Bend Studio a frappé bien au-dessus de son poids, déclare le directeur de Days Gone

Et n’est pas d’accord avec d’autres commentaires récents.

Réalisateur de Days Gone
Une autre Jours passés le réalisateur a parlé du succès du jeu

C’est trois ans plus tard et Jours passés est encore parlé à ce jour – plus comme des gens qui essaient de défendre ses échecs. Depuis la sortie du jeu en 2019, le Jours passés le réalisateur John Garvin a continuellement commenté le jeu, essayant de tout défendre à ce sujet. Ce n’est que la semaine dernière que l’ancien directeur a affirmé que les critiques médiocres des jeux étaient dues à des « critiques éveillés » et à des personnes qui « ne pouvaient pas être dérangées pour jouer au jeu ». Comme vous pouvez vous y attendre, cela s’est passé comme un ballon de plomb.

Ces commentaires ont été faits par Garvin sur Twitter, et son compte a depuis été verrouillé et ses tweets protégés. Non seulement cela, mais Garvin a également imputé les échecs du jeu à des choses comme des bogues, des fréquences d’images incohérentes et une mauvaise diffusion en continu, jetant essentiellement les programmeurs du jeu sous le bus dans le processus. Ces affirmations ont été rejetées par Bend Studio, qui a déclaré qu’ils ne partageaient pas les mêmes pensées controversées de l’ancien directeur créatif. Bend Studio est également soutenu par Jeff Ross, un autre ancien Jours passés réalisateur qui veut avoir son mot à dire sur le sujet capricieux.

Ross s’est rendu sur Twitter avec une série de tweets montrant son soutien à l’équipe de développement. Ross a déclaré que Bend Studio « a une équipe d’ingénieurs petite mais incroyablement talentueuse qui a dépassé de loin sa catégorie de poids pour terminer Jours passés. » Ross a ajouté qu ‘ »un ingénieur a codé à lui seul tous les systèmes de son, de musique, d’armes, de combat au corps à corps et de localisation », tout en affirmant qu ‘ »un autre ingénieur était SINGULIÈREMENT responsable de tous les systèmes d’animation, de la physique, de la moto ET de la horde – ce qui est juste fou. Que des individus assument autant de responsabilités est fou et très impressionnant, quel que soit le résultat.

C’est agréable de voir Ross défendre cette ancienne équipe de développeurs, et il semble y avoir du mauvais sang entre eux et Garvin, sinon pourquoi les attaquerait-il très publiquement ? On pourrait dire que Garvin est amer à propos de certaines choses, mécontent de certaines idées peut-être, mais quoi qu’il en soit, il semble que Ross ait maintenant pris ses distances avec son ancien collègue et ses commentaires étranges.

Les deux hommes ont maintenant quitté Bend Studio et Jours passés, avec l’une des raisons était due au fait que Sony ne voulait pas faire de suite. Ross est depuis passé à Crystal Dynamics, tandis que Garvin travaille sur une sorte de jeu NFT appelé Chute de cendres. Si Garvin a quelque chose à voir avec ça, ce ne sera pas la dernière fois que nous entendrons parler de cette histoire.

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