Il y a un gros problème que rencontrent les premiers joueurs Firebase Z dans Call of Duty: Guerre froide Black Ops – et si vous êtes surpris par ce problème frustrant, c’est une fin de session instantanée. J’ai été critiqué avec ce problème lors de ma toute première session, et vous pouvez l’éviter en prenant quelques précautions de base. Il n’est activé que dans un endroit assez spécifique (pour autant que nous puissions en juger), il est donc possible d’éviter que cela ne vous arrive.
Tout est question de nouveauté Imiter boss zombie qui apparaît au cours de plusieurs tours. Ces ennemis peuvent vous attraper au milieu du tableau de bord et vous lancer comme un ragdoll. Là où les problèmes entrent en jeu, c’est de lancer des animations – si vous êtes au mauvais endroit au mauvais moment, Mimics peut vous jeter tout droit hors de la carte et à travers des murs invisibles! Dans certains domaines, cela est beaucoup plus probable que d’autres dans mes tests, alors parlons de ce que vous devez éviter.
Pendant que vous êtes ici, vous voudrez peut-être également quelques conseils expliquant comment activer Power et Pack-a-Punch dans Firebase Z.
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Comment éviter ce problème hors de la carte
Lors de mes tests, les Mimics ne vous jettent généralement pas hors des limites et ne vous bloquent pas en dehors de la carte. Contre tous les murs et obstacles normaux, vous rebondirez simplement sans problème lorsqu’ils vous repousseront.
Les problèmes résident dans trois pièces spécifiques – Défense brûlée, Défense rocheuse, et Défense de la jungle. Et seulement dans des endroits spécifiques de ces zones. Vous devez vous tenir à côté des sacs de sable et faire face au pour que le Mimic vous jette directement à travers eux. Cela signifie que vous devez essentiellement vous tenir sur le bord de la carte, faire face – et vous piéger dans une impasse.
De toute évidence, ce n’est pas une sage décision à prendre pendant que vous êtes pourchassé par des imitateurs. Quand cela m’est arrivé, j’ai été jeté par-dessus la barrière gauche face à la jungle en Défense rocheuse. Tout dépend du Mimic, mais être jeté hors de la carte signifie essentiellement que vous êtes coincé. Vous ne pouvez pas tirer sur les ennemis et aucun autre ennemi ne se reproduira. Vous ne pouvez pas sortir non plus; peu importe à quel point nous avons tenté de sauter, de nous accroupir et de ramper, il n’y avait pas d’échappatoire.
Bien que je ne l’ai pas vu moi-même, il est très possible que Mimics puisse propulser les joueurs à travers d’autres sections de la carte. Voici mon conseil: lorsque les Mimics courent partout, ne les laissez pas vous attraper près d’une barrière basse. Ils pourraient simplement enfreindre les lois de la physique des jeux vidéo et vous jeter à travers le bord de la carte.
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