Critique: Google Stadia

Flux, flux, flux Señora

Nous avons déjà parcouru la route du streaming. Non, les premières tentatives de OnLive ne sont pas ce que la plupart des gens considéreraient comme du streaming moderne. Comme les gens ont "débranché" et sont passés à des plateformes de streaming omniprésentes, la simple mention des médias numériques a un toucher plus doux.

Vous avez également d'autres entités monolithiques et trop grandes pour échouer immédiatement, comme Sony avec son service PlayStation Now et Microsoft avec Project xCloud; et maintenant, Google avec Stadia. Bien que Stadia soit encore très tôt (si tôt que plusieurs de ses fonctionnalités ne sont pas prêtes pour le lancement de November Pro), il s’agit de l’une des expériences les plus prometteuses à ce jour dans cette course en montagnes russes.

Stadia Founders Edition
Sortie: 19 novembre 2019 (Édition du fondateur) / TBA 2020 (Stadia Base)
PDSF: 130 USD pour trois mois plus le matériel (Chromecast Ultra, contrôleur), 10 USD par mois ou gratuit avec les achats à la carte

Installer

Parce que Google voulait que nous puissions vraiment plonger dans les multiples facettes de Stadia en streaming, ma situation est un peu différente. Pour les besoins de cet examen, nous avions accès à la même édition à 130 dollars (Édition du fondateur) que tout le monde reçoit demain (décomposition complète ici), ainsi qu’à un accès temporaire à un téléphone sans carte SIM Pixel 3a pour les tests Stadia. Pour bien rentrer chez moi, j'ai testé Stadia sur mon PC (vous avez besoin du navigateur Chrome), sur un Google Chromecast Ultra (vous avez besoin de la Founder's Edition Ultra "jusqu'à peu de temps après le lancement" pour utiliser Stadia), et du Pixel3a.

S'inscrire à Stadia est probablement l'expérience la plus simple que j'ai jamais vécue avec une nouvelle plate-forme. Vous vous inscrivez avec un compte Google déjà utilisé par 99% de la population, choisissez un avatar, puis choisissez un pseudonyme. Une fois que vous achetez un jeu, vous avez terminé. vous pouvez commencer à jouer sans mises à jour ni téléchargements de micrologiciels. Mon temps de démarrage moyen sur les trois plates-formes est d'environ cinq secondes. Étant donné que vous pouvez jouer sur Google Chrome sans avoir besoin d'un autre marché en cours d'exécution, ce n'est pas une mauvaise configuration.

Si un jeu le prend en charge, vous pouvez utiliser les commandes du clavier sur un PC normalement (je l’ai fait avec Destiny 2 avec un temps de configuration littéralement nul). Le contrôleur est un peu plus pointilleux. La télécommande fonctionnera sans fil avec le Chromecast Ultra, mais nécessite un câble pour le moment pour les options de streaming Pixel et PC. Cela a déjà été révélé ouvertement par Google et je l’ai confirmé lors de ma session d’examen (c’est-à-dire que vous avez essentiellement besoin d’une pièce jointe téléphone / contrôleur car vous devez connecter la télécommande à votre téléphone). Google s'attend à ce que cela change d'ici "début 2020". Google indique également que les télécommandes Xbox One et PS4 (avec prise en charge de Bluetooth) seront prises en charge le jour du lancement. Les fêtes, le partage de captures et le chat vocal sur mobile sont également à venir en 2020. C'est un thème pour quelques fonctionnalités de Stadia que vous verrez. Mettez la casquette de votre premier adoptant!

Les concessions mises à part, le temps d'installation est la meilleure partie de Stadia. Que vous soyez en tant que fondateur ou que vous récupériez Stadia à un moment donné l’année prochaine, Google s’attache à quelque chose de pratique. Je peux même me voir acheter de futurs jeux sur Stadia lorsque je sais que certaines dates de voyage sont à venir, avec en prime le fait que je dispose d'un accès à l'ordinateur et à la télévision avec le même SKU à mon retour. Les prix et les ventes vont dicter jusqu'où Stadia va pour beaucoup de monde.

Les jeux

Voici la liste complète des lancements pour la première journée (mise à jour la fin de semaine dernière à 22 parties sur 12):

Si vous avez un abonnement Pro actif (vous obtenez trois mois gratuits avec l'édition Founders et le prix est de 9,99 $ un mois après), voici ce à quoi vous avez accès gratuitement (pensez à PS Plus ou aux jeux Xbox Live avec Gold):

  • Destin 2: La collection
  • Samouraï Shodown

Normalement, je ne publie pas toute la liste des enchiladas dans ces revues, en choisissant de lier un article à la place, mais il s'agit d'un article semi-maigre, qui va poser problème pour beaucoup. Pour les besoins de cet examen, j'avais accès à: Gylt, Shadow of the Tomb Raider, Mortal Kombat 11 (juste pour info, mon SKU n'incluait aucun DLC, ce qui est une déception), Just Dance 2020, Destiny (c'est le version complète et complète du jeu avec Shadowkeep) et Kine. J'ai examiné Gylt! Donc, vous pouvez lire sur celui-là, et tout ce qui précède en dehors de quelques-uns avec les liens susmentionnés. Nous avons eu accès à Red Dead Redemption 2 tard dans le processus d’examen, mais nous n’avons pas eu le temps de le tester de manière exhaustive.

Maintenant, c'est une sélection assez petite. Trois de ceux-ci sont des jeux Tomb Raider, dont l'un remonte à 2013. En dehors de Gylt, qui est la nouvelle semelle exclusive du Stadia (apparemment chronométré), les nouveaux jeux sont Destiny 2 (y compris l'extension d'octobre Shadowkeep) et le casse-tête indie Kine, Young Blood de juillet et Samurai Shodown / Mortal Kombat de juin rejoignent également la liste de 2019. Il y a aussi un manque flagrant de représentation de genre, comme les jeux de casse-tête au-delà de Kine: bien que deux nouveaux combattants féroces se montrent assez bien à cet égard.

Borderlands 3, Darksiders Genesis, Dragon Ball Xenoverse 2 et Ghost Recon Breakpoint sont tous censés frapper le Stade avant la fin de 2019. 10 matchs ont déjà été avancés. Les gros frappeurs comme Doom Eternal et Baldur's Gate 3 sont programmés pour 2020.

Le degré de valeur que Stadia ajoute à ce stade est totalement subjectif. Vous pouvez toujours choisir de récupérer Stadia gratuitement lorsque cette option vous convient, puis d'acheter des jeux à la carte. Pour les utilisateurs qui n'ont pas accès à un PC de jeu ou à une console haut de gamme, la possibilité de jouer à Red Dead Redemption 2 peut être séduisante. Vous avez littéralement tout le pouvoir de choisir: Stadia n'est qu'une plateforme parmi d'autres. Si vous avez un PC, vous renoncez également au modding et au réglage visuel des dents.

Diffusion

Lors du lancement initial de Stadia cette année, le 4K / HDR est disponible sur ChromeCast Ultra, mais le 4K / HDR destiné aux navigateurs Web sera utilisé au début de 2020. Ce sera moins visible selon votre configuration, car les utilisateurs non moniteurs 4K ont gagné ' t soin. En tant que tel, je m'en soucie un peu, mais aucun des jeux auxquels je pouvais avoir accès ne semblait de mauvaise qualité. ChromeCast, avec toutes les fonctionnalités visuelles, est cependant la voie à suivre pour le moment.

Pour référence, ma vitesse Internet est de 102 Mégabits par seconde en moyenne, sans limite de données: il n’ya pratiquement pas de record ici. La plupart des estimations placent le streaming 4K à environ 30 Mb / s pour 4K, mais même en 4K, je n’avais aucun cas cohérent de bégaiement ou de retard. Maintenant je sais C'est une situation de pré-release, pas de jour de lancement. À l'autre extrémité du spectre, les paramètres de Google Trade Show ne sont pas parfaits, ce qui explique la présentation de Stadia jusqu'à présent.

De temps en temps, j'obtiens une petite quantité de micro-bégaiement, ce qu'un joueur de jeu de combat compétitif vous dira, ce n'est "jamais d'accord". Mais en tant que personne qui fait face à un pire bégaiement sur les consoles, ou avec des ports de PC médiocres, ou avec un mauvais netcode presque tous les mois, Stadia n’est pas toujours pire que la norme. Dans certains cas, même à 60 Mb / s, Google a déclaré que ma connexion était "instable", mais que les jeux fonctionnaient toujours comme ils avaient été corrigés (c'était probablement un problème du côté de Stadia). Je peux prévoir une situation potentielle de lancement catastrophique, mais jusqu'à présent, j'ai évité Armageddon à la veille du lancement nucléaire. Par exemple, si vous faites un raid hardcore dans Destiny 2 sur Stadia, un "micro-bégaiement occasionnel" ne vous coupera pas la peine.

Mais cet avantage d'avoir plusieurs plates-formes à portée de main? Je l'ai senti même à la maison. L'échange d'écrans (mon choix principal est l'échange entre mon ordinateur et mon portable au lit) prend environ cinq secondes au total: l'écran initial est initialisé et le nouvel écran prend immédiatement le relais, même en milieu de partie / en pause. Cela fonctionne réellement. Je l'ai essayé environ 50 fois pour faire bonne mesure à chaque match et je n'ai rencontré aucun problème. Dites ce que vous voulez à propos de la diffusion dans son ensemble, mais je creuse le son "Mettez le jeu en sommeil, ramassez-le quand vous le souhaitez", ce que le commutateur fait si bien. L'avantage ultime de Stadia, mis à part les préoccupations en matière de streaming et l'impact de lancement en douceur, est de jouer quelque chose au lit, au téléphone, à la télévision, comme une console, puis en déplacement avec mon ordinateur portable.

En ce qui concerne Destiny 2, la transition vers Stadia s’est faite sans heurts. Il a fallu environ 30 secondes pour lancer la sauvegarde croisée. sur le site officielet une fois connecté à Destiny 2 sur Stadia, mes personnages se trouvaient là. Le chargement d’une zone à l’autre dans Destiny 2 prend environ 30 secondes (ou moins) de Stadia, de la sélection du menu au chargement complet, et sur Steam, ce nombre est en moyenne proche d’une minute lorsque le jeu est installé sur un lecteur SSD. . Une grosse mauvaise chose (et c'est plus le cas pour Bungie): à l'instar des autres versions, il n'y a pas de jeu croisé, malgré le soutien de la progression croisée. Sans cela, vous êtes à la merci de la base d'utilisateurs Stadia pour des jeux qui dépendent d'un grand nombre de joueurs.

Donc, vous voulez probablement en savoir un peu plus sur le contrôleur, n'est-ce pas? Eh bien, il est plus que suffisant et possède un réel poids, comme une télécommande Xbox de qualité. Le chargement se fait par USB-C, il possède une prise micro de 3,5 mm (vous pouvez également utiliser des écouteurs sans fil sur votre PC), et les boutons "options / menu" servent respectivement de sélection et de démarrage. Il vibre en appuyant sur le bouton "pour prendre une capture d'écran / maintenez enfoncé pour prendre le bouton vidéo", et à une parité proche de 1: 1 avec une télécommande compatible Xbox One S. compatible Bluetooth. Important à noter: ce bouton de capture est dédié comme le bouton de partage de DualShock 4, mais heureusement, il ne bouge pas "select" sur le touchpad.

La fonctionnalité "Google Assistant" n'était pas encore disponible. Ce gambit est la fonctionnalité la plus farfelue de toutes: elle permet aux "fonctionnalités du jeu" programmées par le développeur ou à la possibilité d'afficher des clips d'indices YouTube. La partie la plus agaçante de la télécommande est que nous sommes obligés de la connecter à un PC ou à un appareil mobile jusqu'à ce que Google permette la fonctionnalité sans fil. Sur le Chromecast, ça va.

Est-ce l'avenir?

Vous savez, je serais d'accord si cela faisait partie de l'avenir.

À l’heure actuelle, nous disposons d’une multitude d’options de diffusion en continu pour d’autres formes de médias, mais lorsque les droits d’un film sont complètement empêtrés (ou pire, "voûté" par Disney), il peut être désactivé du streaming pour un temps, ou pour toujours. Bien que la plupart des studios suivent le principe de bonne foi qui consiste à vous permettre d'accéder à votre contenu sur un serveur principal après l'avoir acheté, il existe des précédents pour supprimer quelque chose de complètement, même pour interdire les re-téléchargements.

C’est le problème du streaming: c’est à la merci des seigneurs et des détenteurs de droits désordonnés. Si chaque partie était diffusée en streaming, vous auriez tout loué et risqueriez de passer à côté d’expériences pendant des années ou des décennies, sans aucune chance de préservation historique. Pour l'instant, Stadia ne menace pas de le faire car le jeu traditionnel existe toujours. Si vous ne pouvez pas supporter l'idée d'aider peut-être cette idée un jour, vous pouvez l'ignorer en toute sécurité. Ensuite, il y a l'idée que chaque jeu sur Stadia soit "uniquement en ligne", ce qui en fait sa propre bête et quelque chose que je ne souhaite pas pour l'industrie dans son ensemble.

Pour moi, Stadia est une option pratique pour jouer à des jeux sélectionnés en plus de tous les moyens que je suis déjà, mais le service dans son ensemble est encore assez tôt pour appeler une maison. Entrer dans la vue du public avant Noël est une décision judicieuse, mais certaines fonctionnalités qui donnent à Stadia le "facteur époustouflant" qu'il lui faut peut-être en faire pencher la balance. Comme d'habitude, ça va venir aux jeux. Avec Project xCloud qui passe à la vitesse supérieure avec une liste impressionnante d’applications géniales, Stadia doit être opérationnel maintenant, pas plus tard. "Ça marche" n'est pas un avantage concurrentiel.

(Le matériel a été fourni pour cet examen par le fabricant. Le kit comprend le Stadia Founder's Edition, un contrôleur Night Blue, un Chromecast Ultra et un Pixel3a temporaire. Les jeux fournis sont cités dans l'examen.)

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