Comment terminer les puzzles de la nuit 4 dans Hello Neighbor 2

Vous vous demandez comment résoudre les énigmes de la nuit quatre dans Bonjour voisin 2? Terminer le jour 4 vous enverra au musée pour la dernière nuit. Toutes vos enquêtes, vos résolutions d’énigmes et votre furtivité (ou non) ont conduit à cela. Vous allez maintenant résoudre le puzzle, sauver l’enfant et, espérons-le, traduire M. Paterson en justice. Trois énigmes différentes pendant la nuit 4 mèneront finalement à la fin du jeu. Voici tout ce que vous devez savoir pour terminer les puzzles de Night 4 dans Bonjour voisin 2.

Comment terminer les puzzles de la nuit 4 dans Hello Neighbor 2

Vous débloquerez la dernière salle du musée, accéderez au grenier, vous échapperez du grenier, puis vous affronterez M. Paterson pendant la Nuit 4. Comme c’est excitant !

Comment compléter le puzzle de la bibliothèque

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Entrez dans la bibliothèque en la déverrouillant avec la clé d’engrenage. Ensuite, ouvrez le livre sur la table pour obtenir la clé à molette.

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Apportez la clé à la porte au deuxième niveau et déverrouillez-la. Trouvez le livre sur les toilettes et rapportez-le à la bibliothèque à l’endroit indiqué.

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Montez sur le toit près de la télévision au deuxième niveau. Ouvrez la caisse et sortez l’antenne.

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Vous devrez monter sur le toit et installer l’antenne. Ensuite, faites-les pivoter de manière à ce qu’ils soient tous deux inclinés vers le haut en diagonale.

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Revenez au téléviseur et utilisez le bouton pour changer de chaîne une fois. Attendez une seconde jusqu’à ce qu’une icône apparaisse. Répétez ce processus deux fois de plus jusqu’à ce que vous ayez vu trois icônes au total. C’est l’ordre dont vous avez besoin pour tirer les livres sur l’étagère de la bibliothèque. Rappelez-vous ce modèle : Feu, Fleuret Planète.

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Retournez à la bibliothèque et tirez les livres dans l’ordre que vous avez vu à la télévision, et la tête d’ours en peluche vous sera donnée. Vous pouvez maintenant l’attacher à la peluche et accéder au grenier, ce qui mène au puzzle suivant.

Comment déverrouiller et échapper à la cage

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La clé de la cage est accrochée à un crochet à votre droite. Déverrouillez-le et entrez. Après une brève cinématique, vous serez enfermé dans la cage.

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Saisissez l’interrupteur à bascule suspendu dans le jouet lézard.

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Les ciseaux sont sur la table de chevet près de la lampe et du lit. Coupez les toiles d’araignées sur la porte de la cage pour révéler une serrure à tambour à code couleur. Vous devrez rechercher les différentes pièces colorées du plateau de jeu, chacune avec un numéro représentant la serrure à gorge. Vous entrez le code par derrière, vous devez donc passer par les boîtes en carton et regarder le devant de la serrure. Vous devrez tourner jusqu’à ce que le code soit dans le carré rouge sur le devant de la serrure. Le code est 30257.

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Mettez l’interrupteur à bascule dans sa maison à droite de l’image pour ouvrir une porte secrète. Une trappe vous ramènera dans la bibliothèque.

Comment échapper au musée

Descendez dans la bibliothèque en utilisant la trappe dans la pièce secrète du grenier. Surveillez les pièges à ours qui sont disséminés dans le musée. Vous pouvez les déclencher si vous les approchez avec précaution. Si vous vous faites prendre, vous devez baisser les yeux et interagir avec lui.

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Allez au niveau principal et récupérez votre pied de biche dans la vitrine. Cachez-vous dans l’alcôve sous l’escalier de gauche.

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Ouvrez la porte à votre droite. Marchez sur les planches pour les faire grincer. Vous avez besoin qu’il sorte par la porte et revienne car vous devez voler la clé dans sa poche arrière.

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Utilisez la clé sur le couvercle de la cheminée pour révéler la clé, mais vous devez trouver un autre extincteur avant de l’attraper.

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Dirigez-vous vers l’autorisation à votre droite (la même porte dans laquelle vous l’avez enfoncé) lorsque vous avez volé la clé. Un extincteur dans une boîte sera accroché au mur à droite. Dévissez le boulon, saisissez-le et retournez dans l’alcôve près de la cheminée. Éteignez le feu dans la cheminée et récupérez la clé.

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Il y a deux planches et un verrou dont vous devrez vous occuper, vous devrez donc peut-être le faire en quelques phases si M. Parterson commence à vous poursuivre. Mais d’abord, déverrouillez la porte principale du musée et échappez-vous !

Qu’est-ce qui vient juste de se passer?!

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La femme et la fille de M. Paterson sont décédées lors des matchs précédents. Il est devenu de plus en plus paranoïaque et a enfermé son fils pour le protéger. Dans le premier jeu, il l’a enfermé dans le sous-sol de la première maison. Il s’est ensuite enfui au musée, où il a enfermé Aaron dans le grenier.

Les livres ont confirmé qu’Aaron aime son père et comprend qu’il est la seule personne qui reste à son père, son père est blessé et Aaron se blâme pour les accidents qui ont tué sa mère et sa sœur.

Le type qui assomme Quentin est un mystère, mais les théories des fans affirment que cela pourrait être l’invité ou l’homme au chapeau haut de forme. Ce mystère est résolu plus tard par les développeurs. Cependant, après le générique, nous voyons que l’histoire n’est pas terminée. Aurons-nous une mise à jour ou un DLC, ou devons-nous attendre un autre jeu ? Seul le temps nous le dira.

Après avoir terminé l’histoire principale, pourquoi n’essaieriez-vous pas le DLC inclus : frais de retard et retour à l’école ?

Bonjour voisin 2 est disponible sur PC, PlayStation, Xbox série X|S et Xbox Game Pass.