House-3

Vous vous demandez comment résoudre les énigmes du jour 3 dans Bonjour voisin 2? Tout comme le jour 2, le jour 3 a un puzzle central qui vous oblige à trouver quatre morceaux de carte menant à un coffre-fort enterré avec la prochaine clé du musée. Trouver cette clé vous amènera à Night 3 et fera progresser le jeu plus loin. Ce voisin porte un fusil de chasse qu’il tirera si vous êtes dans une plage spécifique. La maison est assez grande et il y a plusieurs façons d’y entrer, donc ce n’est pas trop un problème. Voici tout ce que vous devez savoir pour terminer les énigmes du jour 3 dans Bonjour voisin 2.

Comment terminer les puzzles du jour 3 dans Hello Neighbor 2

Carte incomplète

Il y a un escalier sur le côté de la maison menant au grenier. À l’intérieur, il y aura un morceau de carte accroché à un tableau de liège. C’est là que vous devez attacher les morceaux de la carte que vous trouverez dans toute la maison.

Comment obtenir le morceau de carte numéro 1

Capture d'écran_91

Descendez les escaliers et dirigez-vous vers le sous-sol. Attrape l’interrupteur de l’ours, remonte à l’étage et attache-le à un autre ours près d’une fenêtre.

Ours par fenêtre

Basculez l’interrupteur et la bouche de l’ours s’ouvrira, vous permettant de prendre le morceau de carte 1.

Comment obtenir le morceau de carte numéro 6

Grimpable

Retournez à l’ours au niveau principal, où vous avez attaché l’interrupteur et trouvé la première pièce. Après cela, vous pouvez monter sur les étagères en utilisant le tissu blanc qui pend.

Tête-de-sanglier-1

Vous devez interagir avec la tête du sanglier lorsque vous êtes tout en haut. Après cela, vous aurez un laps de temps spécifique pour interagir avec les trois autres têtes de sanglier.

Board-Head-2

Sautez par la fenêtre en face de la tête du premier sanglier, tombez au sol et remontez par la fenêtre avec l’ours à l’intérieur. Une tête de sanglier au sous-sol est accrochée au mur par une lampe.

Tête-de-sanglier-3

Montez à l’étage et vous trouverez une tête de sanglier entre une porte de la salle de bain et un micro-ondes posé sur le comptoir.

Tête-de-sanglier-4

Enfin, dirigez-vous vers le grenier et escaladez les chevrons pour trouver la dernière tête de sanglier. Ses yeux deviendraient verts si vous interagissiez avec les têtes des quatre sangliers dans le temps imparti.

Morceau-de-carte-numéro-6

La porte du micro-ondes s’ouvrira pour révéler le morceau de carte numéro 6.

Comment obtenir le morceau de carte numéro 4

Accès au toit

Descendez les escaliers à l’extérieur et montez sur le toit. Vous devez grimper au sommet où se trouve une tour construite.

Lettre-C-Magnet

Vous trouverez un aimant bleu C sur le pot de peinture.

Pelle

Descendez et assurez-vous de saisir la pelle à l’intérieur de la tour car vous en aurez besoin plus tard.

Lettre-B-Magnet

Ensuite, remontez jusqu’à l’endroit où vous avez trouvé la première tête de sanglier. À peu près à mi-hauteur, vous trouverez un tas de supports muraux vierges pour les têtes d’animaux. Une lettre B est attachée à l’un d’eux.

Aimant-Lettre-F

Ensuite, dirigez-vous vers la salle de bain avec la tête de sanglier à l’entrée. À l’intérieur des toilettes se trouvera l’aimant Lettre F.

Frigo-1

Rendez-vous dans la cuisine à ce niveau et fixez les aimants au réfrigérateur.

Cornes

Il s’ouvrira pour révéler des cornes de cerf que vous devrez apporter au cerf monté près de la porte dans la même pièce que la carte. Cela fera apparaître des livres sur l’étagère à droite avec Map Piece Number 4.

Comment obtenir le morceau de carte numéro 8

Oreiller

Vous devez couper l’oreiller sur le lit dans le grenier. Vous trouverez une clé qui ouvrira un coffre verrouillé par l’ours dans le sous-sol d’où vous avez tiré l’interrupteur.

Sûr

Cassez les planches avec votre barre transversale et déverrouillez le coffre pour trouver le morceau de carte numéro 8 à l’intérieur.

Comment terminer le Jour 3

Carte terminée

La carte complétée vous montrera où un coffre-fort est enterré. Découvrez-le avec la pelle que vous avez ramassée plus tôt.

Buried-Safe

Les cadrans colorés correspondent aux punaises sur la carte. Faites correspondre ceux-ci aux numéros de pièces de la carte pour obtenir votre code, 80164. Après avoir récupéré la clé, vous aurez droit à une cinématique rapide, puis à Night 3.

Bonjour voisin 2 est disponible sur PC, PlayStation, Xbox série X|S et Xbox Game Pass.