Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour le support de lancement de missiles lourds |  Guide Mission 20

Dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, vous vous retrouvez à travailler pour de nombreuses entreprises qui veulent simplement votre aide pour que le Coral gagne beaucoup d’argent. C’est donc bien d’aider les habitants dans leurs propres guerres. Mission 20 : Heavy Missile Support vous voit une fois de plus aider « Cinder » Carla et prouver pourquoi vous êtes son touriste préféré. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 20 : Prise en charge du lancement de missiles lourds pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Procédure pas à pas de support de lancement de missiles lourds dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Les builds et les armes AC jouent un rôle important dans la façon dont vous abordez une mission et peuvent être un facteur décisif de succès ou d’échec. Cette mission ne représente pas trop de défi en ce qui concerne les ennemis, mais il y a quelques conseils que je suggérerais lorsqu’il s’agit d’assembler votre AC pour rendre le processus de défense de vos objectifs un peu plus facile. Tout d’abord, je dirais d’avoir une sorte de lance-roquettes/missile sur au moins une de vos unités arrière, car certains ennemis comme les robots TOYBOX et les hélicoptères de transport peuvent être rapidement traités, les hélicoptères détruits pouvant anéantir une vague entière. d’ennemis. L’autre suggestion que je donnerais est de créer un CA rapide, car les ennemis attaqueront vos objectifs depuis de nombreux endroits différents à la fois. Être capable de se placer rapidement entre les ennemis pour les empêcher d’atteindre votre objectif.

Alors que le PCA fait connaître sa présence à travers Rubicon, le gang des Coyotes a décidé de travailler avec eux et d’utiliser cette connexion pour s’installer sur le territoire de « Cinder » Carla. Elle a décidé de prendre les choses en main avec un trio de missiles lourds installés au poste de surveillance pour éliminer les forces Coyote. Elle a besoin de vous pour défendre les missiles alors qu’ils se préparent à être lancés.

Au début de la mission, une vague de MT attaquera déjà les stations de lancement de missiles où vous avez affronté Sulla dans la Mission 11 : Attaquez le point de surveillance. Une fois la zone entourant les missiles dégagée, « Cinder » Carla demandera à son assistant « Chatty » Stick de préparer la séquence de lancement du missile. Un temps de 5 minutes apparaîtra en haut de l’écran, juste sous les barres de santé des missiles. Au cours de ces 5 minutes, plusieurs vagues de MT tenteront de se frayer un chemin vers les missiles et de les détruire. De nombreux MT arriveront à la fois par l’eau entourant les missiles et par les airs via des hélicoptères de transport. Déplacez-vous rapidement entre chacun de ces ennemis et éliminez tous les ennemis.

Au fur et à mesure que de plus en plus de MT seront largués dans la zone, quelques robots TOYBOX introduits dans le chapitre 2 feront également leur apparition, se déplaçant très rapidement vers les fusées. Étant donné que ces robots transportent beaucoup de roquettes et se déplacent rapidement, je suggère de les cibler en premier lorsque vous vous occupez de toute vague dans laquelle ils apparaissent.

Lorsqu’il ne reste qu’un peu plus d’une minute, un navire de guerre du PCA arrivera, utilisant son lourd barrage de lasers et de canons pour infliger d’énormes dégâts aux roquettes. C’est là qu’une construction légère et un générateur avec une bonne capacité EN s’avèrent utiles car vous pouvez voler jusqu’au pont du navire afin de le démonter rapidement.

Une fois les 5 minutes écoulées, les missiles lanceront et détruiront la grille surplombant la zone ainsi que tous les Coyotes qui y sont stationnés.

Une fois le dernier missile touché et la grille détruite, la Mission 20 : Support au lancement de missiles lourds sera terminée !

Il n’y a aucun objet de collection dans Mission 20 : Support au lancement de missiles lourds.

RÉCOMPENSES DE MISSION :

  • 100 000 crédits (COAM)
  • Crédit bonus Payer pour défendre les lanceurs de missiles

Ceci conclut le guide de Mission 20 : Support au lancement de missiles lourds. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour la Mission 21 : Éliminer les escouades d’application. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.