Critique: Oculus Quest 2

Liberté 2.0

Les industries technologiques en herbe évoluent rapidement et laissent souvent les produits précédents dans la poussière: c’est la nature de l’entreprise.

J’ai beaucoup dit cela après avoir couvert tous les principaux casques orientés vers le jeu depuis la sortie de la première version grand public du Rift en 2016, mais: «l’acheteur se méfie». Non seulement les fabricants de casques sont constamment à la pointe de la technologie, mais les développeurs ont fermé les studios de réalité virtuelle ces dernières années après que le boom attendu de la RV ne correspond pas à leurs attentes.

Même quand même, la VR est dans une très bonne position à ce stade du point de vue du consommateur. Tant de studios (disparus ou non) ont contribué au paysage de manière positive, au point que nous n’avons que l’embarras du choix lorsqu’il s’agit de jeux VR de qualité.

L’Oculus Quest était l’un des moyens les plus idéaux de découvrir cette nouvelle gloire, surtout si vous comptez la possibilité de connecter votre casque à votre PC pour plus de jus. L’Oculus Quest 2 réaffirme ce que j’ai dit l’année dernière à propos de la Quest: cela ressemble de plus en plus à l’avenir de la VR, maintenant.

Produit: Oculus Quest 2
Fabricant: Oculus
Entrée: un chargeur USB-C
PDSF: 299 $ (64 Go), 399 $ (256 Go)

Voici quelques faits rapides pour les personnes qui souhaitent passer à une quête [1] ou plongez dans la réalité virtuelle pour la première fois. Tout d’abord, la perspective de valeur. L’Oculus Quest 2 vous coûtera 299,99 $ pour la version 64 Go. En 2019 (ce n’est pas si loin!), L’Oculus Quest original coûtait 399,99 $ pour 64 Go.

Le Quest 2 arbore un processeur Qualcomm Snapdragon XR2, ce qui est incroyablement impressionnant pour le facteur de forme du casque. La résolution d’affichage par œil est de 1832×1920, avec un taux de rafraîchissement de 72Hz, et la promesse d’une future mise à jour pour fournir un 90Hz latent. Il arbore également plus de RAM (jusqu’à 6 Go). Il est également 10% plus léger (503 g), ce qui est absolument perceptible lorsque vous portez un ordinateur sur votre tête pendant de longues périodes. Si vous êtes curieux, vous pouvez utiliser le même chargeur que le Quest d’origine comme sauvegarde. Le serre-tête, malheureusement, est une rétrogradation par rapport à la première quête; en utilisant un bracelet Oculus Go-esque moins cher au lieu du caoutchouc de qualité supérieure (une mise à niveau est disponible pour 50 $).

Alors, que signifie tout cela? J’ai passé des centaines d’heures avec le Quest avant de tester la nouvelle itération, et le Quest 2 est légèrement meilleur à presque tous les égards, moins le bracelet par défaut. J’ai remarqué que les jeux semblaient un peu plus nets avec le nouveau casque et fonctionnaient plus facilement de manière subtile. C’est aussi plus confortable, ce qui est un facteur assez important si vous comptez utiliser souvent ce truc (et si vous êtes coincé chez vous, vous pourriez le faire). C’est tout ce qui est technique: le Quest 2 a encore quelques améliorations et améliorations secondaires.

Les nouvelles télécommandes sont l’un des nouveaux ajouts les plus voyants. Écoutez, j’ai toujours été fan des télécommandes Touch, depuis leurs débuts dans la gamme Rift. Mais les progrès réalisés par Oculus ces dernières années ont absolument cimenté mon amour pour eux. Ils sont confortables, intuitifs et faciles à utiliser dans à peu près tous les genres, des RPG d’action aux tireurs. Désormais, les télécommandes tactiles de la Quest 2 sont un peu plus confortables à saisir, associées à la possibilité de supprimer complètement les contrôleurs et d’utiliser le suivi des mains.

C’est facilement l’un des aspects les plus attrayants de la Quest 2. Alors que les télécommandes Touch sont excellentes dans leur ensemble, parfois je veux juste démarrer mon casque et parcourir le magasin ou jouer avec certaines applications pendant quelques minutes. Devoir vider les batteries du contrôleur et les coupler à chaque fois pour cela était ennuyeux, mais vous pouvez maintenant déplacer votre doigt comme un pointeur et pincer pour sélectionner des éléments de l’interface utilisateur. C’est surtout ce qui est bon pour le moment: les jeux bénéficieront « progressivement » d’un support sans contrôleur, mais la fonctionnalité n’est pas largement utilisée en dehors des menus.

Le reste de l’expérience Quest tient toujours. Pour des sessions plus longues, le mantra sans attache de l’appareil est si facile à vibrer. Les haut-parleurs sont suffisamment puissants pour créer une sensation d’immersion avec des aigus succincts et des graves puissants et je ne peux pas souligner à quel point le manque d’attache est pratique lorsque vous jouez à des jeux de tir à l’échelle d’une salle. Même dans des espaces plus petits où vous n’avez pas beaucoup de place pour bouger, le simple fait de pouvoir se retourner sans avoir un câble enroulé autour de vous est un bonheur. Si vous souhaitez connecter le Quest 2 à votre PC (tout comme le Quest), vous pouvez acheter un câble de liaison de 80 $ (qui n’a pas été fourni pour les tests).

Le Quest 2 fonctionne toujours à environ deux heures d’autonomie pour les jeux durs et trois heures pour la lecture vidéo. Pour la plupart des gens, cela sera plus que suffisant. Pour moi – une personne qui consomme des jeux comme le mana de la vie – cela peut être du côté inférieur. Beaucoup de jeux expliquent déjà cela. De nombreux titres sont des expériences basées sur les niveaux (Robo Recall) ou épisodiques (Vader Immortal), avec des pauses d’acte claires lorsque vous devez donner au casque un peu d’amour.

Maintenant, jouer à beaucoup de ces mêmes jeux (il est important de noter qu’aucune grande « exclusivité » n’a été accordée pour cette évaluation car ils n’existent pas encore) se sentait un peu mieux sur le Quest 2 grâce aux visuels plus nets et aux meilleures télécommandes . Même les titres lo-fi comme Superhot VR se sentaient un peu plus accrocheurs, en fait. Cela montre vraiment que la Quest 2 n’est peut-être pas un saut générationnel gargantuesque, mais c’est la nouvelle norme.

Il y a cependant quelque chose que je dois absolument mentionner: à partir de l’Oculus Quest 2, vous êtes obligatoire pour avoir un compte Facebook. Pour les utilisateurs précédents d’Oculus comme moi, ce n’est pas vraiment un problème si vous vous en tenez à la technologie précédente, car vous pouvez toujours accéder à votre compte Oculus jusqu’à la fin de 2022. Pour tout Utilisateur de Quest 2, même quelqu’un qui avait dit compte Oculus, cela pourrait être un problème, car le casque vous oblige à fusionner les deux. Si c’est un dealbreaker, je comprends parfaitement: j’avais juste besoin de le mentionner.

Si vous possédez déjà une quête, il n’y a pas une grande raison de quitter complètement le navire pour le moment car il n’y a pas de « titres exclusifs Quest 2 » pour le moment. Pourtant, j’ai entièrement recommandé la quête originale et je continuerai de recommander la mise à niveau directe de la quête 2. La famille Quest est probablement le moyen le plus intelligent d’entrer dans la réalité virtuelle en ce moment et le plus à l’épreuve du temps.

[A full retail Oculus Quest 2 headset was provided by Oculus VR for testing.]