CD Projekt RED se souvient du troisième anniversaire de Cyberpunk 2077

Cet anniversaire rappelle définitivement les dures leçons que l’entreprise a apprises pour se racheter et racheter le jeu.

CD Projekt RED en a profité pour commémorer un anniversaire spécial.

Ils partagé ce message sur Twitter, sur le site officiel Cyberpunk 2077 compte:

« Il y a 3 ans aujourd’hui, nous sortions Cyberpunk 2077. Depuis lors, grâce à vos commentaires et votre soutien, nous avons transformé le jeu à travers divers correctifs et mises à jour pour en faire l’Ultimate Edition dont vous pouvez profiter aujourd’hui. Rien de tout cela ne serait arrivé sans vous – notre Communauté.

Merci! « 

C’est assez fou de penser à l’histoire de ce jeu et à la façon dont on s’en souviendra désormais comme l’un de ces titres qui ont fait faillite et se sont rachetés après avoir organisé un retour. C’est le même récit que nous avons vu pour Le ciel de No Manet après ça, Champ de bataille 2042.

Mais Cyberpunk 2077L’histoire de est particulièrement douloureuse car elle a rompu la relation de CD Projekt RED avec la communauté. À ce jour, il y a des joueurs qui ne feront plus jamais entièrement confiance au studio, et il est vrai qu’il y en a même qui n’envisagent plus jamais d’acheter leurs jeux.

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À ce stade, nous devons absolument souligner que si une partie de cela était la déception du mauvais lancement, une partie de cela était aussi la controverse après avoir appris les mauvaises conditions de travail que la direction de CD Projekt RED a fait subir à ses développeurs, y compris le crunch, pour faire ce jeu.

Pour rendre cela encore plus fou, nous avons pu retracer que notre premier rapport sur Cyberpunk 2077 remonte à 2012. Ce n’était pas très loin du moment où la société a lancé le jeu à Cyberpunk l’auteur du roman, Mike Pondsmith, et les étapes préliminaires de la production.

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Nous étions également là pour couvrir le moment où les fans étaient touchés, ce qui a amené les fans à demander le remboursement du jeu sur toutes les plateformes. Le langage de CD Projekt RED ne reconnaît pas directement tout cela, mais cache à peine ce que l’entreprise ressentait réellement par rapport à ce qui se passait à ce moment-là.

Ce n’était certainement pas une expérience entièrement positive pour le studio ou pour les fans, c’est un euphémisme. Mais d’une manière étrange, CD Projekt RED a tiré des leçons de cette expérience, des leçons dures mais réelles, qu’ils prendront pour leurs projets à l’avenir.

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N’oublions pas que même aujourd’hui, CD Projekt RED n’est pas dans la meilleure des positions en tant qu’entreprise. Cette année, ils ont annoncé qu’ils licencieraient 100 de leurs propres employés, après avoir procédé à des licenciements similaires chez The Molasses Flood, un petit studio qu’ils ont acquis pour créer un jeu dérivé pour Le sorceleur.

Il y a certainement quelque chose de doux-amer dans cet anniversaire, mais cela en dit long sur Projekt CD RED qu’ils le reconnaissent aujourd’hui.