Modern-Warfare-2-2

Appel du Devoir Guerre Moderne 2 est enfin là et les notes de mise à jour 1.04, autrement connues sous le nom de patch du premier jour, sont là avec. Bien qu’il y ait beaucoup de choses qui restent cohérentes par rapport à la version bêta, y compris la liste complète des armes dans le jeu, il y a quelques ajustements et changements pour faire de Modern Warfare 2 le meilleur qu’il puisse être actuellement. Voici tout ce qui est inclus dans les notes de mise à jour 1.04 du premier jour de Modern Warfare 2.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 de Modern Warfare 2 Day One

Tout d’abord, le code d’erreur ennuyeux NIAMEY – LEE a été corrigé, donc ça ne devrait plus être un problème. D’autres codes d’erreur ont également été corrigés, mais il en restera forcément quelques-uns.

Voici tous les changements détaillé dans les notes de mise à jour Call of Duty: Modern Warfare 2 1.04.

Visibilité ennemie

Les ennemis auront désormais des icônes de diamant à côté de leur tête pour aider à différencier les coéquipiers des ennemis. L’éclairage et le contraste sont également améliorés pour la visibilité de l’ennemi.

  • Nous avons ajouté des icônes de diamant au-dessus de la tête des ennemis. Cela devrait permettre aux joueurs d’identifier clairement leurs adversaires dans le jeu.
  • De plus, nous avons continué à ajuster l’éclairage et le contraste pour améliorer la visibilité de l’ennemi.

l’audio

La gamme d’audio de pas est maintenant moins, qui agit comme un léger buff pour Dead Silence. De plus, l’effet sonore d’activation de Dead Silence a été considérablement réduit. Enfin, les pas des coéquipiers sont plus silencieux.

  • Nous avons raccourci la plage globale des bruits de pas, ce qui permettra aux joueurs ennemis de se rapprocher des cibles avant de pouvoir détecter les pas. Nous avons également continué à peaufiner l’audio des pas des coéquipiers, qui sera désormais plus silencieux suite aux retours de la bêta.
  • La plage de volume des effets sonores d’activation dans le monde pour la mise à niveau du champ Dead Silence a été considérablement réduite.

À la troisième personne

Dans le mode multijoueur à la troisième personne, viser vers le bas restera à la troisième personne pour une optique à faible zoom. La première personne ne sera utilisée que pour les optiques à zoom élevé, en commençant par l’ACOG et supérieur. Cela signifie que le Cronen Mini Red Dot restera à la troisième personne lors de la lecture du mode de jeu à la troisième personne.

  • Suite aux commentaires de la version bêta, la visée vers le bas restera désormais en point de vue à la troisième personne pour les optiques à faible zoom. Seules les optiques à zoom élevé (en commençant par l’ACOG et supérieur) et les optiques spéciales telles que les hybrides et les thermiques reviendront au POV à la première personne. Nous pensons que cela améliorera l’expérience à la troisième personne tout en gardant un gameplay équilibré. Les retours sur ce mode ont été très positifs, et nous continuerons à explorer son utilisation comme modificateur.

Armes

Toutes les armes de Modern Warfare 2 recevront réglage spécifique pour les rendre équilibrés.

  • Nous avons continué à peaufiner les armes à travers le jeu en suivant à la fois les commentaires des joueurs bêta et les données du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à plus de détails sur le réglage des armes alors que nous continuons à prendre en charge l’après-lancement.

interface utilisateur

Naviguer dans les menus et personnaliser votre chargement avec Gunsmith 2.0 devrait être plus facile.

  • Nous avons travaillé dur sur de nombreuses mises à jour de notre interface utilisateur qui rendent l’accès et la personnalisation de votre chargement plus transparents. Nous avons apporté des améliorations à la navigation des menus et continuerons d’optimiser notre UX.

Mouvement

Les annulations de diapositives, les tentures murales et la plongée ont été raffiné.

  • La glissade, la suspension au rebord et la plongée ont été encore affinées. Nous avons également corrigé certains exploits de mouvement après la bêta.

Mise en relation

Les lobbys resteront ensemble au lieu de se dissoudre immédiatement après les matchs.

  • Nous avons mis en place des changements qui visent à réduire la dissolution du lobby entre les matchs. Nous sommes impatients de tester cela à grande échelle et d’obtenir des commentaires.

Avec toutes ces améliorations et modifications, Infinity Ward surveillera de près les performances de tout. Si des bogues apparaissent ou si des ajustements doivent être apportés, des notes de mise à jour résoudront ces problèmes à l’avenir.

Call of Duty : Modern Warfare 2 est prévu pour une sortie le 28 octobre 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.