à l’arrière de la Xbox pour identifier quel port était lequel. Maintenant, des choses comme le port Ethernet et le câble d’alimentation peuvent sembler évidentes, mais les emplacements USB sont encore plus faciles à localiser maintenant.

Ensuite, il y a le contrôleur. Encore une fois, le gros problème de Microsoft est la compatibilité ascendante: toute ancienne manette de jeu Xbox One fonctionnera, de l’Elite à l’Elite 2, en passant par la gamme Xbox One S. Mais la série X est également livrée avec un nouveau contrôleur qui présente des améliorations subtiles. La grande nouveauté est le bouton de partage, qui n’est nouveau pour aucun propriétaire de PS4. Puis-je simplement dire à quel point j’apprécie le fait que ce soit un bouton séparé en plus des deux autres? Vous avez toujours les boutons démarrer / sélectionner (désolé Microsoft, ils seront toujours démarrer et sélectionner pour moi) à portée de main.

Il est également compatible avec Bluetooth Low Energy (BTLE), ce qui facilite le processus de couplage. Microsoft propose une entrée de latence dynamique (DLI) pour les lignes de la série S / X, avec une «latence réduite» pour les jeux en général. À côté du D-pad accrocheur, je n’ai rien remarqué de mal: le contrôleur est génial et fonctionne sur une base déjà solide.

Bien que j’aime le look extérieur de la PS5, je dirai publiquement que je suis un grand fan du design de la Xbox Series X. J’ai dû revenir plusieurs fois derrière avec divers câbles; Ainsi, non seulement le guide de bosse est utile, mais la boîte elle-même est extrêmement facile à déplacer autour de mon meuble TV. Il glisse en quelque sorte sans effort sans avoir l’impression de tomber, cela pourrait me briser les os.

L’expérience de l’interface utilisateur

Cette section sera assez courte, car vous avez déjà accès à l’interface utilisateur de la Xbox Series X si vous possédez une Xbox One.

Il y a quelques semaines, Microsoft a lancé la nouvelle interface utilisateur (qui était principalement une version renforcée de l’itération précédente) dans le monde, nous donnant un aperçu de ce à quoi la prochaine génération va ressembler. Et honnêtement? Je suis plus que d’accord avec ça. Alors que tout le monde réclame constamment le retour du style de menu «lame» d’autrefois, j’ai trouvé l’interface Xbox One extrêmement fiable et conviviale depuis de nombreuses années maintenant. Les épingles sont tout simplement trop pratiques et personnalisables. Oh, en plus ils transférer instantanément à partir de votre configuration existante sur les consoles précédentes. J’étais entièrement configuré et prêt à utiliser un processus d’application mobile en quelques minutes entre le déballage et le départ.

Cela aide à ce que tout soit plus rapide sur la série X. Le bégaiement d’une demi-seconde est fondamentalement chose du passé maintenant, ce qui va très loin lorsque les jeux eux-mêmes sont plus rapides. C’est sans doute ce qui me semble le plus « next-gen » après avoir joué aux deux nouvelles consoles. Parce que je jouais à plusieurs jeux Xbox One / PS4 pour examen en parallèle avec mes recherches de nouvelle génération, j’ai pu les comparer directement et j’ai trouvé difficile (mais pas impossible, bien sûr) de revenir en arrière.

Nous y reviendrons dans une seconde.

Et tous vos vieux trucs?

Compte tenu du manque de jeux propriétaires en ce moment, de la perte de la version 2020 de Halo Infinite et de toute la stratégie «Les jeux sortent sur Xbox One et Series X», vous allez passer au moins une partie de votre temps jouer à de vieux jeux. La bonne nouvelle est que cette expérience est meilleure que jamais.

Une grande fonctionnalité de la Xbox Series X qui s’étend à tous les jeux (y compris les anciens) est la « reprise rapide », qui vous ramène littéralement dans les jeux après les avoir mis sur la glace. Celui-ci dépend vraiment du jeu, car mes tests de reprise rapide ont duré de deux à dix secondes. Le plus insensé pour moi est la façon dont Microsoft s’engage à remonter sur plusieurs générations. Jouer à Fuzion Frenzy avec des améliorations visuelles et se lancer rapidement dans le jeu est autre chose; et des titres déjà intemporels comme Jet Set Radio sont toujours aussi dynamiques.

Avec Internet rapide, vous pouvez télécharger n’importe quoi, l’installer et jouer en moins d’une minute. Certains jeux proposeront également plus d’améliorations que les jeux automatiques que Microsoft a intégrés à la série X. J’ai rapidement changé pour Minecraft Dungeons, puis je suis revenu à Sekiro en quelques secondes. Ensuite, j’ai chargé Cuphead et ma sauvegarde a été instantanément synchronisée à partir de Xbox One. Revenant à Sekiro, j’ai joué pendant un certain temps sur la série X et j’ai pu rapidement synchroniser ma sauvegarde sur ma Xbox One dans une autre pièce.

Parlons des temps de chargement pendant une seconde. Le SSD ne fait pas que booster les jeux plus récents, car presque tous mes tests (tous les disques durs internes au SSD interne) ont donné des résultats positifs pour des charges plus rapides avec la série X. Tout d’abord, un jeu de première partie qui devrait probablement bénéficier de ces charges : Engrenages 5.

Sur la Xbox One, Gears 5 a pris 8,07 secondes pour démarrer et 45,11 secondes pour charger dans un jeu à partir du menu principal. Sur la série X, il a fallu 4,05 secondes pour démarrer et 8,31 secondes pour charger. C’est un changement important.

De là, je suis passé à une version tierce AAA avec Sekiro. Sur la Xbox One, il a fallu 8.14 secondes pour démarrer, avec 21,52 secondes (écrans de chargement classiques From Software) pour charger à partir d’une sauvegarde. Sur la série X, il a fallu 2,05 secondes pour démarrer avec 5,81 secondes d’écrans de chargement à partir d’une sauvegarde.

Même des jeux comme Cuphead, qui n’étaient pas particulièrement éprouvants dès le départ, voient des améliorations. Sur Xbox One, il a fallu 11,49 secondes pour démarrer, avec 3,85 secondes pour charger dans un niveau. Sur la série X, il a fallu 3,05 secondes pour démarrer avec une charge de 1,42 seconde.

Mon prochain test important concernait un titre 360: NiGHTS Into Dreams. Sur Xbox One il a démarré en 13,98 secondes, avec 9,37 secondes pour charger dans un niveau. Sur la série X, il a démarré en 1,87 secondes, bien qu’il ait fallu le même temps pour charger que la séquence a été scriptée.

C’est drôle, car la plupart du temps, les intros des jeux plus anciens prennent plus de temps que le temps de chargement total entre le démarrage du jeu et le chargement dans un niveau. Les intros désactivables sont probablement quelque chose que vous verrez plus à l’avenir: vous les remarquerez une fois que vous serez habitué à ces charges rapides. Le seul retard est les charges à base de disques, qui prennent toujours à peu près le même temps que d’habitude.

En ce qui concerne les jeux «mis à jour pour la série X», Forza Horizon 4 prend désormais en charge la 4K UHD native à 60 images par seconde et des temps de chargement plus rapides. Gears 5 fonctionne désormais à 4K UHD et 120FPS. La meilleure partie? Toutes ces mises à niveau sont instantanées et gratuites si vous possédez les originaux grâce au système Smart Delivery. Microsoft a été le génie de créer et de commercialiser cette solution simple « est-ce que je reçois une mise à niveau ou pas? » concept, car cela a rendu ma période d’examen beaucoup plus facile, sans avoir à deviner quels jeux je pourrais reporter. Enregistre instantanément la copie depuis le cloud sans chichi et sans limites de cloud.

J’ai même fait un effort supplémentaire pour ce test et j’ai branché mon ancien accessoire de guitare Guitar Hero pour l’utiliser dans Rock Band 4 – et j’ai testé toutes mes importations de DLC de chansons. Tout va bien, tant sur le plan physique que numérique. Mon volant de course Logitech G2920? Fonctionne également à merveille dès la sortie de la boîte et joue très bien avec le Forza Horizon 4 magnifiquement amélioré.

C’est ainsi que devraient être toutes les générations futures.

Et toutes les nouveautés?

J’ai accès à un téléviseur 4K HDR depuis un certain temps maintenant, mais avec la Xbox Series X, j’ai enfin l’impression d’être mis au travail. La fonction de reprise rapide est à son meilleur lorsqu’elle est présentée avec des jeux plus récents, mais plusieurs titres commencent également à nous amener à l’ère du 1080p60 ou du 4K60.

Une grande partie de cette fonctionnalité dépend du développeur. Par exemple, certains titres dépendent fortement de la communication en ligne ou des données basées sur le serveur: comme Destiny 2. Alors que Bungie pourrait théoriquement accélérer le chargement des jeux sur de nouveaux appareils, d’autres studios pourraient bousiller le support et ne pas s’approcher de 4K60 (ou 4K120 dans le cas). de quelques titres propriétaires). Plusieurs studios ont fait des compromis en vous faisant choisir entre 4K natif ou 60 FPS. Contrairement au SSD qui peut prendre en charge les temps de chargement d’un seul coup, le côté graphique de « next-gen » est un peu plus trouble. Dans cet esprit, une fonction de tri dans votre bibliothèque de jeux pour voir exactement ce qui a été optimisé pour la série X est une excellente idée reportée de l’étiquette d’optimisation Xbox One X.

Étant donné que Microsoft n’a pas de grands titres de première partie à tester, j’ai pu essayer plusieurs expériences « next-gen », dont Yakuza: Like a Dragon (la seule dont je puisse parler publiquement en ce moment). Tous les jeux tiers ne se chargent pas instantanément ou ne semblent pas complètement différents (ce que nous aborderons dans les revues individuelles le cas échéant). Bien que je ne puisse pas encore mentionner de titres spécifiques à cause des embargos échelonnés, plusieurs d’entre eux avaient des charges allant de cinq à dix secondes. Je sais que les charges de dix secondes sont en quelque sorte une chose de faible priorité à se plaindre, mais étant donné que certains autres jeux sont instantanés (y compris Astro’s Playroom sur PS5, dont je peux parler de manière limitée), il est important de noter que SSD l’intégration et l’optimisation ne fonctionneront pas automatiquement.

Un autre fait important à savoir est que la Xbox Series X dispose de 802 Go d’espace SSD utilisable. Bien que les disques SSD soient à la mode pour une raison, il s’agit essentiellement de « quatre Call of Dutys » de stockage. La série X n’est pas la seule en ce que la PS5 a un problème similaire: bien que vous puissiez brancher un disque dur standard sur la série X et exécuter d’anciens jeux (ou en transférer de nouveaux sur le SSD). D’après mon expérience, mon ancien lecteur Xbox One était compatible plug-and-play. Une fois qu’il était connecté, tout était chargé et je pouvais transférer les anciens titres comme d’habitude.

Réflexions générales

Sony et Microsoft ont des points de vue complètement différents sur ce qu’implique la prochaine génération, ce qui est une bonne nouvelle pour tout le monde: vous avez un choix réel en termes de plate-forme à prendre en charge, si vous n’achetez pas les deux.

Bien que mon temps avec la PS5 se soit senti très «nouveau», j’apprécie pleinement l’engagement de Microsoft envers l’ancien. Microsoft perfectionne son métier depuis des années avec la Xbox One, offrant une compatibilité ascendante intergénérationnelle allant jusqu’à la Xbox d’origine. Tout de mes contrôleurs Xbox One fonctionnent avec ce système et les développeurs Microsoft ont pris l’initiative de rendre la compatibilité descendante vraiment pop avec des améliorations automatiques. Game Pass fonctionne le premier jour et permet aux joueurs de charger instantanément un arsenal de jeux.

Je ne saurais trop insister sur ce point: Microsoft n’a pas obtenu suffisamment de crédit pour avoir complètement modifié la messagerie de la Xbox One, et le moment est venu pour tout ce travail acharné de revenir. Ils font démarrer cette génération du bon pied et j’espère que cela porte ses fruits.

[This review is based on hardware provided by the manufacturer.]