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Après avoir déverrouillé la cabane de Valka et lui avoir obtenu le chardon dont elle a besoin, elle vous concoctera une potion à boire. Cette potion finira par vous amener à Asgard aux commandes d’un autre personnage nommé Havi. Asgard a ses propres quêtes à accomplir, avec l’une des énigmes les plus difficiles du jeu à venir dans le cadre de la quête «Bien voyagé».

Comment résoudre le casse-tête des faisceaux lumineux «Desceller le puits» à Asgard

Suivez le marqueur de cette quête jusqu’à ce que vous soyez à l’intérieur de la zone de la grotte et que vous ayez la tâche de «Descendre le puits». C’est plus facile à dire qu’à faire, car le puzzle nécessitera une réflexion approfondie.

La façon dont cette pièce est configurée est qu’il y a un certain nombre d’orbes autour de la pièce et une sur le côté opposé de la pièce qui projette un faisceau lumineux à partir de celle-ci. Vous pouvez aller déplacer ce faisceau et le refléter sur n’importe lequel des autres dans la pièce. Les autres peuvent également être déplacés, ce qui vous ferait penser que tout ce que vous avez à faire est de les frapper tous pour ouvrir le puits. Ce n’est pas le cas cependant, car il y a deux cadrans solaires que nous devons frapper, mais nous n’avons qu’un seul faisceau que nous pouvons utiliser.

L’astuce ici est avec quelque chose que vous n’avez peut-être même pas remarqué au début, car il est derrière vous lorsque vous entrez. Commencez par vous diriger vers le projecteur de lumière le plus éloigné et appuyez sur Y / Triangle pour le toucher et déplacez-le avec le stick analogique droit . Mais plutôt que de viser l’un des autres orbes au sol, regardez directement au-dessus de l’entrée et vous verrez un autre orbe que vous avez probablement manqué. Visez ceci pour créer maintenant deux faisceaux de lumière que nous pouvons utiliser séparément pour frapper les cadrans solaires dont nous avons besoin.

Une fois que vous êtes allé à la source de lumière originale et que vous l’avez dirigée vers l’orbe au début, vous aurez maintenant les deux faisceaux qui frapperont maintenant les deux orbes les plus proches de l’entrée. Commencez par aller à celui à gauche d’où vous entrez et visez celui-ci sur l’orbe suivant le long du mur juste devant lui. Maintenant, allez sur cet orbe et dirigez-le vers le milieu vers un cadran solaire que vous verrez.

Maintenant, allez à l’autre orbe à droite de l’entrée lorsque vous entrez pour la première fois dans la pièce et vous devrez le diriger vers l’orbe mobile près du puits lui-même. Vous devez déplacer l’orbe dans cette voie en appuyant sur Y / Triangle et placez-le là où la lumière rebondira dessus et dans l’autre cadran solaire. Cela prendra quelques essais et erreurs avec le mouvement, mais finalement cela touchera le cadran solaire et le puits s’ouvrira.


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