Baldur's Gate 3: Comment recruter les 6 membres du groupe d'origine

Remplissez votre groupe avant de vous aventurer.

Organiser une fête complète devrait être votre premier objectif dans Porte de Baldur 3. C’est un hardcore cRPG. Même de simples batailles contre des gobelins peuvent être extrêmement difficiles si vous ne préparez pas une équipe complète de quatre membres du parti. Heureusement, attraper trois alliés peut être extrêmement simple. Si vous explorez l’épave autour du site d’accident de plage où le jeu commence, vous pouvez collecter quatre membres du parti avant même d’atteindre la première zone de quête majeure.

Les personnages que nous couvrons ici sont Membres du parti d’origine. Ce sont des personnages que vous pouvez réellement choisir de jouer en tant que lors de la création du personnage, et chacun apparaît dans la toute première zone du jeu. Commençant par Ombrecœur et se terminant par Karlachsi vous voulez une fête polyvalente, vous voudrez saisir autant de ces mains utiles que possible tout de suite.


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Comment recruter tous les membres du parti d’origine

Les Origin Party Members sont des personnages de l’Acte 1 que vous pouvez recruter presque immédiatement. Contrairement aux personnages ultérieurs, ces PNJ rejoindront votre camp presque immédiatement avec très peu de discussions. Aucune quête n’a besoin d’être complétée. Parlez simplement au personnage dans les emplacements ci-dessous et il rejoindra votre groupe ou attendra au camp.

Ombrecœur: Le Clerc Haut-Elfe avec un puissant artefact qui protège votre groupe des ordres de l’Absolu. Elle apparaîtra sur la plage après le crash du navire Illithid (Mind Flayer). Elle est juste au nord de l’endroit où vous atterrissez. Elle n’apparaîtra ici que si vous l’aidez pendant le prologue.

  • Pour la sauver dans le prologue, rejoignez la zone juste avant la salle de contrôle. Elle est piégée à l’intérieur d’une capsule. Rendez-vous dans la grande pièce adjacente pour récolter un élément clé que vous pouvez utiliser pour déverrouiller sa capsule. Elle rejoindra votre groupe rapidement après cela.

Astarion: Le voleur haut-elfe est l’un des premiers membres du groupe que vous pouvez trouver. Sur le site du crash du navire Illithid, explorez la partie ouest de l’épave. En partant des Roadside Cliffs, dirigez-vous vers le sud-ouest si vous l’avez manqué. Il se tient sur un chemin poussiéreux.

grand vent: Le sorcier humain est retrouvé alors que vous quittez le site du crash du vaisseau Illithid. En voyageant vers le nord depuis la plage, vous rencontrerez un waypoint clignotant et glitch. C’est le waypoint Roadside Cliffs. Interagissez pour voir apparaître le bras d’un homme. Aidez-le en le dégageant et il vous rejoindra.

Lae’zel: Un Combattant Githyanki qui vous aide pendant le prologue. Vous pouvez la rejoindre après avoir atteint le point de passage Roadside Cliffs. Juste au nord du waypoint, vous trouverez deux Tieflings qui harcèlent Lae’zel. Elle est coincée dans une cage suspendue. Battez les Tieflings, puis brisez la cage suspendue en l’attaquant avec un arc. Parlez-lui et elle vous rejoindra.

Sauvage: Un sorcier humain avec un problème diabolique. Vous le rencontrerez au début de la première quête majeure du jeu – à l’extérieur d’Emerald Grove, vous déclencherez automatiquement une cinématique où Wyll apparaîtra et combattra les pillards gobelins. Après avoir vaincu les pillards, les réfugiés vous permettront d’entrer dans leur camp.

  • Entrez dans le camp et vous trouverez Wyll s’entraînant dans la zone d’entraînement avec des mannequins. Parlez-lui ici et il acceptera de rejoindre votre équipe.

Karlach: The Devil Barbarian fait partie de la quête The Blade of Frontiers. Après avoir recruté Wyll et lui avoir parlé, vous apprendrez qu’il est à la recherche d’un démon nommé Karlach.

  • Rendez-vous au village en ruine à l’ouest du bosquet d’émeraude, puis dirigez-vous vers le nord jusqu’au pont cassé. Sautez par-dessus le trou du pont, puis dirigez-vous vers l’est à travers un petit groupe de monticules. Atteindre la rivière en descendant les vignes et suivre la rivière vers l’est jusqu’à localiser Karlach.

Elle est en fait en dehors de la zone de recherche du cercle jaune de la quête The Blade of Frontiers. Elle est à l’extrême sud-est sur une petite corniche au bord de la rivière. Très facile à manquer. Acceptez de l’aider à combattre les paladins de Tyr dans le camp plus au nord et elle vous rejoindra.