Ce mod roguelike Dark Souls randomise les ennemis et les boss

Whoa

Je sais à quoi tu penses: un coquin de Dark Souls? Ça peut aller en enfer! Mais écoutez-moi.

Peut-être que vous avez joué à Dark Souls … oh je ne sais pas, 20 fois maintenant. Vous avez tout mémorisé, des placements ennemis aux stratégies de boss. Vous savez qu’au moment où vous frappez [x] patron que vous avez [x] article donc vous êtes tous bons. Ce mod de Grimrukh change tout cela et encourage les rediffusions aléatoires. Ce genre de règles.

L’essentiel est que le mod transforme le jeu en une expérience roguelike, semblable à Binding of Isaac ou Dead Cells, selon les mots de son créateur. Grimrukh dit qu’ils ont complètement modifié les placements ennemis (comme dans, ce ne sont pas seulement des modèles aléatoires, mais se trouvent dans des emplacements aléatoires qui peuvent ne pas exister dans le jeu principal de From Software), ainsi que des tables de butin et même des boss aléatoires.

Des alliés secourus vous rejoindront au sanctuaire pour vous offrir des bonus. Vous devez également exécuter ce gantelet avant de mourir cinq fois: à ce moment-là, vous perdrez entièrement votre progression et vous téléporterez au sanctuaire Firelink lors d’une nouvelle course. Pour être franc, c’est comme si c’était un tout nouveau jeu. Et c’est la meilleure partie d’un mod d’option: si cela vous semble vraiment stupide, vous n’avez pas à le télécharger.

Je suis cependant complètement intrigué. Dark Souls a eu sa juste part de mods de randomisation, mais ce package de conversion totale est un moyen beaucoup plus simple de tout agréger.

Roguelike Souls [Nexus Mods]

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